Симуляция (СИ) - Боргнев Ксандер. Страница 17

— Да, — кивнули мы.

— Тогда погнали. На счёт три.

Я взял одну гранату, просунув палец в кольцо.

— Раз.

Мы зажали рычаги.

— Два.

Я, Аврелий и Канарейка втроём встали во весь рост на площадке, больше не прячась за каменным парапетом. Монстры нас всё ещё не замечали. Вот и славно.

— Три.

Мы синхронно вырвали кольца и отпустили рычаги, делая широкий замах. Ещё две секунды.

— Бросай! — рявкнул Аврелий, метнув гранату высоко вверх. Мы с Канарейкой последовали его примеру, после чего метнулись обратно в туннель.

Три мерцающие гранаты взмыли вверх и тотчас же взорвались с оглушительным грохотом, породив ударную волну, усиленную магическими рунами. Такое не могло остаться незамеченным мурлоками, но было уже поздно.

Расчёт Аврелия оправдался на все сто: одновременный взрыв трёх гранат у свода пещеры вызвал обрушение десятков сталактитов. Каменные глыбы рухнули вниз, убивая и калеча мурлоков. Надеюсь, что досталось и их вождю.

Камнепад закончился через несколько минут. Выждав для верности минут пять, мы осторожны высунулись из туннеля, оглядывая изменившийся пейзаж.

Рухнувшие сталактиты повредили лестницу, так что спуститься нам будет непросто, но не это главное. На отмели ворочался и гневно ревел практически обнулённый гигант — сразу два сталактита рухнули прямо на него, отняв львиную часть здоровья. А суда по обновившемуся счётчику опыта, часть мурлоков также не пережила нашей диверсии.

— Спускаемся! — довольно улыбнулся Аврелий. — Нельзя терять времени, нужно добить ублюдка, пока он не восстановился.

Спуск вниз занял ещё около семи мину, и когда мы уже ступили на берег озера, к нам навстречу кинулось шестеро потрёпанных мурлоков, но остановить нас они не могли.

Я обнажил меч и призвал скелета, который набросился на толпу монстров. Аврелий открыл огонь из своего светящегося револьвера и всего парой выстрелов убил двух мурлоков: при попадании в монстров его пули взрывались, снимая чудовищное количество жизней.

— С остальными сами разбирайтесь, мне нужно экономить выстрелы для босса! — крикнул он нам. Ну что ж, сами так сами. Четыре монстра не могли представлять для нас серьёзной опасности: одного уложила Канарейка, оглушив его криком и добив кинжалом, трёх остальных упокоил я.

— Вот и наша добыча, — пробормотал Аврелий, увидев мурлочьего патриарха. Мерзкая образина ворочалась на отмели, спихивая с себя обломки камней.

Гангстер вскинул револьвер и начал стрельбу. Огненные взрывы расцвели на оплывшем теле монстра, вырывая из него целые куски мяса. Я не остался в стороне от забавы, воспользовавшись «Поцелуем вампира» и удерживая его, пока не закончилась мана.

— Вот это и называется рояль в кустах, — сообщил я, смотря на то, как мёртвое тело чудища безвольно погружается на дно. Нам понадобилось меньше десяти минут для того, чтобы совместными усилиями добить неуклюжего гиганта, придавленного осколками сталактитов.

— А вот и новый уровень, — довольно улыбнулся Аврелий, невидяще уставившись перед собой. — Ну что, подписота, понравился вам наш сегодняшний стрим? Тогда ставьте лайки и подписывайтесь на мой канал, чтобы не пропустить следующее приключение нашей команды. Всем спасибо за донат!

Глава 11

Глава 11

— Вот видишь, всё получилось! А ты переживал, — ухмыльнулся Аврелий, обводя хозяйским взглядом берег озера. У стен пещеры находились гнёзда мурлоков, свитые из водорослей, каких-то веток и старого тряпья, притащенного ими с поверхности. Гангстер предполагал, что в них мы сможем найти что-нибудь ценное.

— Получилось, — эхом откликнулся я. Наша эпопея с мурлоками наконец-то разрешилась, и теперь мне не терпелось отправиться в путь навстречу своему главному заданию. Слишком много времени я трачу впустую. Но для начала стоит распределить новые характеристики. По итогам прошедшего боя все мы получили левел ап: я поднялся на седьмой уровень, Аврелий взял восьмой, а Канарейка третий, совсем немного не дотянув до четвёртого.

