Охотник (СИ) - Красников Андрей Андреевич. Страница 22

— Давай... блин, придурок...

Осознав, что пришло время без остатка использовать все доступные ресурсы, я активировал “погибель”, а затем бросился на аукцион в поисках подходящих проклятий.

– Ну... есть!

Купленный на большую часть имевшегося в наличии золота свиток рассыпался трухой. Враг на целых тридцать секунд потерял способность регенерировать здоровье.

Невообразимо большой в данной ситуации срок.

— Блин... блин...

– Крраб! Пиастрры!

– Тихо...

Истекающий кровью динозавр скрутился в кольцо, как следует напрягся, спрыгнул-таки со своего насеста – и пропал.

Ощутив знакомую дрожь, я без сомнений кинулся вперед. Продрался сквозь заляпанный грязью берег, в несколько гребков переплыл реку, забрался на кусок отвалившегося от скалы камня...

– Говард! Говард, твою мать! Ищи!

Явившийся на мой зов кальмар охотно булькнул и скрылся в мутной воде.

-- Пиастрры!

Отмахнувшись от Флинта, я внимательно осмотрелся, прикинул, где именно умер плиозавр и куда могли свалиться выпавшие из него ценности, после чего тоже нырнул.

Глубина была небольшой, добраться до дна не составило никакой проблемы, но взбаламученная вода сильно ограничивала кругозор, так что разыскивать лут пришлось вслепую. Впрочем, мои руки буквально сразу же нащупали среди гладких булыжников странный кусок жесткой ребристой кожи, жадно вцепились в него, потащили к свету...

– Перчатка... перчатка?

[Перчатки Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [001].

Требования: [уровень 500], [сила: 100].

Броня: [1].

Абсолютная прочность.

Спектральное сопротивление: [1%].

Шанс игнорировать вражеское проклятие: [1%].

Снижает агрессию более слабых монстров.

Комплектный предмет.

Статус комплектного предмета: [20%].

Бонус комплектного предмета: [–].

Бонус комплектного предмета: [–].

Бонус комплектного предмета: [–].

Бонус комплектного предмета: [–].]

Прекратив дальнейшие поиски, я снова оседлал ближайший камень и уставился на трофей задумчивым взглядом.

Подсунув мне второй предмет из божественного сета, игра чуть ли не прямым текстом сообщила о том, что рядом валяются еще три. Значит, все имеющиеся на данный момент планы нужно было смять в один большой комок и выбросить в ближайшее мусорное ведро – теперь приоритетной задачей являлся именно поиск оставшихся частей комплекта, а не набор уровней или сбор дефицитной “силы”.

– Спрашивается, где их искать... ну да, крокодил...

Убежавший черт знает куда рамфозух являлся самой первой и самой очевидной целью. Но его все равно следовало как-то выследить, достать из очередного водоема, а затем прикончить.

– Предположим, Нгом сумеет взять след... хм...

Рядом всплыл Говард, сжимавший в щупальцах небольшой серебряный прямоугольник и маленький кусочек мифрила. Я рассеянно поблагодарил питомца, отправил слиток в рюкзак, после чего глянул на свойства карты.

[Коллекционная карта [Плиозавр]. Ранг: божественный.

Часть коллекций: [Море], [Титаны].

Прогресс:[100/100], [1/10].]

– Блин, а ведь это могла быть уже вторая...

Зажмотивший свою карточку тираннозавр удостоился пары нелестных эпитетов, но затем воспоминания о чрезмерно жадном ящере отошли на второй план – со стороны деревни показалась целая процессия, ведомая очень рассерженным шаманом.

– Хитрый Пища, ты что сделать?

– Зачем ты разрушил гору и завалил реку камнями? Посмотри на эту воду, ее нельзя пить!

– Он лишить нас вода! Я убить Пища!

– Он убил Зверя! Наш род остался без покровителя!

– Смерть вероломный Пища!

– Зажарить!

Слегка опешив от потока свалившихся на мою голову обвинений, я осторожно улыбнулся и показал собравшимся на берегу аборигенам открытые ладони:

– Вы же сами сказали, что надо убить этих тварей...

