Театр Разума (СИ) - Леонид Мечемир. Страница 34
На себе этот символ я побоялся применять...
Вместе с тем опять призадумался.
Хайгард хоть и базируется на игровых механиках, но вместе с тем, старается не просто косить под реальность, а быть ею. Как объяснить всплытие элементов интерфейса и прочих игровых моментов, если не магией? Взор Бетрэха, как придаток аналитической магии, избавляет от необходимости подолгу засиживаться в своём мозгу. Вермёгина, как окно профиля, отображает информацию об персонаже, а на деле очередная грёбаная магия, сканирующая саму душу, где мы умудряемся хранить много чего интересного. И как же можно забыть об Абхолене, за счёт которого физический объект переводится в метафизический и помещается на хранение где-то в недрах внутреннего мира.
Грёбаная магия! Она везде.
Права была Авиит, надо переставать смотреть на всё через игровую призму.
Ранее я так делал ради упрощения восприятия, но на деле это приносит лишь неприятности и сильно ограничивает познание окружающего мира. Игроки так сильно привыкли к игровым особенностям, что многим, и мне в том числе, совершенно не приходит в голову взглянуть на всё это с иной стороны.
Магия была с нами изначально, с самого момента пробуждения.
Чёрт, а ведь учитель по программированию говорил, что очень важно уметь смотреть на одну и ту же вещь с разных сторон! Теперь-то у меня есть чёткое понимание – Взор Бетрэха и безымянный символ это далеко не то, чего я хочу на самом деле, но они являются свидетельством наличия аналитической магии, а значит и полноценное заклинание «оценки» может существовать.
Если хорошенько прогнать в уме встречу с солнцепоклонниками и вспомнить все ощущения, то чего-то странного я не испытывал. Банальная настороженность к очередным крестоносцам и последствия боевого ража – закономерный результат. Не исключено, что тот маг «просканировал» меня в момент сражения, поскольку при раже меня одолевает целый водопад различных ощущений, что превращаются в спонтанные рефлексы. Стоит также учесть другое, меня никто не касался, если отбросить сам момент сражения, в котором противники были уничтожены. Если это какое-то неизвестное заклинение, способное применяться на расстоянии, то об этом можно попытаться разузнать в гильдии чародеев, куда мне однозначно следует наведаться.
Каков итог?
Надо срочно дособрать растения, как раз остались самые проблемные – лепестки кролилапа, прорастающие в первые минуты на трупе грязевого кролика, и также быстро увядающие, если их не собрать. Тренировочный двуручный молот в наличии имеется, при чём две штуки, потому можно сгонять и добыть.
Собственно, а что мне мешает сходить сейчас?
Пусть и темно как у негра в одном известном месте, но так даже лучше. Меньше шанс быть замеченным. А в случае чего – всегда можно обратиться лютоволком и сбежать. Ещё можно выбрать наименее населённый участок, не шибко далёкий от города, в чём на руку играет тёмное время суток. Проблема может возникнуть в другом, сейчас луговая живность тупо прячется в своих норах, и различие между норами травяных енотов и грязевых кроликов нулевая.
Ещё имеется шанс нарваться на СанБро... к чёрту, убежим под лютоволком от них.
В любом случае, добив остаточный материал на создание гранат, я вышел в поле под покровом ночи.
***
Рассвет.
За створками дверей послышались звуки убираемого засова.
Открыв дверь, за ней оказался зевающий человек или, точнее сказать, рахман, который внешне похож на человека. Интендант гильдии чародеев этим действием дал понять, что Башня Чародеев начала свою ежедневную рутинную работу, но вот увидев ЭТО на пороге своей родной обители – он резко принял опешивший вид. На пороге стоял нордлинг, вырядившийся в странную одежду отшельника, но не это вызвало у рахмана странную реакцию. Вся одежда разумного в грязи. Нордлинг изгваздан ею с ног до головы. В руках он держит мешочек с растениями, из которого слегка выпирают красивые бутоны загадочного цветка, называемого «лепестком кролилапа». Лицо избранника было чертовски злым, а прищуренный взгляд на мир даёт чёткое понимание о его мыслях, на счёт всего происходящего.
