Дорога храбрых. Книга первая (СИ) - Казанский Аскар. Страница 38

– Кое-что Вам хочу прояснить, посланники, – начал рассказывать Нитвил Дорт. – «Курган Дрефельд» занят псоглавцами….

По словам мэра, нужно истребить эту стаю, которая совершала охоту на людей. Люди попадали в плен, становились рабами, а те, кто не поддавался подчинениями, их зверски убивали. К градоначальнику приходили местные жители и просили у него помощи. Нужно было что-то предпринять, чтобы город окончательно не достался псоглавцам.

Днем эти твари не тревожили. Как только небо становилось бездонной чернильницей, та самая безжалостная стая начинала сеять страх в городе Эдвинг.

Мэру нужно было решить срочный вопрос. Ему удалось сколотить небольшой отряд, он дал распоряжение одному командующему, чтобы тот сумел принести отрубленную голову бессердечного вождя в силу доказательства, что стая уничтожена и все псоглавцы мертвы.

Но отряд не вернулся. Бойцы ушли в ночь, и на следующий день они не явились в город. Очевидно, воины пали смертью храбрых и их кости остались там. И это послужило хорошим поводом, чтобы создать пункт для найма добровольцев. Победителей ждет большая награда.

Мэр пожаловался на то, что городу не хватает бойцов, все стражники дежурили в городе, и это не решало задачу полностью. Псоглавцы умело маскировались и бесшумно проводили чистку. Сторожевой отряд стал быстро редеть.

От данного рассказа охотник почувствовал, как по телу пробежала мелкая дрожь. Он тут же унял ее, чтобы товарищи по команде не заметили в нем труса. Хотя тут как посмотреть, учитывая их уровни. У него шестой, а у остальных в два-три раза больше. Все же разница ощутимая. После прошлой охоты их уровни колеблись от четырнадцатого до восемнадцатого.

Чтобы их нагнать, тут не хватит одной предстоящей битвы. Нужно искать другие задания или податься в те края, где можно гриндить от рассвета до заката. Но это всего лишь дальнейшие планы, сейчас все мысли о дороге, которая приведет путников в тот самый «Курган».

– Король высылал нам бойцов, к сожалению, это не сильно помогло. Временами стражники сдерживают натиск псоглавцев, но эти твари научились убирать по-тихому. Вам нужно постараться. Вас ждет нелегкий путь, – как бы предупреждая, сказал мэр Эдвинга. Он достал перо, щедро макнул в чернильницу и вывел свою подпись на пергамент. – Теперь Вы должны поставить свои подписи возле своего имени. И тогда можно считать, что договор является действительным.

Игроки начали поочередно ставить свои подписи. Когда настало время для охотника, то он услышал звук системного оповещения.

*Дзынь!*

Вам предложено групповое задание «Нет в сердце для пощады».

Мэр города Эдвинг дает Вам поручение, чтобы Вы немедленно истребили стаю псоглавцев, которая каждой ночью держит местных жителей в страхе. Если верить рассказам очевидцев, «Курган Дрефельд» находится недалеко от Столетнего леса.

Уровень сложности: С

Награда: +3000 очков опыта.

5 золотых монет, 15 серебряных монет, 200 медных монет.

Задание будет провалено, если Вы погибнете или не сумеете уничтожить псоглавцев до следующего утра.

Принять задание: Да/Нет?

Ермак принял задание, поставив свою подпись. Договор оформлен полностью, и мэр забрал документ себе.

– Если Вы победите, то этот договор отправлю королю, чтобы тот дал добро на отчисление средств из городской казны. А если нет… – мэр нарочно сделал краткую паузу, – то документ отправится в топку.

– Мы Вас поняли, – кивнул берсерк. – Разрешите идти?

– Валяй, – Нитвил Дорт махнул рукой. – Чтобы на следующее утро голова вождя была доставлена сюда, – мэр указал пальцем на стол.

Команда игроков покинули ратушу и начали подготавливаться к предстоящей дороге.

– Ты готов, Ермак? – поинтересовался тимлид. Шугар явно заметил, как охотник находился в мимолетной растерянности.

– Да, готов, – кивнул охотник, доставая лук из инвентаря.

