Собиратель 4 (СИ) - Черепанов Дмитрий. Страница 56

Всё это я узнал за четыре дня в АинХарвсе, встречая к себе только доброжелательное отношение. Его жители, и игроки, и нпс, гордились своим городом, и, пожалуй, заслуженно.

– Проклятье, неужели нельзя вести себя подобным образом и у нас? – мне переставала нравиться идея того, то что я собирался сделать по отношению к местным.

Чтобы хоть как-то заглушить голос совести разместил анонимное сообщение на доске объявлений и форуме.

«Жители АинХарвс! Вы и ваш город обречены. С завтрашнего дня я буду убивать каждого, кого встречу на улице. После смерти вы будете терять половину своих характеристик на тридцать дней, при повторной – ещё половину и так до бесконечности. Я знаю что вы цените и уважаете игрока по имени Ноль, но его дни в Колыбели сочтены, как всё что он когда-либо создал. Для вашей же безопасности покиньте город и никогда сюда не возвращайтесь.

Убийца Ноля»

По моему получилось довольно брутально. Я ещё не решил долго ли буду терроризировать АинХарвс, как минимум хочу превратить его в город призрак. Своими силами что-то большее вряд ли получиться.

На следующий день радостная Айка вручила мне готовый меч, урон которого превосходил все естественные аналоги. То есть теперь любое оружие, которое можно купить или выбить из монстров, заведомо хуже.

Перед тем как в перейти в обречённый город уже под личиной Собирателя, заглянул посмотреть на комментарии под своим сообщением.

«О, присоединяюсь к тебе неизвестный мститель, давно хотел поучаствовать в чём-то подобном!»

«Я тоже с вами, не убейте только случайно»

«Очень смешно, ждём этого выскочку с распростёртыми объятиями, и вас неудачники тоже!»

«Хорошая штука, схожу посмотрю как вы облажаетесь»

Нда, глупо было рассчитывать на серьёзное отношение к предупреждению. В любом случае:

– Кто не спрятался, я не виноват.

Появившись в АинХарс, оказался в окружении плотного строя игроков. Заняв всё свободное пространство городской площади они жадными глазами встречали каждого выходящего из портала.

– Это же... – закричал кто-то из толпы. Что именно неизвестный «капитан очевидность» хотел сказать дальше и так понятно – появился я с включённым ником. Не став дожидаться окончания фразы, ушёл в ускорение.

Мир замер. То, что в качестве первых жертв я выбрал самых слабых из собравшихся, меня, конечно, не красит, но их было слишком уж много. А я хотел произвести «хорошее» первое впечатление.

И вполне это получилось: за тридцать секунд объективного времени, растянувшихся для меня на пять минут, я буквально залил площадь кровью. Благодаря (или вопреки) реализму в крови было всё в радиусе ста метров: мостовая, игроки, стены зданий. Выйдя из ускорения, остановился в стороне оценить плоды своих трудов и реакцию добровольных, хочу заметить, участников.

Наверно минуту ничего не происходило, и все, пытаясь понять что произошло, с удивлением рассматривали вязки красные потёки друг на друге и обрубки тел под ногами.

– УБЬЁМ ИХ ВСЕХ! – наконец-то раздался чей-то радостный призыв, не уточняя кого именно.

– ДААААА! – взорвалась единодушным согласием площадь, и эти добрые участливые разумные стали друг друга неистово убивать.

Теперь с недоумением на происходящее смотрел я. Игроки рубили и сжигали заклинаниями не разбирая кто за кого. Постепенно это безумие стало распространятся на периферию города – волна первых выживших вместо концентрации на площади стала расходиться по улицам.

Я же, смирившись с происходящим, принялся выискивать игроков с клановой принадлежностью АинХарс и устранять в первую очередь именно их. Обычным игрокам, конечно, тоже доставалось (я не жалел их, вешая, как и обещал, дебаф). Хуже всего приходилось нпс охране, вынужденной как-то реагировать на наши агро-статусы. Поэтому её вскоре не осталось совсем.

