Охотник (СИ) - Красников Андрей Андреевич. Страница 20

– Успею еще.

– Идти! Тогда мы не съесть Пища!

– Хитрый Пища плохой воин. Трусливый!

– Да пошли вы на хрен, – в конце концов не выдержал я. – Хватит орать!

– Пища слишком наглый. – один из воинов многообещающе помахал в воздухе толстой сучковатой дубиной. – Мы отбивать Пища мозг.

– Себе мозг отбей, дятел пещерный. Хрена ли вы вообще сюда приперлись? Дайте подумать спокойно.

– Пища ломать большим зверям хребет! Иначе мы бить Пища!

– Обязательно сломаю, но чуть позже, ясно?!

Избавиться от назойливого внимания аборигенов мне удалось только минут через десять. Кое-как спровадив последнего из говорливых собеседников восвояси, я с облегчением выдохнул, расположился в непосредственной близости от водопада и начал думать.

То, что оба квестовых монстра жили в воде, снижало мои шансы на успех практически до нуля. “Искра” в таких условиях теряла весь свой потенциал, других серьезных заклинаний у меня отродясь не водилось, прикончить настолько жирных противников с помощью купленных на аукционе свитков или поймать на удочку...

– Стоп. А почему нет?

К сожалению, от заманчивой идеи все же пришлось отказаться – учитывая, насколько мощно дергался пойманный Говардом крокодил, местные твари сломали бы любые крепления и вырвали бы снасть из любых камней. Вдобавок, удочка у меня была только одна и оставшийся на свободе гад легко мог испортить всю малину.

Здравый смысл подсказывал, что именно так он и поступит.

– Хрень.

Я окинул мрачным взглядом бурлящий совсем рядом поток, затем насладился видом переливавшейся в струях водопада радугой, после чего уставился на маячивший вдалеке частокол. В душе возникло непреодолимое желание удрать к чертовой матери от своих новых знакомцев, возобновить охоту на добродушных анкилозавров, поднять уровни, надеть броню...

– Крраккатил, – важно сообщил сидевший возле меня Флинт. – Опассность.

– И не только он...

Среди облаков появился и тотчас же исчез внушительный крылатый силуэт. С противоположной от деревни стороны донесся многообещающий вой, на несколько секунд заглушивший даже плеск воды.

А еще через несколько мгновений активизировался дневник путешественника.

[Фантом, привет. Ты в ближайшее время не занят? Мы тут нашли очень симпатичного носорога, но завалить его никак не можем. Хочешь поучаствовать?]

[Нет, извини. Я сейчас далеко, у меня здесь своего геморроя хватает.]

[Очередного ти-рекса нашел?]

[Почти. Тут аборигены живут, они мне квест выдали на парочку тварей. Вот, думаю, каким образом их прикончить.]

[Мы можем помочь, если что. А какие твари?]

[Вас эти дикари к себе даже на пушечный выстрел не подпустят. Вы же всеми силами дружите с королевством, все такие законопослушные и правильные.]

[Хватит уже по каждому поводу свои шпильки вставлять. Я и так помню, что ты на клан злишься. Так что за твари-то?]

[Водные. Сидят в своем озере, шкерятся на глубине, а как их оттуда достать – непонятно.]

[Тоже мне, проблему нашел. Осуши озеро.]

[Смешно.]

[Ладно, если надумаешь помочь с носорогом – пиши.]

[Хорошо.]

Выключив дневник, я почесал затылок и с сомнением глянул на мрачный утес.

– Осушить? А ведь он в чем-то прав...

Мне очень кстати вспомнилась “Дрожь земли” – фильм, по праву входящий в десятку самых значимых творений западного кинематографа двадцатого века. Кроме самобытного сюжета, вдохновенной актерской игры, а также эталонного саспенса, созданного за счет противостояния совершенно чуждых друг другу форм жизни, там было кое-что еще – жизненно важная для меня подсказка. Готовый рецепт, способный кардинальным образом изменить сложившуюся расстановку сил.

– Ну-ка, ну-ка...

Не обращая внимания на удивленно встопорщившего хохолок Флинта, я встал на ноги, внимательно рассмотрел уходящую в небо каменную стену, а затем вытянул вперед руку.