– Вот. Возьмите, ребята, – Синтия начала раздавать небольшие колбочки с янтарной жидкостью. – Это для исцеления легких ранений. У меня не было других трав, чтобы сделать для лечения тяжелых ран. Что нашла, то и сделала. По мере необходимости, я буду накладывать на Вас Длань Благословения. Надеюсь, мы справимся с задачей, – улыбнулась священница.

– Можешь не сомневаться, Синтия. Мы выполним задачу и получим обещанную награду, – усмехнулся Шугар, и было видно, как тот подмигнул ей через забрало.

Ермак принял от девушки предмет. Система тут же объявила о новшестве.

Получен предмет зелье «Исцеление легких ран (+25%)».

Эффекты: увеличивает здоровье на +25% от предельного показателя.

Цена предмета: 2 золотые монеты.

«А ведь хиллерша может хорошо заработать на изготовление чудодейственных зелий. И навык качается, и денежки капают. Весьма недурно. Лишь бы травы нужные находились».

– Платить не нужно. Я не тратила деньги на травы, собрала их сама и приготовила зелья, – та заметив его замешательство, заговорила скороговоркой.

Поблагодарив Синтию, охотник размышлял о том, что не стоит так спешить. Зачем делить шкуру неубитого медведя? Еще до «Кургана» не дошли, а ребята о награде думают. Есть положительные стороны, конечно. Но не стоит забывать о рисках, причем непредвиденных. Их никто не отменял.

Прежде чем отправиться в назначенное место, нужно хорошенько обдумать насчет освещения. В лесу темень, на лунный свет сильно полагаться не стоит. Наверняка встречаются такие места, где путников ждет непроглядная тьма. А значит, нужно решить данную задачу, причем основательно, чтобы потом не возникли сложности.

Изначально Ганс предложил изготовить каждому по факелу, он знал, где растет Тледрёв, ветви которого давали примерно два часа горения. Но его товарищи вежливо отказались от этой сомнительной затеи.

– А если бой будет длиться не два часа, а пять? – спросила Синтия.

– Что-то мне подсказывает, что это будет жутко неудобно, – высказал свою версию Клим. – Особенно для ведения боя. Вот представь себе, Ганс, в одной руке ты держишь факел, а в другой – свой любимый нож. Ты не сможешь применить свои навыки полностью…

– Да знаю я, – перебил его разбойник, сморщив лоб. – Просто предложил такой вариант на крайний случай. А что Вы предлагаете?

Синтия пожала плечами, Клим красноречиво хмыкнул.

– Для нас это не первый поход в лес, а вот если в пещеру попадем, хммм... – натянуто произнес Шугар. – А ты что молчишь, Ермак?

– Предложить Вам нечего, – ответил охотник, пожав плечами.

– Есть у меня одна мыслишка, – начал делиться сведениями тимлид. – Почему бы нам не заглянуть в домик хогрума? Я тогда случайно увидел, как этот ушлый торговец продавал весьма интересные вещицы.

– Дорогие, наверно? – задала волнующий вопрос Синтия.

– Попадались и дорогие. Но я особо не рассматривал там. У меня на тот момент было пять медяков. Хогрум надо мной бы посмеялся, наверно…

– Послушайте! У нас не так много времени, чтобы добираться до какого-то хогрума, – боевой маг напомнил о срочности выполнения задания.

– Это недалеко. Погнали! – скомандовал берсерк, подняв могучую булаву над головой.

Все втянулись в боевой строй, а тимлид распорядился тем, чтобы охотник и хиллер были в середине отряда. Если Синтия не имела хорошей защиты, то Ермак являлся не только игроком без классового резиста, да еще и с низким показателемуровня. Шугар, как исполняющий роль танка, был впереди всех, а Клим и Ганс прикрывали тыл.

По дороге тимлид рассказывал, как ему удалось открыть следующий навык под названием «Шквал ударов». С помощью преодоления определенного порога в атрибутах как «Сила» и «Выносливость», а также добавления очков развития в «Ловкость» и «Восприятие», чтобы придать точность нанесения урона в ближнем бою на короткий промежуток времени.

Клим не стал молчать, делясь своими открытиями в плане прокачки. Ему посчастливилось улучшить классовый навык как «Веер огня», где область его действия выросла с трех метров до пяти. Максимальный порог – десять метров, и боевой маг не скрывал, что он изначально хотел прокачать его до капа.