Игра в Реальность (СИ) - Райдос Елена. Страница 40

Только не так! Я просто не мог принять такого финала. Моя девочка не должна была погибнуть в зубах этих мерзких тварей. Как будто услышав мой безмолвный вопль, Алиса из последних сил рванула вперёд и, тяжело дыша, прильнула к высокой, чёрной от воды скале. Нужно было только забраться вверх на десяток метров, чтобы спастись. В скале кое-где были видны вполне удобные выбоины и острые выступы, так что подъём был вполне возможен. Алиса, видимо, тоже это поняла, она успокоилась, вытерла руки о штаны, чтобы не скользили, и полезла вверх. Волки мгновенно почуяли, что добыча ускользает, и рванули по склону сопки, как на крыльях. Но они опоздали. Когда твари добрались до скалы, Алиса уже была метрах в пяти-шести от подножья и продолжала уверенно карабкаться. После нескольких неудачных попыток допрыгнуть до Алисиных ног волки молча расселись полукругом у скалы. Как в кино, только попкорна не хватало.

Я отчётливо видел, как тяжело даётся этот подъём моей любимой. Её ноги уже дрожали от усталости, руки то и дело соскальзывали, лихорадочно нащупывая следующую опору, частое дыхание с хрипом вырывалось из груди. Но она больше не плакала, она боролась за жизнь до конца, каким бы он ни был. Наконец Алиса добралась до вершины и уцепилась за куст, росший на её удачу прямо у края обрыва. Ей оставалось только подтянуться и затащить себя на плато. Она отдышалась и, оттолкнувшись, прыгнула вверх. И тут, как в замедленном кадре, корни куста, за который цеплялась моя девочка, начали с треском выдираться из земли. Она успела уцепиться одной рукой за край скалы, но ноги, потеряв опору, повисли над пропастью. Я совершенно отчётливо видел, как её пальцы соскальзывают по мокрой траве, и тело всё больше отклоняется назад. Если бы это было в моих силах, я бы зажмурился. Мне показалось, что я закричал от ужаса. Но нет, вокруг царила мёртвая тишина. Неподвижно застыли волки под скалой, даже дождь прекратился, и стих ветер. И медленно в полной тишине падала со скалы моя Алиса.

Это случилось неожиданно, хотя по-другому и быть не могло, наверное. В последний момент, когда Алисины пальцы бессильно разжались, на её запястье легла сильная мужская рука. Мелькнули пряди длинных чёрных волос с вплетёнными в них разноцветными бусинами, зло завыли волки у подножья, и тело Алисы, словно пёрышко, взлетело над кромкой обрыва.

Я проснулся мокрый от холодного пота, перевернулся на спину и захохотал во всё горло. Моя любимая была жива, её спас мужчина с бусинками в волосах. То, что это случилось во сне, было абсолютно неважно. Она жива, и я её найду. Знаю, я уже искал её, три года я безуспешно рыскал по тундре на плато Путорана. Но это не имеет никакого значения. Теперь всё получится. Я найду её как Программист. Наверное, это и есть моя миссия.

Легко выпрыгнув из постели, я залез под контрастный душ. План действий был уже готов, и для его выполнения мне нужна была ясная голова. Заварив крепкого чая, я устроился за рабочим столом и открыл свой ноут. Ещё год назад у меня созрела идея создать программу-ищейку, но по какой-то неясной мне самому причине, когда движок уже был готов, я сделал на его базе поисковик в подарок своему бывшему начальнику. Вот ведь как всё обернулось. Зато теперь мне даже не нужно было снова изобретать велосипед, бери готовый движок и навешивай на него новый алгоритм поиска.

Пальцы привычно легли на клавиши и набили первую фразу в командной строке. После общения с Учителем я, конечно, догадался, что мои программы создаются вовсе не этими строчками компьютерных команд, а моими мыслями. Это была своего рода материализация. По-хорошему, можно было обойтись и без компа, но таким уж сложился механизм моей работы с подсознанием — через символы программного кода. Не время было сейчас что-то менять. Я очень надеялся, что успею закончить работу до того, как меня засекут Охотники. Извини, Учитель, но экспериментировать с материализацией больше нет никакого смысла. Я уже знаю свою миссию. Если я прав, то ткань Реальности даже не шелохнётся, когда я запущу Ищейку, а если ошибаюсь, то, что ж, за ошибки придётся платить. Наверное, впервые за долгие годы я был счастлив.

