В поисках призвания (СИ) - "Talamon". Страница 18
Да, побриться не успел, и вообще видок у меня еще тот, явно не слишком солидный.
— Вань, в чем проблема?
— А вот смотрите, по документам плитка идет 400 штук, 20 коробок значит.
— Ну да, вот коробка, 20 плиток в коробке, 20 коробок, что вам не нравится то? — влез в разговор водитель, — давайте уже быстрее разгружайте.
— А коробки по весу разные, — Иван с легкостью приподнял одну, — в той что он показал 20, а вот эта легче, явно пары штук не хватает.
— Да какое не хватает, видишь же что полная коробка!
— А это мы сейчас проверим.
С таким «фокусом» я сталкивался уже не первый раз, хотя от фирмы с которой работаю не первый год не ожидал. Достал нож, последнее время из-за игры таскаю с собой везде, все равно никто не замечает и срезал боковую стенку коробки.
— Ну я что говорил! — Ваня аж кулаки сжал, — в морду бы тебе дать за такую подставу!
Плитки были переложены картоном, так что все коробки были заполнены доверху, но из каждой коробки по 2 штучки, это все равно что пару коробок спереть. А плитка не из дешевых, сразу видно, такую если и заказывают с запасом, то явно с небольшим.
— Где?
— Я тут не при чем, что загрузили то и привез.
— Вот сейчас директору вашему позвоню и узнаю кто грузил.
— Да это вы плитку и сперли, я все правильно привез!
— Камеры посмотрим? Или сразу полицию вызвать?
— Э, не надо. Давай договоримся.
— Алексей, доброе утро, это Святослав беспокоит, со складов. У вас тут водитель пару коробок плитки потерял по пути…
— Ну и сволочь же ты! — прошипел себе под нос водитель.
Пропажу искали в общей сложности целый час. Пока я свои записи с камер скинул, пока Леха своих на погрузке проверил. Ну и что оказалось, пропала плитка где-то между городами совершенно таинственным образом.
— Давай так, то что есть на хранение принимай, я сейчас сам подъеду документы привезу новые, — решил Алексей, — а с водителем мы сами разберемся.
— Да без проблем.
[Прогресс опыта +5 %. «Верность принципам», прогресс выполнения 1/10. Действуйте так как велит вам совесть.]
А какое собственно системе дело до моих рабочих вопросов?
— Хорошо же вы его на место поставили, — Иван с довольным видом потрошил коробки и пересчитал плитку, — каков подлец, а?
— Ага, — не впопад ответил я.
Получается что система меня наградила дополнительным опытом не за данж, не за выданный квест, а за то что я сделал то что и всегда делал, и как бы даже задание выдала поступать так и впредь. Такого я совершенно не ожидал, но новость приятная.
До обеда пришлось активно поработать, пока разбирались с плиточным вором сбился график разгрузки и образовалась небольшая очередь из грузовиков. Но после всяких тварей в игровых подземельях скандальные водители и хитрые заказчики воспринимаются обыденно и никаких эмоций кроме раздражения не вызывают.
В обед решил проверить почту, обнаружил сразу несколько писем от Кати и решил сразу ознакомится с тем что прислала моя новая подруга. А интересного в этих файлах было очень много, жаль нет времени подробно все изучить. Тут и чисто практически данные об объектах системы, которые как оказалось бывают не только входами в данжи, у Кати обозначены две точки с подписью «духовное сплетение» с пояснением что никаких с ними взаимодействовать не получается и ничего непонятно кроме того что вокруг них закрытая от обычных людей территория. И одна точка «алтарь стихий» с описание что вокруг этого места происходят всякие странности с физическими законами. Про данжи тоже куча информации, только в нашем городе отмечено 78 штук с уровнями от 3 до 8, кстати из моих только гарпии, крыс Катя не нашла. В соседнем городе пара десятков, и десятка три в области вдоль основных дорог, и самый высокий уровень который нашла любопытная путешественница оказался аж 19.
