Мифы и легенды V (СИ) - Карелин Сергей Витальевич. Страница 38

Игрок Геракл предлагает вам участие в задании

«Тюрьма Титанов»

Тип квеста: эпический

Великий бог Аид не успокоился после того, как три брата разделили между собой небо, море и подземное царство. Аид всегда считал, что его несправедливо обделили, и всегда искал способы навредить своим братьям, особенно Зевсу, который, по мнению Аида, недостоин править богами. Но справиться в открытую с Зевсом бог подземного царства никогда бы не смог. Поэтому он решил попробовать освободить из подземной тюрьмы сторонников уничтоженного врага Зевса — Крона, титанов Океана, дочь его Стикс и их детей по имени Рвение, Мощь и Победа. Но это непросто, так как тюрьма охраняется сторукими великанами-гекатонхейрами, пройти через которых практически невозможно.

Тем не менее, Аид нашел группу героев, которая поклялась богу подземного царства и вечной тьмы в том, что освободит титанов. Не дайте ей освободить заклятых врагов Зевса!

Внимание! В данном квесте игроки, находящиеся в команде Аида, как и игроки команд Зевса, не наказываются за убийство друг друга. Данное правило распространяется на все время действия задания.

Внимание! В данном квесте могут принимать участие боги, но только в виде своих высокоуровневых почитателей, в аватарах которых они могут появиться в этом мире.

Внимание! Данный квест состоит из нескольких цепочек квестов. При невыполнении любого звена из цепочки квест не может быть выполнен. Продолжительность квеста постоянно корректируется в соответствии с противостоящей вам группой, которая сейчас будет идти с вами параллельно, и встретитесь вы с ней только в конце квеста, если, конечно, ее участники дойдут до этого места. При достижении одной из групп своих целей квест для второй группы считается проваленным.

Цель группы фракции Зевса — добраться до стражей тюрьмы и предупредить их о готовящемся побеге.

Цель группы фракции Аида — проникнуть в тюрьму и передать титанам послание Аида, в котором находится план их побега.

Внимание вторая группа не активровала квест. Он активруется сразу после принятия его вами. Не медлите.

Награда за выполнения квеста.

Опыт + 40000

Золото +80000

Редкий фракционный свиток — 3 шт

Характеристики +3

Умения +3

Редкое умение вашего класса

Два предмета из защитного обмундирования на свой уровень (класс редкий)

Оружие на выбор.

Принять да/нет

Ну, как я понял, идиотов, отказывающихся от ТАКОГО квеста явно не наблюдалось.

Внимание! Первое задание: найдите отшельника Гипериона в городе Эфесе и, заслужив его доверие, получите первую подсказку на пути к подземной тюрьме титанов.

Награда

Опыт +1000

Золото + 2000

— И что мы сидим? — вырвалось у меня.

И, надо сказать, все присутствующие явно были согласны с моими словами.

Допив пиво и расплатившись, мы вывалились на улицу и всей дружной компанией отправились на поиски Гипериона. Если верить отметке на моей карте, он жил на северо-западной окраине, на противоположном от порта конце города. Именно поэтому наш путь занял почти час. К сожалению, внутри Эфеса телепорты не работали, поэтому пришлось передвигаться на своих двоих. Нет, пока мы шли по центру огромного города, все было прекрасною: ярко освещённые магическими фонарями улицы, достаточно богато одетый народ, фланирующий по ним. Атмосфера хоть не праздничная, но весьма позитивная. Здесь игроков было явно больше, чем неписей, причем игроков совершенно разноуровневых. Да и вообще все это напоминало этакий променад…. К тому же, пока мы шли, миновали несколько небольших парков с фонтанами и уютно спрятавшимися под раскидистыми ветвями деревьев лавками, на которых отдыхали игроки…в прямом смысле этого слова. Казалось, что парки превратились в место одного большого пикника.

— Это сегодня праздник какой-то, что ли? — вырвалось у меня.

— Не знаю, — протянул Шуйский, — я вообще не больше твоего знаю. Да и никто из нашей группы не знал.