- Здравствуйте, я пришёл сдать материалы для вступительного испытания, – процедил он вежливым голосом сквозь зубы, протягивая мешочек с растениями.
- Э-э-э... проходите...
Только и смог что выдавить из себя интендант, отойдя от шока.
***
- А-ха-ха-ха-ха! – мой рассказ искренне развеселил Беатрис.
Повествуя о событиях того неприятного сна, когда мне довелось воочию столкнуться с так называемыми грязевыми кроликами, мадам-психолог в какой-то момент времени начала улыбаться, а потом и вовсе сорвалась на смех. Со стороны, конечно же, смешно, но в тот момент я каждым кварком своей сущности хотел поскорее проснуться. Всё то безобразие хоть и было сном, но довольно детализированным. Пусть даже и были куда более опасные моменты, но конкретно тот экспириенс я не хочу проходить повторно. Никогда.
Как и говорил Гиппарх из сна, это грёбаное исчадье ада в невинном обличии!
Грязевые кролики не атакуют физически, они используют только магию, но зато какую!
Сперва вызывают грязевой гейзер под ногами обидчика, подбрасывая того в воздух, после чего как следует заряжаются и влетают всем своим телом, смачно плюхаясь и разлетаясь на грязевые ошмётки, которые, после этого, в течение некоторого времени собираются обратно в кролика. И всё по новой. Если урон от гейзера был терпимым благодаря кольцу земли, то рывок представляет серьёзную угрозу – он имел крайне высокий показатель дробящего урона, практически в сорок единиц. На фоне тогдашнего развития и общего показателя здоровья, всё могло обернуться очень плачевно.
Впрочем, дробящий урон идеально работал против самих же кроликов. В самом буквальном смысле размазывал их по земле без возможности “собраться” обратно, по причине разбитого ядра. Но я, в итоге, всё равно полностью измазался в грязи, и был КРАЙНЕ недоволен всем происходящим!
Интермиссия I
48-й день месяца Матери Земли
Глубокой ночью, первая хора
Где-то на опушке Таинственного Леса
Прикрывая своей огромной орочьей ручищей левую сторону лица, он не спеша плёлся вдоль основания обрыва. Конечно же он мог продолжать преследование, но эти салки становились слишком уж затратными и хлопотными. Пускай поживут ещё некоторое время, тем более пришлось бы убить обоих, а эльфийке он не имел желания вредить.
Добравшись до нужного места, орк обнаружил два надгробья, а не три, как предполагал.
- Хм-м-м... – он почесал свой массивный подбородок.
В небесах сияли молнии в сопровождении громовых раскатов, но едва слышимые стоны он уловил.
Оглядевшись по сторонам, обнаружилась та, кто должна была стать третьим надгробьем. Практически полностью нагая девушка нордической расы, но сама по себе вовсе не нордической внешности даже в своё лучшее время. Милая и хорошая собой, как телом, так и характером, но нынче с застывшим страхом на некогда жизнерадостном лице. Тело искалечено и обезображено, этот видок заставлял трепетать леденящим ужасом даже орка. Буквально ещё некоторое время полежи вот так или получи шальной урон от малейшего камушка – прощай мир, привет посмертие.
Внимательно осматривая тело, орк прекрасно видел её отчаянную борьбу за свою жизнь. Эта борьба не могла закончится счастливым исходом, при любом раскладе карт. Всё равно что утопающий начнёт хвататься за соломинку, также и она пыталась всячески снизить скорость своего падения, цепляясь за видимые уступы склона или же просто пытаясь тормозить, используя силу трения. То что ранее являлось руками – сейчас можно назвать исключительно месьевом. На ногах же и вовсе наблюдались открытые переломы, закономерный итог падения с такой-то высоты.