Яркий огонек сорвался с ладони, пролетел около семидесяти метров, после чего успешно впитался в сырые камни. Около минуты ничего не происходило, но затем скала все же уступила напору заклинания и вниз свалилось несколько маленьких обломков.

– Прекрасно, прекрасно...

Весь следующий час мы с Флинтом гуляли по ближайшим окрестностям, высматривая подходящее место для временного лагеря. Затем я нашел маленькую тихую заводь, устроился на ее берегу и достал удочку.

– Говард?

На этот раз вызванный из небытия моллюск показался мне очень злым и раздраженным – судя по всему, воспоминания о недавнем контакте с животным миром “Перекрестка” вызывали у него только отрицательные эмоции.

– Дружище, не сердись. Нам всем страшно было.

В ответ кальмар лишь презрительно булькнул, махнул длинным розовым щупальцем и скрылся вод водой, оставив на поверхности одни глаза.

– Больше никаких испытаний, – заверил я питомца. – Расслабься. Лучше поймай нам какую-нибудь рыбку.

Эти слова упали на благодатную почву – ловить мелкую живность Говард очень любил, так что спустя какое-то время на камни у моих ног шлепнулся толстый иссиня-черный рак, воинственно пощелкивавший здоровенными клешнями.

[Рак. Ранг: обычный. Уровень: [10].]

– Ну да, рак – он и в Африке рак, что с ним ни делай. Так, начнем.

До самого обеда я старался вести как можно более активную и насыщенную жизнь – общался с питомцами, старался кого-нибудь выловить, тренировал “суть дракона”, разбрасывал по сторонам молнии в надежде апнуть “волшебника” или хотя бы снизить откат заклинаний, неустанно бомбардировал скалу “искрами”...

С тех пор как был повержен хаотический дракон, прошло немало времени, заклинание на порядок увеличило свою эффективность и это сказывалось на конечном результате – если в предыдущий раз мне удавалось лишь немного царапать твердые камни, то сейчас после каждой активации умения вниз падали обломки породы, а стену утеса украшали все новые и новые рытвины.

– Еще бы откат поменьше... хоть тотем ставь... кстати!

Проклиная себя за тупость, я бросился на аукцион, где без труда нашел соответствующий рейдовый баф. Невзрачная хреновина устроилась рядом с удочкой и откат “искры” тут же сократился до одного часа.

Какое-то время все шло своим чередом, но затем ко мне в гости приперся вероломный Нгом.

– Хитрый Пища, ты убить зверей? Великий шаман говорить, что ты должен!

– Пошел в задницу, ничтожный краб.

Дикарь сначала удивился, а затем встревожился:

– Не говорить так! Моя звать Ловкий Нгом!

– Это временно. Я еще много прозвищ знаю для таких козлов, как ты. Уверен, они очень понравятся твоим друзьям.

На этот раз в глазах аборигена проскользнул настоящий ужас:

– Хитрый Пища – плохой!

– Не “Хитрый Пища”, а “Могучий Фантом”, ясно? Называй меня как полагается.

– Но...

– Иначе все будут звать тебя ничтожным крабом или вялым писюном.

– Моя понимать, Могучий Фантом!

– То-то же. А шаману своему передай, что я готовлюсь убить этих тварей. Через несколько дней с ними будет покончено.

– Моя понимать...

Следующим, кто объявился в моих владениях, был волк. Но не простой, а доисторический.

[Ужасный волк. Ранг: редкий. Уровень: [60].]

– Ну и хрена ли ты здесь забыл?

Подкрадывавшийся ко мне хищник тихо заворчал, обнажив могучие зубы. Чувствуя, что миром уладить конфликт не удастся, я вытащил из рюкзака давным-давно позабытый меч и продемонстрировал его оппоненту:

– Сдохнешь ведь.

– Трревогга, – внезапно очнулся пригревшийся на теплом валуне Флинт. – Стррах!

– Да-да... пошел в пень!

Хищник молча бросился вперед, получил мечом по хребту, вцепился мне в ногу, а затем умер, так и не сумев нанести Фантому никаких повреждений – “личная защита” в кои-то годы пригодилась, начисто блокировав входящий урон.

– Это начинает становиться интересным, – хмыкнул я, вороша рассыпанный по камням пепел и прислушиваясь к доносящемуся издалека вою. – Флинт, хорош расслабляться. Следи за местностью.