Старс Unbound (СИ) - Кин Алекс. Страница 51

Я посмотрел на оставшихся игроков: разношерстная компания, двадцать четыре человека, если считать вместе с моими сопартийцами. Мужчины, женщины все в перемешку, гораздо больше, чем необходимых ходов. Сто-о-оп.

— Так, у меня появилась идея, она довольно дикая, но это лучшее, что у нас есть, — я прям чувствовал, как в глазах пробуждается нездоровый блеск. — Мне нужно, чтобы восемь девушек встали подряд слева направо у тоннелей, а у остальных мужики. Справитесь?

Игроки неуверенно кивнули, но подчинились. Подошли и рассредоточились напротив входов в тоннели. Они оборачивались и смотрели на меня с явным непониманием, но это было не страшно, я-то точно знал, что делаю. Теперь дело за дриадами.

— Скажите мне, милейшие, и отвечайте поочереди. Если прямо сейчас все игроки, стоящие напротив тоннелей, пойдут вперед, то сколько женщин сделают правильный выбор и пройдут вперед, но не встретят при этом в тоннеле мужчин?

Дриады открыли рты и замешкались. Они пытались найти тот вариант, при котором говорят неправильный ответ, но такого не было. Вопрос был слишком комплексным, а дриады всегда должны были врать, иначе просто не могли ответить. Ходы перемежались внутри и хотя бы одна из женщин должна была встретить мужчину внутри тоннеля.

— Я жду ответа, вы обязаны ответить, — дриады переглядывались, нервно покачивали головами и пытались выбраться из ситуации, лишенной выхода. Значит, я загнал их в ловушку? Надеюсь, что так и было. — Ладно, раз я сегодня такой добренький, то позволю вам упростить себе задачу. Укажите тем игрокам-мужчинам, которые мешают вам ответить на вопрос, отойти от тоннелей.

— Второй мужчина справа и шестой справа должны отойти, просто обязаны! — крикнули обе, одновременно и хотели согнуть пальцы, но я вмешался.

— Э, нет, это не вопрос был, так что нечего тут пальцы загибать, — я обратился к игрокам. — Все, кроме второго и шестого справа отойдите от тоннелей. Женщины стойте на местах. А теперь я повторяю вопрос: Если прямо сейчас все игроки, стоящие напротив тоннелей, пойдут вперед, то сколько женщин сделают правильный выбор и пройдут вперед, но не встретят при этом в тоннеле мужчин?

Первый раз, когда я увидел, как лица дриад переменились из радостных и беззаботных в сторону злобных и недовольных. Они что, действительно думали, что я собираюсь играть по правилам?

— Ой, я выходит вас не так понял. Надо было убрать этих мужчин, а я их оставил. Что поделать, глупый человек такой глупый. Зато великодушный! — я улыбнулся. — Укажите тем игрокам-женщинам, которые мешают вам ответить на вопрос, отойти от тоннелей.

— Пятая и восьмая женщины слева должны уйти! — нервно закричали дриады и вскочили со своих насиженных мест, выплескивая вино на землю.

— Пятая и восьмая остаются, все остальные отходят, — я уже видел улыбки на лицах игроков. Даже самые недалекие смекнули довольно простой план. — Отвечайте на вопрос: Если прямо сейчас все игроки, стоящие напротив тоннелей, пойдут вперед, то сколько женщин сделают правильный выбор и пройдут вперед, но не встретят при этом в тоннеле мужчин?

— Ты издеваешься над нами, человек? — зарычали дриады. — Мы не можем ответить на этот вопрос и ты это прекрасно знаешь!

— Ладно, так уж и быть. Меняю вопрос: сколько из стоящих у тоннелей игроков пройдут этот этап, если прямо сейчас пойдут вперед? — вот оно — главное подтверждение. Они тоже могли быть на шаг впереди меня и специально обманывать, указывая ложные ходы. Этот вопрос поставит финальную точку.

— Ни один! — закричали в ответ рассерженные дриады, еле сдерживаясь от того, чтобы не напасть на меня.

— Спасибо за игру, — улыбнулся я. — Вперед, проверять.

— Ты уверен в решении? — крикнул один из четверых первопроходцев.

