Симуляция (СИ) - Боргнев Ксандер. Страница 15
— Какого чёрта тут делают мурлоки? — удивился Аврелий, пиная бездыханную тушку. — Они ведь живут рядом с водоёмами.
— Потом разберёмся, — процедил, обхватывая рукоять меча обоими руками. Со второго этажа доносился топот лап. Кажется, собратья невинно убиенного монстра торопились выразить нам своё негодование.
Глава 10
Глава 10
Времени на раздумья и подготовку не оставалось, поэтому пришлось действовать быстро и практически на инстинктах. Эх, нам бы хотя бы минут пятнадцать форы… Успели бы что-нибудь придумать, поди. Может, ловушку какую-нибудь смастерили, или хотя бы импровизированную баррикаду перед лестницей соорудили из различного хлама, коего тут было огромное количество. Но толку жалеть о несбыточном? Чего нет — того нет, так что пришлось ограничиться малым — призывом скелета, которого я и отправил вверх по лестнице прямо навстречу несущейся вниз со второго этажа толпе монстров.
Успевшие набрать скорость зеленошкурые уродцы просто не успели остановиться и врезались в моего юнита, снося его со своего пути. Но и для самих мурлоков столкновение не осталось без последствий — образовавшаяся куча мала с визгом, мерзким кваканьем и грохотом скатилась по лестнице прямо нам под ноги. И пока они неуклюже ворочались на полу, пытаясь встать, мы сделали свой первый ход.
Активировав «Костяной доспех», я шагнул к мурлокам и атаковал ближайшего ко мне монстра. Лезвие меча с чавканьем и противным хрустом вонзилось в плоть трёхуровнего монстра, отнимая приличное количество жизней.
«Вообще-то нам повезло», — размышлял я, вертясь на месте и размахивая полуторником, атакуя то одного, то другого мурлока. Нас было трое, а монстров семеро — расклад не в нашу пользу, скажете вы. Не совсем. Это были монстры третьего уровня, вооруженные короткими копьями с широкими костяными лезвиями. На них не было доспехов, они не владели магией и могли представлять серьёзную угрозу только для первоуровневой Канарейки. Но она тоже это прекрасно понимала и старалась держаться позади нас, активировав слабенькую «Ауру страха» и изредка атакуя мурлоков своим Криком.
К тому же, мой скелет уже не был таким слабым как раньше — он сумел нанести весьма серьёзные повреждения одному из мурлоков, прежде чем был повержен, растворившись в призрачном голубом сиянии.
Вот очередной монстр делает выпад своим копьём, но за секунду до этого срабатывает пассивный навык «Боевого предвидения», и я успеваю немного сдвинуться в сторону. Наконечник остроги лишь бессильно скользит по металлической вставке, нашитой на груди моего кожаного доспеха. Взмах моего меча — и мурлок тупо смотрит на остатки своего древка, зажатые в его перепончатых лапах. А в следующее мгновение я наношу мощный удар, обнуляя его, после чего одним выпадом пронзаю своего противника.
Аврелий тоже не терял времени даром: понимая, что ввязываться в ближний бой ему не стоит, гангстер скакал по комнате, уходя от неуклюжих выпадов монстров и паля по ним из револьвера. Должен сказать, что в замкнутом пространстве грохот револьверных выстрелов больше походил на пушечную канонаду. Был бы я живым — точно бы оглох и потерялся в пространстве.
Схватка вышла скоротечной и жестокой и длилась не более пяти минут. Мы втроём стояли посреди разгромленной комнаты, на полу валялись тела мурлоков, а мы с головы до ног были покрыты зелёной кровью, которая, правда, испарялась у нас на глазах. Игровые условности — очень полезная штука. Не представляю, как бы мы без них чистили свою одежду.
Я посмотрел на своих соратников: Аврелий не смог уклониться от всех ударов — около трети жизни он потерял в процессе схватки. Но больше всех пострадала Лиза — её почти обнулили, не смотря даже на то, что мы всеми силами старались отвлечь мурлоков от неё. Да и она не стояла на месте, постоянно передвигаясь и отбиваясь своим кинжалом от добравшихся до неё монстров. Но тут сказывался её первый уровень и крайне низкая ловкость.
Конечно же и мне не удалось избежать ран, однако в процессе боя я несколько раз использовал «Поцелуй вампира», так что пострадал меньше всех, хотя и рубился вплотную с противником.
