Мультикласс "Слияние" (СИ) - Кутищев Александр. Страница 22
Второй общий вопрос я задавал о жизни в Колизее и хоть тут угадал, так как информация стала действительно отличаться.
Начал с Петра, который воодушевленно рассказал, как в Колизее собрались все выжившие нашего совсем даже не маленького города, что у них нет голода, нет опасностей, каждый житель сам выбирает — идти ему в рейды за прокачкой и ресурсами для всех или оставаться под защитой стен, чтобы работать на благо поселения изнутри. Чувствовалось, что парень верит в свои слова и готов подписаться под каждым из них.
Далее слово взял Мишка. Свой ник он выбрал простым перебором производных имени, пока не наткнулся на незанятое. По его мнению, Колизей не был так уж идеален, как можно было понять со слов Скалы. Геймеры, так называли себя те, кто регулярно ходил в рейды, чувствовали себя в нем привилегированным обществом, они вполне могли взять понравившуюся девушку к себе на ночь, не обращая внимания на сопротивление как ее самой, так и ее близких. Михаил и сам-то пошел в рейд лишь затем, чтобы получить силу и суметь защитить близких. То, как он при этом взглянул на Ласку, стало понятно, что пошел он как минимум еще по какой-то причине, но на этом я внимания заострять не стал. С другой стороны, парень признавал, что жители Колизея действительно могут не бояться нашествия монстров. Не менее десяти геймеров третьего уровня постоянно охраняли его периметр, так что многие из “мирных” граждан Колизея так и не видели никого из измененных существ с тех пор, как перебрались под защиту стен. В здание постоянно стягивались запасы еды и воды со всего города, был свой рынок, которым геймеры почти не пользовались, так как им магазин предоставляла система, причем торговали в нем не только едой и одеждой, здесь можно было купить буквально все, что угодно! Умения, заклинания, волшебное оружие — успевай только платить. Правда, ассортимент магазина увеличивался постепенно. На первом уровне там продаются только несколько самых простых навыков, почти нет волшебных вещей и совсем нет заклинаний. На втором уровне появляется первое колдунство и растет выбор разных интересных штучек, дальше, по словам более прокачанных товарищей, еще больше, ну а что предлагают, например, на десятом уровне, остается только гадать. Некоторые вещи можно сдавать в магазин, получая за это чипы. Чаще всего это части или даже целые туши монстров. Правда дают за это сущие копейки. Попросил посмотреть за сколько примут мои зелья, оказалось, что берут по 20 чипов за бутылку. Все уважительно на меня посмотрели, оказывается, магазин покупал все значительно дешевле.
Что интересно, несмотря на столь различное мнение касательно Колизея, Мишка и Петр действительно дружили, прощая друг другу слепоту по отношению к сообществу.
Однако действительно интересную информацию поведала Ласка. Я сначала вообще подумал, что девушка решила таким образом подшутить, но взглянув на парней понял, она говорила искренне.
— Мальчики, как обычно, не уловили сути! Ведь что такое Колизей? Здание? Группа людей объединенных стремлением выжить? Новый дом? Нет! Колизей — это ковчег, что спасет человечество в этом бушующем океане жизни. В Колизее собрались представители практически всех слоев населения, у нас есть свой капитан и его команда, есть необходимые чтобы спастись ресурсы и, самое главное, у нас есть наставление от Легиона! Да-да, наш лидер множество раз говорил, что ему лично Легион сообщил как будет развиваться обстановка в мире и каждое его действие нацелено на то, чтобы помочь максимальному числу людей.
Да, если пересказывать ее восторженную речь, получалось, что главным в Колизее был некто Ной, который мало того, что первым занял это замечательное место, так он еще и привел туда первых выживших. Это сейчас люди идут туда сами, а поначалу, когда все прятались по своим квартирам и боялись нос высунуть — Ной ходил по домам и звал людей за собой, обещая защиту.
Он объяснил как проще всего поднять первые уровни, помог первым геймерам прокачаться, установил в Колизее свод правил, которых до сих пор все придерживаются, объяснил как пользоваться магазином и где покупать навыки. Естественно, Ной — настоящий маг! Он может вызвать призрачную крысу или волка, они, конечно, слабее настоящих, но зато команды выполняют беспрекословно. А еще у него есть заклинание паралича. Не особо сильное, буквально на секунду противника тормозит, но и эта секунда в бою много значит.