Когда ближе к вечеру пришла Светик, я уже дописал алгоритмы поиска и приступил к 3D визуализации. С такой скоростью я ещё никогда не работал. Меня просто распирало от безудержного веселья и азарта. Светик смущённо заглянула в приоткрытую дверь, и я, не задумываясь о том, что творю, подхватил её в охапку и закружил по комнате. Я смеялся как безумный, а она плакала, уткнувшись мне в плечо. Наверное, так и выглядит со стороны то помешательство, что мне напророчил Учитель. Если это так, то не вижу в нём ничего страшного. Пусть я псих, но зато очень счастливый псих. Вопрос о том, оставаться Светику или уходить, отпал сам собой. Наплакавшись вволю, она умылась, переоделась в домашнее и принялась за ужин.

В тот вечер, когда всё получалось само собой, и казалось, что мне ничего не стоит перевернуть этот бренный мир вверх тормашками, я и представить себе не мог, насколько сложной и почти невыполнимой окажется эта задача. Целую неделю я просидел за компом, практически не отрывая пятой точки от стула. Как и предсказывал Учитель, я забывал есть, спать и мыться. Если бы не Светик, то моя участь оказалась бы совсем незавидной. Она незаметно подкладывала мне под руку еду и питьё, время от времени насильно поднимала и отводила в душ и в постель. Я машинально съедал и выпивал всё, что она готовила, послушно проваливался в сон буквально на подлёте к подушке и снова усаживался за рабочий стол, как только просыпался.

Через неделю я понял, что движок Умника не годился для Ищейки, и начал всё с нуля. Объёма сетевых данных было недостаточно для новой задачи, хотя сёрф по сети и был основным поисковым алгоритмом, но далеко не единственным. Тут сгодился бы механизм Подарочка, который осуществлял поиск по всем доступным и не очень доступным базам данных. Ещё пять дней я пытался скрестить Умника с Подарочком, пока не понял, что мне нужен не гибрид, а совершенно новый зверь. Легко найти того, кто оставляет хоть какие-то следы. А если нет? Или оставил, но десять лет назад. Наверное, будь у меня мощности, к примеру, Пентагона, я бы не стал заморачиваться на изощрённые алгоритмы, но мне нужно было сваять Ищейку для возможностей не самого продвинутого ноута.

Итак, попытка номер три. На этот раз моим игровым полем стало само время. Не смейтесь, это не аллегория. В новой версии программы пространство и время могли меняться местами, ведь мне нужно было найти человека, затерянного не только в Путоранской тундре, но и во многих тысячах дней от настоящего момента. Время стало моей картой местности, а пространство превратилось в набор неподвижных картинок, которые можно было листать как страницы книги. Эти картинки сжимались до размера точки на экране, пока шёл поиск, и разворачивались в блок информации, если поиск давал результаты. И так по каждому дню с момента отсчёта. Но главный сюрприз заключался вовсе не в механизме поиска, а в том, что даже при полном отсутствии данных программа могла сама прогнозировать поведение человека, базируясь на персональных характеристиках и предшествующих событиях. В качестве интерфейса я нарисовал хитрого матёрого крыса по кличке Прохиндей. Зачем мне потребовался аватар для Ищейки, я и сам толком не понимал, просто чувствовал, что пригодится.

Когда всё было готово, я стал прикидывать, на ком бы протестировать программу, чтобы точно удостовериться в её работоспособности. Для начала выбрал простой случай — своего бывшего коллегу Вовчика. Ввёл все его данные и адрес нашей конторы на дату вечеринки в честь Олежкиной днюхи. На экране появился Прохиндей, обнюхал своим длинным блестящим носом таблицу с входными данными и удалился в глубь экрана. Это был знак, что задание принято к исполнению. Прощальный взмах лысого розового хвоста стёр таблицу, и вместо неё открылось поле поиска со счётчиком времени. Судя по цифрам, на выполнение задания требовалось всего десять минут. Недурно.