Идущий в тени 3 (СИ) - Амврелий Марк. Страница 14
Воскрешение произошло как-то обыденно, словно и не было этой смерти. Раз и ты на земле облачко косплеишь, два и вот уже в своей норке на диване и наблюдаешь за триумфом победителя, которого через секунду уносит телепорт.
Эта смерть даже обидной не была, наоборот, наблюдая за проходящим турниром какая-то гордость появлялась. Против Донателло дольше двух минут не простоял никто, даже одноуровневый с ним тритон проиграл за минуту с небольшим, сухопутного же воина, такого же человека как и я, он смел за пятнадцать секунд. Сначала ударом щита нарушил координацию того, а затем одним выверенным ударом пришпилил последнего как муху к дну арены.
В целом, смысла оставаться и досматривать бои не было, турнир я не выиграл, даже призовое место не занял, но зацепила меня эта ситуация, хотелось понять, как же можно победить подводного жителя, в его стихии. Ответ неожиданно пришёл сам собой — замедление. У меня, дебила, есть же заморозка, на которую я за ненадобностью забил. Конечно в таком виде как сейчас, она мне не помогла бы, но вот если её прокачать до уровня пятнадцатого, то выгаданной секунды мне бы хватило до победы.
Определившись с слабостями и направлением их устранения, я покинул арену как раз в тот момент, когда закончился последний поединок и Донателло стал абсолютным чемпионом турнира. За моей спиной бушевал от крика океан, дно содрогалось от фанфар в честь победителя, а я стремился к темнеющей точке вдалеке — выходу из Атлантиды.
Переход из города в чистый океан было резким, ты выходишь за ворота и словно кто-то отсёк лишний шум, суету и окружение. Лишь ты и многие сотни миль океана, готовые для исследования, вот только мной они пока изучены не будут, водная стихия не то место, где я ощущал себя комфортно, мне больше нравилась суша, с её лесами и полями.
Постояв ещё немного, сверился с картой, найдя направление на Филорсию, страну, что являлась третьим владельцем земель, которые я уже считал своими. Определившись с направлением, не оглядываясь, поплыл в ту сторону, размышляя о возможных способах заполучить землю. Просто так мне её не дадут, это и дураку ясно, значит, надо либо по аналогии с предыдущим разом сделать услугу, либо предложить что-то равное, или даже более ценное, учитывая, что я выступаю в роли просителя. Вот только что я могу дать? Золото? Врятли оно заинтересует правителя это раз, если и заинтересует, то сомневаюсь, что мне его хватит, а если и хватит, то на земли я приду нищим владельцем, а там строится надо, налаживать инфраструктуру, проводить зачистку земель от нежити и монстров.
В размышлениях о своих дальнейших целях и способах их достижения, я доплыл до стайки черепашек, может быть и проплыл бы мимо, но глаз зацепился за их название, сверкающее алым — значит агро монстры. Присмотревшись, прочитал и название: «Плотоядная черепаха 87 уровень». Уровень не велик, видимо это локация для фарма атлантами, им ведь тоже надо как-то развиваться, но и у меня есть идея о том, как извлечь из этих черепашек пользу.
Первыми они на меня не нападали, сказывалась разница в уровне, но мне и ненужно их истреблять, я хочу прокачать оковы мороза. Отплыв к краю стайки, всё-таки даже с таким уровнем, они могут доставить мне определённые проблемы, кидаю в крайнего стан — он простоял в заморозке, пару секунд из положенных десяти и кинулся на меня в атаку. Но какие это были две секунды! Результат превзошёл все мои ожидания — заклинания мороза в воде сработали с повышенной эффективностью. Заморозив не только черепаху, но и воду вокруг неё, что увеличило массу цели из-за чего та тонула, и заставляло ту тратить дополнительную энергию для снятия эффекта. Драться с черепахой мне необходимости не было, так что я дал дёру, отслеживая чтобы наш путь пролегал по проложенному ранее маршруту.
