Ахегаум. Том III (СИ) - Канарейкин Андрей. Страница 42

Мазохизм (очень редкая, пассивно) — заменяет навык «сопротивление боли» на «мазохизм». Теперь боль приносит вам наслаждение… и опыт. Вы не получите бонусных способностей за 10 и 20 единиц мазохизма и не потеряете бонусные способности «сопротивления боли».

«Нет уж, мазохизм мне точно не нужен,» — подумала Эш, выбирая первый вариант.

Выберите бонусную способность за достижение 100 навыка «сопротивление боли»:

Невосприимчивость к боли (эпическая, пассивно) — боль теперь не способна остановить вас. Вы всё ещё чувствуете её, осознаете её степень и сопутствующие повреждения, но теперь любая боль для вас лишь слегка неприятное ощущение.

Сопротивление амплификации боли (эпическая, пассивно) — вы получаете 50% сопротивление любым эффектам, усиливающим болевые ощущения. Не действует на эффекты легендарного и выше рангов.

Эш выбрала второй вариант. С болью уж она как-нибудь сладит, особенно после получения апгрейда болевого порога. А вот сопротивление эффектам, усиливающим боль — это штука крайне нужная. Брюнетка хорошо помнила, как Вильгельм продемонстрировал ей на что способны такие эффекты, наложенные опытным и прокачанным менталистом…

Оставались бонусные способности за сексуальные навыки, но их выбор Эш решила отложить на потом — пока снова не окажется в безопасности наедине с Жанной и Риной. «В конце концов, здесь, на турнире, они вряд ли понадобятся, так что я ничего не теряю,» — подумала Эш.

Ещё были так и не выбранные со времён десятого этажа бонусные способности навыка «выращивание магических кристаллов» но их Эш пока так и не видела смысла трогать — не до выращивания кристаллов ей сейчас. А вот когда будет «до», тогда можно и решить, что выбирать, с учётом выясненной на практике специфики…

«Так, теперь надо бы распределить очки,» — подумала Эш.

Очков было довольно-таки много — шестьдесят три очка навыков и столько же характеристик. Ну и два очка способностей. Начала Эш как раз с последних, вложив по одному очку в классовые способности чемпиона: могущество и живучесть чемпиона. Результат не слишком порадовал — лишние десять процентов сопротивления магии, лишние пять процентов сопротивления всему урону, ну и добавившееся в описании «могущества» к фразе «ваши атаки становятся мощнее» слово «значительно».

С очками навыков для Эш всё было так же однозначно, как раньше — девушка не видела смысла вкладывать их во что-то кроме «управления судьбой». Слишком уж этот навык был полезен, да и качался в разы медленнее всех остальных. Так что Эш вкинула все очки в него, повысив «управление судьбой» до ста двадцати восьми.

Выберите бонусную способность за достижение 100 навыка «управление судьбой»:

Переобучить судьбу (легендарная, пассивно) — вы теряете все бонусные способности управления судьбой, но получаете +50 к навыку.

Пошлая судьба (легендарная, пассивно) — Ахегаум теперь реагирует только на ваши сексуальные желания. Эффективность управления судьбой увеличена.

Целомудренная судьба (легендарная, пассивно) — Ахегаум теперь игнорирует ваши сексуальные желания. Эффективность управления судьбой увеличена.

Прямолинейная судьба (легендарная, пассивно) — Ахегаум теперь воспринимает ваши желания буквально и ищет самые короткие, простые и прямолинейные способы их исполнения.

Лабиринт желаний (легендарная, пассивно) — Ахегаум теперь старается выполнить ваши желания наилучшим, наиполнейшим образом, даже если ради этого придётся протащить вас через долгую серию на первый взгляд никак не связанных с вашими желаниями событий.

Внимание Эш сразу оказалось приковано к «переобучить судьбу». Дело в том, что «глубинный поток» и «строгую фокусировку» она брала не столько потому что хотела взять именно их, сколько потому что лучших с её точки зрения альтернатив банально не было. И отказаться от этих способностей ради лишнего полтинника управления судьбой, который позволит сразу получить мифическую способность… Такое Эш более чем устраивало. Так что Эш выбрала первый вариант.