То, что ситуация немного вышла из под контроля, я понял по вспыхнувшим в разных точках пожарам. Новые столбы чёрного дыма появлялись всё ближе к дворцу, и не нужно было быть гением, чтобы догадаться: рано или поздно его постигнет та же учесть. Включая мародёрство и разграбление, в которых мне не помешало бы поучаствовать.

Дворец АинХарс, он же по совместительству резиденция ставленников Ноля, был на противоположном от активных действий конце города. Добирался туда на ускорении, но даже это не помогло – всё уже оказалось украдено.

Вместо сопротивляющихся нпс и драгоценностей в сокровищнице меня встретили трупы и ободранные стены. Забрали даже некоторую обстановку, хотя мебель из дворца богатого кланового города пожалуй стоит того. Мне осталось только давно не используемым заклинанием бытового огня нанести завершающие штрихи.

Переходя из комнаты в комнату, я поджигал всё, что могло гореть: паркет, обивку стен, уцелевшую из-за своих размеров оставшуюся мебель. Языки безобидного для игроков пламени с удовольствием уничтожали то, что этими игроками было создано.

А дальше... Я стал убивать каждого встречного на улице, просто потому что обещал. Как и все в этом охваченном безумием городе. Ни расчёта, ни интриг или преследования какой-либо корыстной цели. В обречённом АинХарс оставались только те, кто согласился ненадолго сойти сума и превратиться не в бездушную машину для убийств, нет. В глазах каждого кого я убивал горели азарт и жажда эмоций.

* * *

Во второй раз я искренне удивился на следующий игровой день, когда я перед погружением открыл посмотреть комментарии о случившемся. Чудили уже не только аинорци, а в целом игроки содружества.

«Что за новый ивент в Ианоре? Почему только у вас?! Администраторы, что за фигня?!»

«Это было круто, меня убили почти сразу, зато не получил дебаф. Завтра после возрождения снова пойду!»

«Воу-воу! Что я пропустил? Что за событие?»

«Нужно уничтожить город и не попасться мстителю – иначе дебаф на тридцать дней»

«Или можно город защищать, но это не интересно»

И всё в таком же духе. С чего игроки взяли, что это какое-то событие, мне оставалось только догадываться. Как и о том, почему меня называют мстителем, я вообще об этом не упомянул ни слова, специально же открыл один из своих ников.

Вернувшись в игру застал печальную (для Ноля) картину города. Складывалось впечатление что бои не прекращались всю ночь, а некоторые здания горят уже по второму-третьему разу. Для меня можно было бы на этом и остановиться, но встретив такой неожиданный энтузиазм, не хотелось его обманывать. Поэтому теперь я целенаправленно убивал каждого встречного, не разбирая имеет он отношение к Нолю или нет.

Через несколько недель наконец-то наступил день, когда на руинах, оставшихся от АинХарс, не появился ни один игрок – город был пуст и полностью уничтожен. Это место теперь будет стоять в запустении до тех пор, пока не появятся новые нпс или не возродятся старые. А это может произойти очень не скоро.

Я дозорным прохаживался среди каменных скелетов, разгребая как осенние листья чёрную сажу, когда в интерфейсе зажглось служебное сообщение повышенной важности.

«Игрок Максим Меренков»

«Отдел общественного развития корпорации Колыбель благодарит вас за идею нового события»

«В качестве награды предлагаем вам выбрать один из предметов»

«Желаем удачно игры»

Я знал что в Колыбели это частое явление – реализация идей игроков в контенте. Корпорация не только прислушивается к стороннему мнению, но и неплохо вознаграждает за него, стимулируя народный креатив. Возможно в том числе и поэтому Колыбель так долго держится на плаву и сохраняет пользовательский интерес.

Но я никогда не думал что подобное может случиться со мной, тем более при таких странных обстоятельствах. Я скорее ожидал сиятельное явление одного из Создателей с угрозами и очередным баном.

Возможно сыграл роль поток отзывов на официальном портале Колыбели, где аинорци жаловались на интересный, но безвыигрышные квест. Свой дебаф отхватили многие, а награду получил только я, и то об этом никто не знает.