— Это наша лучшая возможность, если не хотите идти одновременно, можете попробовать по очереди, — я пожал плечами. — Но, думаю, эта комната была выстроена с расчетом, что мы потеряем еще максимум игроков пять. Иначе дальнейшие «конкурсы» были бы уже не такими интересными, да, милые дриады? — они смотрели на меня и скрипели зубами, не способные дать ответ. — Кстати, старайтесь делать так, чтобы в ваших группах всегда оставались игроки, — спохватился я до того, как один из мужчин шагнул вперед. — Раз этот данж не смертельный, то будет честно, если хотя бы один из группы получит финальную награду.

— Хорошо, тогда я пошел, — кивнул мужчина и устремился вперед, по заданному тоннелю.

А нам оставалось только ждать. Десять секунд, двадцать — никаких криков и звуков. Слишком долгое ожидание, еще бы чуть-чуть и группа начала бы нервничать, сомневаться в моих решениях и показном авторитете. Но я видел злобные глаза дриад и был уверен в своей правоте. Откуда только бралась эта уверенность?

— Все в порядке! — тихий, едва различимый голос. — Тут внутри очень много поворотов, идите осторожно!

*Поздравляем! Игрок Игорь первый, кто открыл дверь Лабиринта Правды и Лжи!

Имя игрока будет записано и добавлено в финальную таблицу. Награда первопроходца — 10 дополнительных баллов. Завершение комнаты — 1 балл.

Общая таблица будет доступна по завершению подземелья!*

А вот и главное подтверждение: одобрительные крики игроков и похлопывание по плечу. Одна миловидная девушка с кудрявыми волосами даже обняла меня и чмокнула в щеку, прошептав мимолетное: «Спасибо!». Толпа игроков поспешила в тоннель, который указал им Игорь. Хоть остальные ходы тоже были скорее всего верными, никто не решился рискнуть.

— Я держу дверь! — донесся уверенный крик, подгоняющий остальных двигаться быстрее.

— Похоже тебе этот Тренировочный Лагерь все-таки на пользу пошел, — тихо сказала Катя. — Может там ты и провалился, зато выводы правильные сделал.

— Это все сокровище, — отмахнулся я от похвалы. — Хочу заполучить несметные богатства и мне нравится, как бесятся дриады, — я подмигнул разочарованным сестрам, покидая их лужайку.

Мы последними прошли сквозь длинный, путаный тоннель и вышли на еще одну поляну, где сидела знакомая дриада. Видимо находилась тут специально, чтобы «сестры» могли нагло врать, что мы их больше не встретим и еще сильнее запутывать игрока. Судя по кислой мине — провал ее действительно расстроил. Двое игроков держали массивные двери, ведущие в следующую комнату, а остальные дожидались нашего прибытия. Видимо, надеялись, что я и дальше буду помогать им проходить испытания, а потому даже не пытались зайти в следующую комнату.

Впрочем, это не помешало игроку Игорю захапать себе десяточку дополнительных баллов за завершение комнаты. Хотя, я за это был не в обиде, парень все же сильно подставлялся, первым идя по тоннелю, так что тут все честно.

— Ну что, — задал я вопрос игрокам. — Мы готовы к приключениям?

— Готовы! — ну, хоть боевой дух у них был на высоте. Да я и сам был не прочь отдохнуть от постоянных боев и размять мозги в таком вот уникальном данже.

— Тогда вперед, к несметным богатствам! — крикнул я и первым шагнул в темноту следующей комнаты.

Оглушительный грохот ирландского фолка на сказочный манер буквально взорвал пространство. Если бы я не был любителем данного музыкального направления — поспешил бы закрыть уши, как большая часть игроков. Гремела волынка, скрипела виолончель и бойко звенела скрипка, а радостный гном в костюме лепрекона отплясывал на небольшой сцене, горланя песню на незнакомом языке. Ему то и дело подпевали множественные посетители поистине огромной таверны: целых два этажа, отведенные для пьянчуг, которые преимущественно накатывали из тяжелых бокалов янтарную жидкость со стойким запахом медовухи. Тут были уже знакомые древесные гномы и рогатые дриады, но добавились и новые жители Цитадели. Пьяные крохотные феи, не больше десяти сантиметров в холке, выписывали заковыристые пируэты в воздухе, оставляя за собой мерцающий след пыльцы. Гигантские мускулистые минотавры громко стучали кулаками по столам и сталкивались рогами, выясняя кто из них покруче сварен. Невысокие жуки деловито потягивали медовуху и тихо смеялись, щелкая челюстями. Были еще человекообразные лисицы и волки, явно считающие себя выше остальных посетителей, поэтому они преимущественно расположились на втором этаже и старались держаться подальше, тихо обсуждая свои загадочные, «элитные» темы.