Сумеречный Обелиск - Осадчук Алексей. Страница 9
– Знахарка? – заинтересованно спрашиваю я. – Интересно. И много у вас таких, как она?
Дрой вытянул шею в сторону Ормана. Удостоверился, что тот храпит без задних ног, и сказал:
– Ты, Ольд, мужик, конечно, умный, но иногда что-нибудь такое ляпнешь…
– А что я такого сказал? – искренне удивляюсь.
– На твое счастье, Орман видит десятый сон – иначе он бы тебе рассказал много интересного, – покачал головой Клык. – А то и по шее врезал бы, несмотря на все к тебе уважение нашего народа.
– За что?
– А ты сам не понимаешь? Его жена единственная. И таких, как она, больше на этом свете нет. Равно как и любой другой женщины… А ты о ней как о кукле какой-то… В следующий раз думай, о чем говорить будешь.
– Вот оно что… – открыл я рот от удивления.
Это что сейчас такое было? Если правильно понял суть произошедшего, НПС только что явно мне дал понять: если хочешь сохранить репутацию – меняй отношение. Программный код, поддерживающий максимально реальное восприятие происходящего? Очень интересно…
– Дрой, ты прости меня, дружище, – осторожно начал я. – Видимо, ты не совсем правильно меня понял… Нет, не так… Это я неправильно выразил мысль…
– Да знаю, что ты там хотел выразить, – отмахнулся кальт. – Тебя интересовало, есть ли в клане еще знахари и лекари… Отвечаю. Да, есть.
Он что, издевается?
– И не смотри на меня так, – пригрозил Дрой. – Это я такой понятливый. Потому как уже давно тебя знаю. А вот другие кальты могут и не понять. Мы ведь все разные. Один догадливее другого, если не сказать проще – тупее. Тебе же наука будет от друга твоего ближайшего на будущее, так сказать. Дабы не сболтнуть чего лишнего. Вот так вот…
Да-а-а… Мне кажется или взаимоотношения неписей и игроков постепенно начинают переходить на совершенно новый уровень? Вот посмотришь так на этого чернобородого кальта, послушаешь его, и в голову сами собой лезут противоречивые мысли: а есть ли тот невидимый кукловод за спиной этого НПС? Или искины, что все здесь контролируют, отпущены на вольные хлеба?
– Задумался? – ехидничает Клык. – Это хорошо. Говорят, процесс этот шибко полезный для организма.
Я лишь смущенно улыбнулся и развел ру- ками.
– Что сказать, друг мой? Уел ты меня. Спасибо за науку.
– Ерунда, – ответил доброй улыбкой Дрой. – Главное, чтобы мои слова научили чему-нибудь. Как твои меня в день битвы с Темными. Там, у реки.
Мы синхронно тяжело вздохнули. Танцующий огонь незаметно завладел вниманием.
Сложно судить, в чем были плюсы и минусы той бойни лично для меня. Знаю одно – у нас бы сейчас было на пять десятков сильных бойцов больше. И одного шамана… А это, как ни крути, сила.
– Ладно, воин, – устало произнес Дрой. – Неси варту. А я еще посплю.
Сказав это, он повернулся спиной к огню и быстро захрапел.
– Спи, командир, – прошептал я, подбросив еще одно полешко в огонь. – Отдыхай.
Судя по шкале «энергия», Дрой полностью восстановится часа через два. Да и у остальных примерно так же. Кроме раненых, конечно.
Кстати, давно хотел покопаться в характеристиках моих соратников, да все не имел возможности.
Сейчас как раз подходящий момент. Начну с Дроя.
Уровень. Здесь все отлично. Думаю, еще один серьезный бой и апнется на трехсотый.
Глянем характеристики.
– Ого! А тут не так уж все и просто! Боевой класс, умения, навыки.
Класс – воин. Подкласс – Копейщик. А почему именно этот? У него вон и другого оружия хватает. Если не изменяет память, из лука Дрой стреляет будь здоров, да и с мечом ловко управляется. В чем подвох?
– Ага. Нашел.
– Тип подкласса неигрового персонажа зависит от уровня навыка владения конкретным видом оружия.
– Уровень навыка, в свою очередь, растет за счет частоты использования конкретного вида вооружений в бою.
Теперь ясно. Если вспомнить, Дрой действительно в основном сражался с копьем в руках. И довольно мастерски. Сам видел, как он лихо колол и резал им ноктов.
