В поисках Велиара (СИ) - Филипчук Максим. Страница 3
— Ну что Марк, отметим твое возвращение?
— Заходи Санёк.
Усевшись на кухне и выпив по бокалу пивка, Саня начал рассказывать мне о достижениях его клана, о том, как изменился «Мир Поднебесья» с тех пор как я его покинул. Как будто я не следил за развитием игры. В общем, он так много говорил, и по-видимому не собирался уходить — совсем тихо из моих уст случайно вырвались слова:
— Вали ты уже поскорей.
— Ну и не благодарный же ты Марк. Я тут распинаюсь, пытаюсь тебя ввести в курс дела, а ты так со мной да?
— Ну прости Санёк, ты даже не представляешь как мне уже не терпится поскорей войти в игру. Да и к тому же, я все эти полгода торчал только на форумах игры и смотрел стримы различных игроков.
— Задрот хренов, встретимся в игре. — С насмешкой произнес он.
— Не думаю, что в ближайшее время мы сможем встретиться там. Мне нужно кое-что найти.
— Ты снова о своем Велиаре?
— Да, я думаю, что знаю, как найти чертоги Велиара.
— Брось ты эту затею, ты и сам знаешь, что за все время существования игры, его смоги найти всего лишь три человека, и никто из них не смог пройти даже первого круга магии.
— Зато я смогу пройти. Будь уверен, корпорации «Истинный мир» придёт конец.
— Как ты не понимаешь, ты зря потратишь кучу времени, они и так все раскачаны нехило, ты никогда не сможешь догнать их по уровню. Мой тебе совет — брось эту затею и играй в свое удовольствие.
— Мне капсула нужна только для одного. Я избавлю «Мир Поднебесья» от корпорации «Истинный мир». Никто не сможет мне помешать в этом.
— Мой друг безумец.
Улыбка растянулась на лице Александра. Очень хорошо, значит, он не обиделся.
— Возможно, ты прав Санек. Всего хорошего и спасибо тебе за помощь.
— Ты знаешь мой ник, если нужна помощь — обращайся.
Попрощавшись с Александром, закрыл входную дверь и направился к капсуле. Достал катетер и ввел в вену. Открыл крышку, снял с себя все вещи и лег в капсулу. Подключил все датчики к телу и самое главное, подключил к катетеру трубку от расходника, затем закрыл крышку и нажал на большую зеленую кнопку под ней. Раздалось шипение, мое тело погрузилось в сон.
Глава 2
Вижу мир от первого лица, я лечу на огромном грифоне, а подо мной простираются до безумия великолепные локации «Поднебесья». Вот мы пролетаем над царством Эльфов. Через мгновение мы уже парим над мрачной ордой орков, резкий поворот и мы приземляемся на вершине высокой горы. Скоро начнется смертельный бой. Эльфы становятся в боевую стойку. Орки идут в раш. Бой начался. Пошла загрузка персонажа.
Настало время выбирать расу. В мире Поднебесья существует огромное количество рас, но естественно мой выбор пал на расу людей. Всякие орки, гоблины и демоны меня не привлекали.
Я появился в зеркальной комнате, со всех сторон на меня смотрел мой игровой персонаж: высокий и очень худой молодой человек, лысая голова, средней длины рыжая борода. Этот игровой персонаж, был точной моей копией, ну если не считать телосложения, после ухода из корпорации мне пришлось удалять персонажа, а у нового телосложение стоит на минимуме, поэтому он и такой худой. С никнеймом пришлось повозится, подобрать уникальное имя было очень сложно, я решил не заморачиваться и просто добавить приставку «капитан» к моему старому нику. Получилось Капитан-Айви.
Осталось сделать только одно, выбрать фракцию. Мне не очень-то хотелось появиться на территории моих врагов, поэтому выбрал восточную фракцию. Походив немного по комнате и сполна наглядевшись на себя, открыл зеркальную дверь и вошел в «Мир Поднебесья».
*
Добро пожаловать Айви! Вы находитесь на стартовой локации «Деревня Псяки».
Приятной игры!
*
Псяки? Вы серьезно? Вот что за странное название?
Надпись появилась передо мной, до пятого уровня, придется бороться с этими надписями, которые так сильно мешают играть.