Так мы и путешествовали парочкой, я по КД обновлял на ней стан, та рвалась за мной, стараясь укусить за дёргающуюся пятку. Проблема возникла лишь тогда, когда мы выплыли за обычный ареал обитания черепахи, та развернулась, решив дать дёру домой, но кто ж её отпустит то? Сорвав с пояса кнут, зафиксировал его на манер аркана вокруг черепахи и потащил на буксире за собой. Скорость заметно упала, но зато у меня оставалась возможность тренировать оковы льда, да и тренировки по перемещению в воде лишними не оказались, всё-таки для многих манёвров в пространстве нужна практика, особенно, если окружение отличается от стандартного.
К моменту, когда я добрался до берега, черепах оставил попытки вырваться, и просто тащился за мной безвольной тушкой, а я наконец-то апнул десятый ранг заклинания:
«Заклинание оковы мороза повышено до 8 ранга. Срок каста 1,1 секунды, длительность стана 12 секунд. Расход 100 манны, время отката 60 секунд».
Тортилу, а именно так я стал про себя величать безвольно плывшую за мной тушку, я отпустил на волю, и так бедная черепашка намучалась.
Берег оказался тропическим: шикарный прибрежный пляж, раскинувшиеся пальмы со спелыми плодами, забавные мартышки, скачущие по лианам опутавшим деревья. Где-то вдалеке запели певчие птички, идентифицировать их название я не смог, первый раз слышу подобную трель.
Только выйдя на воздух, я понял, как же мне не хватало твёрдой почвы под ногами, возможности вдохнуть полной грудью. От неожиданно нахлынувшей радости, я сделал сальто и прокричал:
— Эгегей!
От крика, пташки вспорхнули и разлетелись в разные стороны, мартышки попрятались за стволами, а на меня накатило какое-то бесшабашное веселье. Сначала залез на пальму и набрал кокосов, давно хотелось попробовать кокосового молока, да всё как-то не получалось. После добычи кокосов добрался и до бананов, эти ягодки я с детства люблю, так что набрал про запас, благо инвентарь мой огромен, да и переносимому весу могут позавидовать некоторые низкоуровневые танки. Набрав деликатесов, забрался в тень пальмы и принялся за бананчики. Эти друзья пошли легко, благо и во время сбора я потрудился и собрал спелые, но не перезрелые ягоды, когда наелся, пришло время и кокоса. Мудрить с его вскрытием не стал, короткий взмах клинка и шапка ореха отлетает, открывая доступ к своему содержимому. Вот только ожидаемого наслаждения, обещанного в рекламе, не получил. Не сладкая водица, как описать этот вкус даже и не знаю, хотел уже выбросить орех, но заметил системное сообщение:
«Наложен баф «Кокосовое наслаждение». Скорость вашего передвижения + 10 % длительностью на час, регенерация манны и хп + 50 в секунду на протяжении 10 минут.»
Ничего себе! Дайте два! Задержав дыхание, залпом допил кокос, но не усиления бафа, не увеличения продолжительности действия не было, значит от объёма это не зависит, тем лучше, можно во время боя по-быстрому глотнуть и получить баф. Следующие два часа я потратил на сбор кокосов, пальмы с ними росли не так часто, приходилось проходить приличное расстояние, чтобы продолжить сбор, хотя я и не был против подобному разнообразию труда, не вечно же мне сражаться, иногда стоит заняться мирными вещами, например — подготовке к сражению.
Спрыгнув с очередной пальмы, я пересчитал орешки, вышло так, что набрал две сотни кокосов на этом решил успокоится, не забивать же мне ими весь инвентарь. Отряхнув руки от налипшего на них сора, отправился дальше, ориентируясь в своём направлении по карте отправился в страну далёкую. К моему большому сожалению, карты Филорсии у меня не было, ориентироваться приходилось на размытую линию карандаша, которым небрежно начертили овал, как примерное место нахождения страны. Но мне и этого хватит, картами закуплюсь уже в самой Филорсии, там они будут более точными.
Идти пришлось напрямик, что было совсем не легко, учитывая местность и растительность. Ноги проваливались по щиколотку в мягкий дёрн, высокие папоротники закрывали обзор, что очень нервировало, учитывая тот факт, что отовсюду раздавались какие-то шорохи, писки, рычание, которые не только не получалось идентифицировать, но даже не получалось установить расстояние, из-за многократного эхо. Подобный фон заставлял идти насторожено, с вынутым клинком для открытия прохода между спутавшимися лианами и широкими листами. А также в инвизе, усложняя нападение потенциальному агрессору.