Я открыл окно персонажа и задумался.

— Аврелий, — окликнул я гангстера, увлечённо потрошившего первое гнездо.

— Что такое?

— У тебя есть характеристика «Восприятие»? — спросил я.

— Есть, — кивнул Аврелий.

— Расскажи, за что она отвечает?

— За восприятие, — ухмыльнулся он. — Это комплексная характеристика, повышая её, ты будешь улучшать своё зрение, слух, осязание — всё. Со временем начнёшь различать скрытые ловушки, спрятанные вещи, видеть заклятия и ауры. Очень полезная характеристика для воров, шпионов, убийц и магов.

— Спасибо, — тихо ответил я. Интересно, а она сможет вернуть мне осязание? Нет, оно было, но очень слабое. Я не смогу отличить горячее от холодного, например. Да и зрение у меня плохое. Видимо, стоит повысить значение этой характеристики. В итоге мой статус стал выглядеть таким образом:

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 7

Опыт: 5/3000

Свободные очки развития: 0

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Очки Жизни: 160/160

Очки Маны: 160/160

Сила: 11

Ловкость: 11

Восприятие: 9

Источник: 10

Умения: «Поцелуй вампира» (10 ур), «Костяной доспех» (7 ур), «Аура страха» (5 ур), «Призыв скелета» (7 ур), «Теневой покров» (6 ур) (0 очков свободно)

Навыки: «Бой на мечах» (8 ур), «Ношение доспехов» (7 ур), «Боевое предвидение» (5 ур) (0 очков свободно)

Жреческие умения: заблокированы

Текущий квест: «Добраться до храма Аида»

Умение «Поцелуй вампира» я добил до максимального значения — судя по появившейся справки, для его дальнейшего развития мне придётся ждать десятого уровня.

— Хех, я кое-что нашёл! — прервал мои раздумья довольный крик гангстера.

— Что там? — подошёл я к нему ближе.

— Монеты, — показал он мне свою ладонь с несколькими жёлтыми кругляшами на ней. — Нам они пригодятся. Ты помогать собираешься или так и будешь дальше стоять и тупить?

— Буду, — кивнул я, осматривая пещеру. Какая всё-таки красота! Тёмная гладь озера, в которой отражается мерцающий свет кристаллов, ревущий водопад, в чьих брызгах можно увидеть бледную радугу. И рядом со всем этим — трупы мурлоков и груды камней. Безобразие.

***

В логове мурлоков мы действительно смогли взять богатую добычу. По всей видимости, монстры тащили к себе всё, что блестит: деньги, оружие, драгоценности. Конечно, у них не было залежей сокровищ, но на новую экипировку нам троим вполне должно хватить.

Нагруженные лутом словно гужевые мулы, мы шли по туннелю к проходу на поверхность. В магически расширенной сумке Аврелия нашлось несколько мешков, в которые мы и сложили все находки. По большей части это был хлам: пара простых клинков, повреждённый комплект доспехов, магический посох и немного денег. Если верить Аврелию, то среди этих вещей нет ничего ценного, но и бросать это всё на произвол судьбы — расточительство. В лавке старьёвщика на Торговой улице мы сможем выручить за весь этот лут несколько золотых — лишними они не будут.

Пока мы неторопливо брели по туннелю, у меня было достаточно времени, чтобы поразмыслить. Не так много времени прошло с того, дня, как я воскрес из мёртвых. Всего несколько дней, зато событий и впечатлений на мою долю уже выпало больше, чем большинство людей переживает за всю свою жизнь. Никогда бы раньше не подумал, что буду всерьёз охотиться на сказочных монстров в катакомбах под городом. Чёрт побери, да я даже и не подозревал, что эти самые катакомбы вообще существуют! Интересно, сколько ещё тайн и загадок скрывает мой город? Да что там город — мир! Неужели Аврелий прав, и всё это лишь искусная компьютерная симуляция? Поневоле на ум приходят ассоциации с «Матрицей», вот только на Нео я не тяну. Нет во мне ничего героического, да и не хочу я быть Избранным. Вот только моё мнение никого не интересует, так что придётся стиснуть зубы и идти вперёд к поставленной цели. Посмотрим, насколько глубока кроличья нора…