Но народ расслаблялся неплохо, аж завидно было! Это ж сколько народу приходит сюда, чтобы просто потусоваться! Я видел достаточно много видел низкоуровневых игроков пятого-седьмого уровня и не понимал, как игроки таких низких уровней вообще могли оказаться в Эфесе.

— Деньги, — прочитал мои мысли Шуйский, видимо, заметив мой взгляд, которым я рассматривал их. — У премиум-аккаунтов есть опция появления непосредственно в Эфесе, минуя Родос, Крит и прочие песочницы.

— А смысл? — не понял я. — Здесь же сложнее и опыт зарабатывать, и развиваться….

— Не совсем, — усмехнулся Геракл. — Если есть деньги, ничего не мешает такому вот мажору нанять себе команду профессиональных охранников и спокойно ходить по мобам. А бедные, как сам понимаешь,

премиум-аккаунты не покупают.

— А ты? — шепотом осведомился я.

— Я сам захотел продвинуться, — пожал плечами мой друг. — Не надо мне таких вот «подарков».

Что ж, похвально! Кстати, несколько раз мы проходили мимо борделей, вдоль которых выстроились местные жрицы любви разных национальностей в откровенных нарядах. Я реально засмотрелся на одну из красавиц в обтягивающей тунике, которая, к моему изумлению, являлась игроком и, судя по внешности, явно покупала дополнительные услуги по своему внешнему облику в премиум-магазине.

— А так можно? — не выдержал я и повернулся к всезнающему Шуйскому.

— Можно, — ответил тот. — А чего ты улыбаешься? У нее, между прочим, неплохо опыт идет, деньги дают, да и удовлетворение получает! — рассмеялся он.

Наш разговор привлек остальных, и если девушки демонстративно морщились, то Асклепий явно заинтересовался этой темой.

— И дорого это? — вдруг спросил он, снискав презрительные взгляды девушек, в том числе Кассандры.

— Не знаю, — весело пожал плечами Шуйский, — не спрашивал. Но ты узнай…

— Да я так, просто ради интереса спросил, — возразил Асклепий, вызывающе посмотрев на наших девушек. Но это было напрасно: те уже высказали свое неодобрение и теперь совершенно не обращали внимания на нашего лекаря.

В общем, путешествие по городу оказалась весьма познавательным, и, двигаясь за нашим проводником (эту роль, естественно, взял на себя Шуйский, учитывая, что у него была самая точная и дорогая карта), мы постепенно миновали центр города. И чем больше мы углублялись в городские окраины, тем реже встречались на улицах магические фонари, а сами улицы постепенно становились все грязнее и грязнее. К тому же на этот раз небо затянули тучи, через которые слабо пробивался лунный свет. Дома нам встречались все более обшарпанные, а публика уже была не такой разодетой и приветливой. Игроков практически не было. Встречавшиеся нам люди были либо откровенно бандитского вида, либо плохо одетые местные жители, которые старались даже не смотреть в нашу сторону.

Провожали нас местные гопники раздраженными взглядами. Думаю, если наш отряд был бы вполовину меньше, на нас бы напали. А так, видимо, все-таки побаивались. К тому же уровни их колебались в районе пятнадцатого-двадцатого.

— Кстати, — вдруг поинтересовалась Таис, — а что там со второй группой? Ты о ней что нибудь знаешьт?

— Нет, — с явным сожалением ответил Геракл, — не больше чем вы…Но попробую узнать…

Гиперион жил в одноэтажной покосившейся лачуге, приткнувшийся к длинному приземистому двухэтажном дому, оказавшемуся, как я и предполагал, казармой. Вот перед его хижиной на расстоянии метров пятидесяти не было ни одного живого существа. Казалось, вокруг нее все вымерло. В единственном небольшом окне горел свет. Дверь хижины была открыта и покачивалась на петлях, вяло поскрипывая.

— Весёленькая картинка! — проворчала Кассандра.

— Чего смотрим? — Я повернулся к притормозившим спутникам. — Пошли!

— Ага, — кивнул Шуйский, и мы отправились к хижине первыми. Остальные следом за нами.