Вторая часть записей состояла из разных теорий о том что представляет собой игра и откуда у нас игровой интерфейс, как формируются данжи, по каким принципам работает «неприкосновенность игрока» и так далее. Полезного не так что бы много, но работа проделана изрядная.
После обеда каким-то удивительным образом образовалось свободное время и глядя в одно как рабочие таскают кровельные листы металла я вернулся к обдумыванию идеи улучшить свою экипировку. Система не дает ничего воровать, как там штраф за это будет не знаю и выяснять не очень хочется, учитывая насколько всемогущей она себя показывает. Получается что оружие, броню и прочее снаряжение можно либо купить, либо изготовить самому. Но раз у меня у самого ничего не получается нельзя ли где-нибудь заказать ту же кольчугу из современных материалов, есть же всякие ролевики с реконструкторами. Полез смотреть в интернете и приуныл как от цен, так и от сроков изготовления, не говоря уж о том что еще доставить в наш город надо.
Холодное оружие из числа готового меня заинтересовало слабо, без умения с ним обращаться любой меч это железная палка, а железная палка у меня и так есть. Тогда уже в перспективе нужно в какой-то клуб записываться где учат этими железками правильно махать, если игра и дальше так пойдет, то это будет очень полезный навык, пожалуй даже более перспективный вариант чем приобретение какой-нибудь винтовки и боеприпасов. Хотя все опять упирается в отсутствие информации и необходимость получать уровни, может оказаться что с получением класса эта проблема отпадет сама собой.
Сдаваться так просто я не привык и после работы засел в гараже возле дома и предпринял еще одну попытку как-то добавить брони к своей экипировки что бы хотя бы каменных наконечников не боятся. Результат получился мягко говоря сомнительным, первая версия мешала нормально ходить и гремела при ходьбе как пустая бочка. В итоге защита осталась только с внешней стороны бедра и задницу немного прикрыл металлом, учитывая рост противников весьма актуально получилось. Но куда больше меня порадовала случайная находка оставшаяся видимо еще с позапрошлого нового года и закинутая в самый дальний угол гаража. Десяток хлопушек фейерверков, и насколько я помню весьма мощных, думаю живущим с темноте мелким уродцам такой подарок придется по нраву. А вообще может такой вариант даже перспективнее превращения в средневекового рыцаря, вот только изготавливать всякое взрывающееся я не умею, никогда не интересовался, а такие рецепты в интернете в свободном доступе не выкладывают. Еще один пункт в копилку идей.
Глава 9
Как я понимаю Катю, полностью сосредоточится на игре очень заманчивый вариант, но мне пришлось сначала с утра ехать на работу итолько после обеда отправится наконец-то штурмовать подземелье. Такое чувство что мне чего-то такого всю жизнь не хватало, и дело в опасности даже. Есть ощущение что задания игры не просто так выдаются и делаем мы какое-то большое полезное дело. Уже будучи на месте попробовал позвонить Кате, но телефон оказался выключен.
Данж никуда не исчез и внешне не изменился, как и его уровень с описанием, вокруг все так же тихо и мрачно, даже звуки стройки с территории завода почти не слышны. А внутри все оказалось намного интереснее, планировка не изменилась, дажетрупики гоблинов лежали там где я их уложил прошлый раз, но стало заметно темнее и в воздухе появилась какая-то дымка с которой даже фонарь не особо справлялся. Я ковырнул мох служивший в прошлый раз источником света, но теперь большая часть этого ковра выглядела засохшей. Странные дела тут творятся.
Между длинной ровной дорогой вверх которой я шел первый раз или короткой кривой мимо подземного озера я выбрал второй вариант. Элементарно из соображений что 20 гоблинов в том тоннеле одновременно никак не смогут меня атаковать, ну и то что выход расположен чуть ли не в высшей точке большой пещеры мне на руку. Осталось проскочить мимо озера. Добравшись до главной пещеры незаметно я смогу оценить что там происходит, а не лезть через подъем наугад, тем более что тот подъем идеальное место для засады лучников, да и камни кидать удобнее сверху вниз.