Но всё же первый бой нашей команды прошёл успешно: мы все выжили, получили опыт, а мы с Канарейкой ещё и подняли по одному уровню. А вот Аврелий так и остался со своим седьмым — чем выше уровень, тем труднее взять новый.
— Задание ещё не закончено, оповещение не пришло, — настороженно произнёс Аврелий, держа револьвер наготове.
— Этого следовало ожидать, — спокойно ответил я, ногой переворачивая тело одного мурлока. На редкость мерзкое существо: перепончатые лапы, небольшие плавники по бокам головы, слизь, покрывающая всё тело монстра и рыбьи бессмысленные глаза. Забавно, и как по теории эволюции могло появиться такое существо?..
— И что делать будем? — подала голос Елизавета.
— Пока ничего, — ответил я. — Нам нужно время, чтобы восстановиться. Как только восполним жизни — продолжим поиски. Возражения есть?
Возражений не было. Аврелий лишь кивнул и прислонился спиной к стене, Канарейка так и осталась стоять на месте, а я продолжил осматривать трупы — не каждый день видишь перед собой тела сказочных монстров.
— Канарейка, распредели пока характеристики, — приказал я, также вызывая перед собой свой окно статуса. Так, и что мне делать?
Немного подумав и рассмотрев разные варианты, я довёл значения очков жизни и маны до стапятидесяти, ещё два очка характеристик закинул в ловкость и последнее в силу.
Взяв в руки меч, я сделал несколько выпадов, привыкая к изменившимся движениям. Наконец-то! Теперь я двигался не хуже, чем когда был живым. Интересно, а что будет, если я продолжу вкладывать очки в ловкость? Смогу танцевать на натянутом канате?
С очками умений тоже не стал мудрить: по одному закинул в «Поцелуй вампира» и «Костяной доспех», сразу два в «Теневой покров» и один в «Призыв скелета».
Никакие новые навыки брать не стал, резонно рассудив, что лучше улучшить уже имеющиеся. Так что каждый из трёх навыков был улучшен на один уровень. Живём!
— Ребят, у меня есть к вам предложение, — закончив с распределением характеристик, обратился я к своим соратникам.
— Внимательно слушаю, — тут же откликнулся Аврелий. Лиза же просто молча перевела на меня взгляд, ожидая дальнейших слов.
— Я пострадал меньше вас, поэтому давайте вы пока побудете здесь, а я поднимусь на второй этаж, обыщу там всё. Не хочу терять время зря, — пояснил я.
— Идёт, — кивнул гангстер. — Но будь аккуратнее! Если что — сразу зови нас.
— Обязательно.
На втором и самом последнем этаже дома я не нашёл ничего интересного: всё те же кучи хлама, разбитые окна и пыль. Даже не знаю, что я хотел тут обнаружить. Может, логово мурлоков?
Моей единственной находкой стали следы пиршества монстров: на полу лежали две растерзанные собаки, а неподалёку лежала куча обглоданных костей, среди которых мне на глаза попались и два человеческих черепа. Проклятые людоеды.
— Чисто, — сообщил я, спустившись обратно. — Кажется, они использовали второй этаж в качестве столовой. Куча костей и две недоеденные собаки.
— Должно быть, очень неаппетитное зрелище, — поморщился Аврелий.
Ну ещё бы. Как хорошо, что мертвецы не чувствуют запахов, да и в целом довольно равнодушны к таким вещам. Я сражаюсь с монстрами рискуя умереть в любой момент, но никаких переживаний по этому поводу не испытываю. Это не нормально, вот только мне плевать. В принципе, это даже хорошо: лишние эмоции не отвлекают меня от дела.
— Аврелий, у меня вопрос, — у нас ещё куча времени, пока все мы не восстановимся, так что есть смысл потратить его на расспросы.
— Валяй, — кивнул он.
— По какому принципу распределяются очки умений и навыков? Почему одних больше, а других меньше? Я не понимаю.
— А вот тут, Скоморох, я тебе не помощник, — с улыбкой покачал головой Аврелий. — Разработчики создали уникальный мир с огромным количеством классов. Их тысячи! И все они разные, у всех свои особенности. Вот скажи мне, у тебя есть характеристика выносливости? — задал он вопрос. — Или шкала голода?