Клык очень гордится этой палкой. Добротная такая штуковина с длинным железным наконечником.
Хоть это и предмет гордости чернобородого кальта, но при более детальном осмотре характеристики копья не впечатляют. Уровень, конечно, соответствует уровню владельца, здесь не поспоришь. Но меня смущает фон сего изделия. Он серый. Да, собственно, как и вся экипировка Дроя. Нож, меч, лук, одежда, обувь. Собственно, это касается вооружения всех кальтов. Ни одной «зеленой» или «синей» вещи на весь клан.
Задумчиво посмотрев на беззаботно дрыхнущего Шалуна, я тихо спросил:
– Ну, и что нам дает это наблюдение?
Первое, что лезет в голову, это то, что и Дроя, и остальных бойцов мы можем одеть в более продвинутую экипировку.
– Ну, вот… – снова, как маньяк какой-то, потираю руки.
Да, собственно, есть от чего! Сколько перспектив и возможностей!
Мысли лихорадочно заметались, словно стайка испуганных пичуг. А что, если я не прав? Что, если неписи не могут менять ранее запрограммированное вооружение? Тогда мое открытие не стоит и выеденного яйца.
Хотя, с другой стороны, зачем прорисовывать стандартный фон предметов? Зачем повышать уровень, навыки, умения неписей?
Не помню, чтобы НПС собирали лут. Но это еще ничего не значит! Всякому явлению в Зазеркалье есть свое объяснение. Например, каменные поделки ноктов не подходят кальтам по классу. А некоторое вооружение игроков они вообще не видят. Чем не объяснение?
– Ладно. С этим я разберусь потом. Поехали дальше.
Кроме военных навыков Дрой может похвастать и другими умениями. Назову их мирными. Например, он любитель поохотиться и порыбачить. Может приготовить еду. И еще много всякого. Правда, цифры напротив каждого навыка и умения мне пока ни о чем не говорят. Вот когда сделаю сравнительную характеристику показателей Дроя и других кальтов, тогда и можно будет о чем-то говорить. Но, по сути, не это главное. Важно то, что эти навыки есть и их можно развивать.
За изучением возможностей Дроя не заметил, как пошел снег. М-да, теперь о солнышке можно только мечтать. Радует, что ветра нет. Ну и на том спасибо.
Пришлось вставать за новой порцией бревен. Благо их тут разбросано вдоволь.
Проглотив подношение, костер сперва нехотя, но все же запылал веселее. Круг тепла стал шире, и падающие с неба снежные хлопья растворялись, не долетая до нас самую малость.
– Отлично, – усаживаясь поудобнее, сказал я. – Теперь можно продолжать.
Крепыш Сит и Черепаха Хорм – стрелки. А вот Ормана Медведя и Крима Молота система записала в легковооруженных ратников.
Интересный момент – Сита отделяют от «копейщика» всего три единицы. А вот Хорм, похоже, хорошо помахал мечом в последних схватках – будет у нас в отряде на одного ратника больше.
Что касается «мирных» умений, Орман отличный повар (с чем я полностью согласен), а Крим Молот имеет навык работы с камнем. В каком-то смысле мой коллега.
У каждого еще с два десятка всяких умений, но степень их «прокаченности» оставляет желать лучшего. Ничего. Нам предстоит много работы. Еще успеем прокачать.
Кстати, я тут думал о сравнительной характеристике и совершенно забыл о той полезной утилите, которой «наградила» меня система. Ну, та, что с графиками всякими.
Так-с… Жму «Управление рейдом»…
– Активные участники рейда:
– 6/296.
Чтобы это значило? А! Ясно… Шестерка – это наш отряд. Остальные двести девяносто еще в пути. И доступ у меня есть только к информации тех НПС, что находятся со мной рядом.
Хорошо. С этим разобрался. Дальше…
М-да-а-а… А чем дальше, тем сложнее… Несколько десятков вкладок. Графики. Таблицы.
О! А вот и вкладка «Моральный дух», который я смогу поднять «Дланью отверженных». Посмотрим…
Судя по цифрам и сочно-зеленой цветовой гамме, мои соратники готовы порвать кого угодно. И это неудивительно. Нокты повержены. Место для клана найдено. Все живы, хоть и потрепаны, но живы… Как результат – боевой дух на высоте.