– Ложь, – безапелляционно отрубила выступившая из-за спины колдуна девушка. – Эти звери защищали наш род!

– Но...

– Ты разрушил священное место! Теперь эти земли будут страдать! Ты разгневал наших богов!

Я беспомощно открыл и закрыл рот, покосился на внезапно смутившегося Искату, а затем снова обратил взгляд на крикливую ораторшу.

[Грету-видящая. Ранг: реликтовый. Уровень: [99].]

Скорее всего, девчонка являлась кем-то вроде местного оракула – слегка безумного и повернутого на защите окружающей среды. Спорить с такими личностями даже в реальном мире было опасно, так что мне оставалось лишь одно – терпеть несправедливые наезды и старательно обтекать, рассчитывая на своевременную поддержку выдавшего квест шамана.

– Это непоправимая утрата, согласен. Но вода скоро очистится и больше никогда не наполнится ядом, а вы...

– Нам не важен яд! Наши жизни – ничто перед ликом Природы!

На лице Искату отчетливо проступило страдание, а стоявший рядом с ним вождь недовольно поджал губы. Но ничего не сказал.

– Убить осквернителя!

Толпа дикарей с радостью качнулась вперед и я был вынужден прибегнуть к крайним мерам:

– Это был приказ! Приказ, который...

– Который был ниспослан свыше, – тут же перебил меня ощутивший запах жареного шаман. – Духи предков шепнули этому человеку, что Великих Зверей нужно освободить из заточения на краю горы!

Рвущиеся ко мне дикари мгновенно растеряли весь свой пыл. В глазах активистки отобразился напряженный мыслительный процесс.

– Духи предков?

Искату ничего не ответил, но я быстро сориентировался и подхватил эстафетную палочку:

– Они самые. Великий шаман рассказал, что Звери томятся в заточении, поэтому их надо освободить. Чтобы сделать это, мне пришлось разрушить скалу и провести... э... естественный отбор. Теперь слабый Зверь отправился в страну вечной охоты, а второй обрел свободу и ушел искать новое священное место. Вы можете последовать за ним, принести щедрые дары...

Вряд ли мой вдохновенный спич убедил бы кого-нибудь в реальной жизни, но скованная условностями игровая система все-таки приняла эти сбивчивые объяснения и засчитала мне раунд.

– Хитрый Пища невиновен, – важно сообщил вождь. – Хитрый Пища освободил Зверей и очистил реку.

– Меня зовут Могучий Фантом, – решил я воспользоваться удачным моментом. – Фантом, а не Пища.

– Мы услышали тебя, Пища, – кивнул Корхан, поворачиваясь ко мне спиной. – Отныне мы рады видеть тебя в своей деревне. И помни о волках!

– Помню...

– Вечером придешь к моему костру, – добавил Искату. – Мы будем говорить о твоем предназначении.

Видящая ничего не сказала и не пообещала – лишь наградила меня подозрительным взглядом и ушла вслед за остальными должностными лицами.

Толпа начала рассасываться.

– Кррабы, – осторожно заметил скрывавшийся на протяжении всей беседы Флинт. – Трревогга.

Из воды появилось розовое щупальце, на котором лежало три кусочка золота. Я машинально взял драгоценности, рассеянно почесал затылок, а потом снова плюхнулся в реку.

Тщательные поиски дали мне еще семь золотых слитков, но затем река более-менее очистилась и стало ясно, что из ящера больше ничего не выпало. Перчатки, карта, мифрил – игра упорно отказывалась радовать кого бы то ни было россыпями эпических ништяков.

– Ладно, – пробормотал я, возвращаясь на камень. – Подведем итоги...

После убийства квестового моба мой персонаж вознесся на пятьсот десятый уровень, а также получил возможность взять себе еще один навык. Вдобавок, количество накопленных очков развития дошло до шестидесяти восьми – теперь я наконец-то мог апнуть “силу” и надеть латы.

Оставался только один вопрос – стоило ли это делать прямо сейчас.

– Блин...

Соблазн был велик. Но впереди маячил призрак еще одной грандиозной охоты, для которой мне требовался чистый, ничем не замутненный урон. Именно урон, а не шанс блока или спектральное сопротивление.