— Молодой человек, негоже в таком виде по городу ходить!
Вздрогнув, резко обернулся и увидел перед собой старенькую бабку. Эта старая женщина смотрела на меня и презрительно улыбалась.
— А что не так со мной бабуль?
— Так кто же по городу ходит в трусах, или ты из этих? — Бабулька нахмурила брови.
— Из каких таких этих? — Бабуля проигнорировала мой вопрос, покачала головой и продолжила:
- Вот ежели, ты поможешь донести мне корзинку до дома, тогда так и быть, дам я тебе старые штаны моего сына.
Выскочило системное сообщение.
*
Получено задание: Помогите старушке донести корзинку до дома.
Награда: Старые штаны рудокопа.
Приять задание?
*
— Принять. — Громко проговорил я.
— Чего принять — сынок ты не болен случайно?
— Я говорю бабуль, что помогу тебе. Давай сюда свою корзинку.
— Вот держи. — Бабуля положила передо мной большую корзину, полную всякими продуктами.
— Показывай дорогу.
— Чего тут показывать то, наш городок не так уж и велик.
— Так это же не город бабуль, ведь это деревня.
— Это для тебя деревня, а для нас это город. Бездарь несчастный. — Старушка кинула на меня презрительный взгляд. Я же в свою очередь промолчал, поднял корзинку и пошел за старухой.
Корзинка оказалась очень тяжелой, так как, персонаж мой был первого уровня, силёнок у меня не хватало, да и выносливость очень быстро шла в низ. "Ну что-же, выполню для начала несколько простых заданий, приоденусь и затем отправлюсь на поиски чертогов Велиара."
Мы не прошли еще и полпути, как у меня уже закончилась выносливость. Ну, в принципе, в данной игре, если вам хватает силы духа играть без выносливости, тогда это пойдет вам на пользу, так что я не остановился отдохнуть, а пошел дальше. Чувствовал сильную усталость, от перегруза ноги мои становились ватными, а колени начали дрожать. По щекам потек пот, но я шел, шел до самого конца. Подойдя к дому, выскочило системное сообщение.
*
Поздравляем! Упорный труд, не может пройти мимо, не одарив вас его божественными дарами.
Вы получили: Сила +1; Выносливость +1.
*
Очень хорошо, сила мне не помешает. Таким же способом, в этой игре можно прокачать ловкость и интеллект. Первую характеристику получить таким способом очень легко, а вот дальше — придется попотеть.
Мы зашли во двор. Двор оказался довольно просторным, тут росло несколько деревьев, под одним из них, расположилась небольшая скамейка. В центре двора стоял колодец, а в углу, в тени небольшой березки, мирно покачивалась кресло-качалка.
Домик у бабушки был небольшим, да и домом его сложно было назвать: так, времянка. Около дома находился спуск в подвал. Первое что кидается в глаза, когда ты входишь во двор — это огромные железные двери. Что может хранить там старая бабулька НПС? Я поставил себе целью, во что бы то ни стало разузнать, что может прятать там старушка за такими огромными железными дверями.
Это показалось мне очень странным. Зачем бабуле такая железная дверь, она ведь наверняка даже не может ее открыть, если и корзинку не может до дома донести. Ну, я понимал, что это всего лишь игра и бабуля эта может быть в сотню раз сильнее меня, а корзинка — так это всего лишь первый квест.
— Бабуль? Куда корзину то поставить?
— Поставь на порог, а я пойду, принесу тебе штаны моего сына.
— Могу я тебе еще чем-то помочь?
— Поди, возьми ведро и принеси воды, вижу ты не из лодырей.
*
Получено задание: Принесите ведро воды.
Награда: Неопределенна.
Принять задание?
*
Принять, про себя подумал я. Взял ведро и пошел к колодцу. Набрал воды и положил ведро на крыльцо. Отпив немного воды, встал и начал бродить по двору. Вода была очень вкусной, не такой противной как в реальной жизни. Очень хорошая особенность данной игры. Все продукты здесь намного вкуснее своих аналогов в реальности. Да и в целом, весь мир так приятно проработан, что очень многие ученные пытаются придумать способ оцифровывания. Ведь этот мир, намного лучше нашего мира. Здесь люди бессмертны, здесь ты всегда можешь начать все с чистого листа.