Правда, незадолго до того, как они ушли на эту свою охоту, Ной внезапно ушел, сказав, что ему нужно побыть одному, для того, чтобы Легион вновь смог связаться с ним. Видимо, большое количество людей вокруг служили помехами для связи с этой непонятной силой.
По поводу бесчинств геймеров, она совершенно спокойно объяснила, что это было сделано чуть-ли не намеренно, так как людей нужно подталкивать к развитию. Иначе они так и будут сидеть на одном месте. Тут она бросила взгляд на Мишку.
Оставшийся третий вопрос я решил ребятам простить, так как что еще у них можно узнать не придумал. Кроме того, хотелось как можно скорее получить уровень, так как желание моментально удвоить свою и без того немалую силу, ловкость или интеллект становилось невыносимым.
— Кстати, а чем это ты в меня пульнул? Ну, когда я нож выронил… Это ведь заклинание, да?
Смотрю на Мишку и думаю, насколько много им можно рассказать. Пожалуй, про Волшебную стрелу скажу — все равно они его уже видели. Только свои силы я раскрывать не буду, пусть лучше и дальше считают, что я обычный нулевка. Нулевка алхимик с заклинанием. Самый обычный.
— Да, заклинание. У меня с самого начала интеллект и мудрость были 0,9, вот когда все это началось мне и выдали в качестве награды. А что, у вас только Ной колдует?
— Ну, не только. Один парень на аукционе купил Кислотные брызги, но толку от них почти нет, урон всего пара единиц, легче ножом или ломиком ударить…. Да, еще есть девушка, она что-то там сделала и ей в качестве достижения выдали заклинание Фантом. Но с ним тоже все не просто.
— Понятно. Ладно, ребята. У меня есть к вам отличное предложение. Я нашел данж с крысами, уровень второй. Предлагаю сделать так. Я подарю вам по одному зелью противоядия, а потом мы вместе его пройдем. Мне, как вы сами понимаете, тоже нужно хоть один уровень получить, да и вам, думаю, за прохождение локации что-нибудь существенное дадут.
Да, эту свою заготовку я сначала про себя проговорил. В принципе, делиться данжем не хотелось, а хотелось пройти его полностью самому. Да и зелья дарить было жалко. Но вот перед ребятами я испытывал чувство вины — все же я на них характеристики поднял, денег заработал, даже вон заклинание в руку бросил, некрасиво получается. Нужно было что-то подарить взамен.
Посмотрел на них, но энтузиазма не увидел, Ласка на меня вообще не смотрела, сосредоточившись на своей обуви, а Мишка с Петром хоть и не отворачивались, идти со мной убивать крыс явно не спешили.
— Нам в Колизей нужно. Прости, Ворон, но нам пора…
— Ой, да ладно ты! Он же сейчас сам туда полезет. Давай уже расскажем.
Неожиданно, поход трех людей за опытом и ресурсами обернулся настоящей трагедией. Оказывается, из Колизея они выходили вовсе не втроем. Изначально их было семеро и ничто, как говориться, не предвещало беды. Они вполне себе успешно нашли несколько стай животных, которых спокойно переработали в опыт. Несколько царапин и ушибов не в счет. И все бы было отлично, только вот на свою беду, им как раз попался подобный данж. Также второго уровня, правда вместо крыс там были волки. Ну, может собаки-мутанты, но по размерам — куда там тем волкам!
Пройти его у них не получилось. Да что там пройти! Кое как разделавшись с первой тварью, они попытались это негостеприимное место покинуть, но куда там — их окружила настоящая стая хищников, которые крутились вокруг, цепляя зазевавшихся. Выбраться удалось только им, причем всю прошлую ночь они отсиживались в каком-то магазине, ожидая пока восстановятся очки жизни.
Теперь, от большой группы остались только они. Меньше чем впятером против стаи монстров было не выстоять, так что нужно было вернуться и взять с собой еще двоих, а лучше и вовсе примкнуть к сформированной группе.