Выберите бонусную способность за достижение 150 навыка «управление судьбой»:

Лист желаний (мифическая, активно) — вы получаете дополнительное системное меню, лист желаний. Ахегаум будет автоматически улавливать ваши желания и добавлять их в лист, с разными приоритетами (приоритет уменьшается от верхнего желания к нижнему). Ахегаум будет работать над выполнением включённых в лист желаний, отчитываясь перед вами о проделанной работе. После выполнения желания вы получите отчёт, оставшиеся желания сдвинутся на позицию вверх, и в лист будет добавлено новое желание. В любой момент вы можете приостановить выполнение любого желания или изменить приоритет. Раз в неделю вы можете заменить одно из желаний на произвольное.

Перекрёстки судьбы (мифическая, пассивно) — иногда, когда вам нужно принять важное решение, вы получаете знание обо всех возможных вариантах и их последствиях в ближайшем будущем. Примечание: Ахегаум выстраивает варианты судьбы в соответствии с вашими желаниями и даёт вам выбор готового шаблона. Частота срабатывания способности и глубина предсказания будущего зависит от вашего навыка управления судьбой.

— Ебучие читы… — пробормотала Эш.

«Перекрёстки судьбы» казались Эш идеальным вариантом. Мало того что способность давала пусть ограниченное, но всё же предвидение будущего, так она ещё и осознанно выбирать варианты этого самого будущего позволяла. Это было именно то, чего Эш не хватало с самого начала освоения навыка «управление судьбой». Так что Эш практически не сомневаясь выбрала второй вариант.

Оставалось распределить очки характеристик. Тут Эш видела несколько вариантов…

Можно было догнать до двух сотен сразу выносливость, ловкость, магию и ещё оставались очки поднять до сотни интуицию. Либо можно было вложить всё в одну из «профильных» характеристик — ловкость, магию или интуицию. С точки зрения максимизации получаемых способностей, конечно, лучше всего был первый вариант, позволявший отхватить сразу три мифических и один эпический бонус. Но вот вложив всё в магию или ловкость, их можно поднять почти до двухсот пятидесяти, и останется всего пара-тройка уровней до очередного бонуса, который уже может оказаться не мифического, а аж героического ранга.

— И что бы мне выбрать… — прошептала Эш.

В итоге Эш всё-таки решила максить интуицию, догнав её до ста сорока пяти. Одно средство от скрытников в виде «ментальной цитадели» она уже получила, теперь хорошо бы заполировать это резко возросшей интуицией. Эш хотела во чтобы то ни стало не допустить повторения истории со сталкером и его напарником-скрытником. К тому же, интуиция — это самая тяжело прокачиваемая характеристика в принципе. И одна из самых полезных…

Выберите бонусную способность за достижение 100 интуиции:

Оберег (эпическая, пассивно) — ваша интуиция оберегает вас от всего плохого, от опасных мест и плохих решений. Значительно улучшает предчувствие угрозы, неудачи и беды, но лишает вас возможности предчувствовать что-то другое. Заменяет «дополнительно улучшенное предчувствие плохого»

Боевая интуиция (эпическая, пассивно) — ваша интуиция обострена в бою, что помогает предугадывать действия ваших противников.

Угадать (эпическая, активно) — позволяет на несколько секунд резко обострить интуицию, обретя способности схожие с полноценным предвидением будущего. Откат — сутки.

«Боевая интуиция — это как раз то, что нужно,» — подумала Эш, выбирая второй вариант.

Вдруг, внимание девушки привлёк голос Рэкоса:

— Эш, Эш!

— Чего? — спросила брюнетка, закрывая Системный интерфейс.

— Там внизу два человека. Просят пустить их наверх, говорят, что мирные и хотят просто пересидеть.

Эш уже хотела сказать Рэкосу, чтобы гнал их в шею, как вдруг, мир вокруг неё стал чёрно-белым и застыл. Перед глазами появилась Системная табличка, непривычной тёмно-красной расцветки.