Курьер Огненных Псов (СИ) - Вылегжанин Сергей. Страница 4

— Тогда… Три! — Внезапно сократил он отсчёт. Вечно его шуточки! — Закрывай глаза.

Крепко зажмурился, через несколько секунд вспомнив, что забыл начать считать до десяти. На всякий случай отсчитав десятку сейчас, осторожно приоткрыл глаза. Только ничего не увидел, как было темно, так и оставалось.

А потом меня словно по голове ударили.

Глава 1

В этот раз темнота была долгой, и голова ещё до кучи заболела.

Но вот изображение начало наконец проясняться. Мой персонаж смог открыть глаза, чтобы увидеть перед собой какого-то человека со спины. Голова побаливала, да и тошнило меня от всех этих переходов от реала к вирту. Но мозг, тем не менее, заработал на всю катушку.

Выбор миссии я не делал, его явно сделали за меня, раз игра уже началась. Что мы имеем в итоге?

Итак, миссия начинается в каком-то доме. Судя по лепнине на потолке — дом либо какого-то богатого наркоторговца, либо это государственное учреждение, в них тоже любят такие бесполезные лепные фентифлюшки.

За версию о государстве говорит и прикид моба, что стоит ко мне спиной. Черный официальный костюм никак не могут носить классические игровые наркоторговцы, они больше по майкам и парусиновым штанам прикалываются. Ну, ещё бронежилеты поверх маек и футболок надевают иногда, чтобы их не с одного выстрела можно было убить. Мне нравятся наркоторговцы. Халявные фраги.

Этот же скорее на охранника какой-то персоны похож, судя по росту, широким плечам и… Пистолету в его руках. Хотя, стоп, это не охранник.

По игровой классике, по тому, как держит пистолет моб, можно сразу сказать, отрицательный он или положительный. Если он полицейский, (и ты играешь не за бандитов, а за хороших парней), то ствол направлен в потолок, это у них прямо в игровой подкорке сидит. А вот если перед тобой бандит или террорист какой-то — то он обязательно будет водить стволом перед собой.

Этот явно отыгрывал как раз террориста или бандита.

Отец сказал, что миссия будет индивидуальная, союзников мне встретиться не должно по дефолту. Раз я должен освободить заложников — этот тип по любому враг.

А мои умствования — есть отвлеченная фигня, которую надо прекращать. Лично для меня стоит задача не просто выполнить миссию, надо ещё и сделать это в кратчайшие сроки, чтобы натянуть тех вояк. Пусть знают, что такое двенадцатый в рейтинге по киллам на нашем сервере.

Миссия «освобождение заложников» подразумевает скрытность начальных действий. Для этого рядом со мной по классике всегда должно быть начальное оружие. Обычно его подбирают рядом с началом игры, чаще всего у игрового трупа.

Кстати, трупов тут было много, я буквально лежал на целой горе покойников. Не меньше десятка мертвых людей в костюмах различных оттенков составили мне компанию по отдыху. Если бы дело было не в игре, уверен: я бы тут же заорал. Или скорее потерял сознание от обилия крови вокруг, к тому же, всё выглядело очень реальным. Но сейчас было не до глупостей.

У меня в руках ничего нет, на поясе — тоже, у соседей-трупов ничего подходящего не наблюдается, даже простой монтировки. Странно. Не по канону как-то.

Повертел головой и тут же обнаружил искомое совсем недалеко — кочерга. Вообще-то, я думал, будет ломик или пистолет с глушителем, но так тоже неплохо. Неудобно только, что до неё сразу не дотянуться, нужно как минимум два движения, а я не в курсе, насколько прокачан стелс у перса, которого игра сгенерила.

Но кто сказал, что будет легко? Всё же идут испытания какого-то нового оборудования в условиях, максимально приближённых к боевым. Эти уроды наверняка ещё и сложность сразу максимальную поставили, к оракулу не ходи. Буду исходить от этого.

Бот к чему-то прислушался и переступил с ноги на ногу, к тому же довольно громко вздохнул, отыгрывая свой скрипт, чем подарил мне умную мысль. Дождавшись следующей смены опорной ноги, я шевельнулся, постаравшись передвинуться поближе к начальному оружию. И тут же замер, ожидая следующего цикла скрипта.

Однако что-то пошло не так. Водивший пистолетом туда-сюда вдруг настороженно расслабил обе ноги и направил ствол на выход из комнаты. Оттуда донеслись негромкие шаги, которые я тоже теперь услышал.

Тут же постарался прикрыть глаза, чтобы остаться для вошедших убиенным.

— Расслабься, Грос. — В комнату зашел очередной моб, разговаривающий с заметным акцентом. Сквозь полуприкрытые веки я его видел нечётко, но общие черты рассмотрел. — Ещё не меньше получаса точно есть до появления гвардии. Эти идиоты из полиции никогда не рискнут что-то предпринять, пока у нас столько заложников из детишек аристо.

Этого я бы обозначил, как бригадира. Причём, он как раз на наркоторговца или террориста походил гораздо больше, чем первый. Персонаж был смугл, одет в рубашку и короткие шорты, а лицо у него было закрыто чем-то вроде медицинской маски. Маска была красного цвета, и на ней нарисована морда тигра с раскрытой пастью. В обеих руках тип держал по пистолету-пулемёту, что-то типа УЗИ, но какая-то незнакомая модель.

Уж я-то в своё время частенько пользовался УЗИ по зачистке баз наркоторговцев, но сейчас я наблюдал совсем другое оружие. Странно, обычно в пробниках вооружение стандартное, а тут какие-то новшества. Надеюсь, потом у мобов найдутся патроны под такую машинку, когда я её захвачу.

Во всех играх стандартная линейка вооружения героя по продвижению сюжета: монтировка, пистолет, УЗИ, дробовик, потом автомат. Последними идут пулемёт и снайперка.

Пока всё по канону.

— Пошёл ты… — И персонаж в чёрном достаточно грязно выругался. На русском, но тоже с акцентом.

Ничего себе тут у них реалистичность. Хотя, это же военная разработка, а они матом не ругаются, они на нём разговаривают. В общем, точно настройки восемнадцать плюс стоят.

— Грос, ты жрать хочешь? Потом времени не будет. — Не обратил внимание на заскриптованную реплику первого моба пришедший. — Серый сказал, уходить будем сразу, как только начнут подтягиваться аристо с выкупом. Не то гвардия за зад прихватит.

— Не понял, а до меня что, в подвале очередь не дойдёт? — Возмутился упомянутый Грос. Он опустил пистолет, а потом убрал его в подмышечную кобуру. — Скажи кому-нибудь из наших: пусть передадут Пушинке, чтобы он тащил свои яйца сюда и сменил меня! Какого… я тут один торчу уже почти полчаса?

Так, вот теперь всё понятно. Точнее, я вспомнил слова отца. Это кат-сцена, которая мне должна объяснить, что надо делать. Она с этим справилась. Что мы имеем:

Заложники в подвале, выкуп везут. Охранник в данной локации пока что не один, а у меня нет оружия. Если бы я начал своё нападение раньше, то наверняка бы провалил миссию, так как вряд ли смог бы вырубить кочергой этого бугая с первого удара. Парень с автоматом пришёл бы в самый неподходящий момент, и всё, привет перезагрузка.

Чуть не слил по глупости всю миссию в самом начале. А ведь отец говорил, что тут нет возрождения, на всё одна попытка даётся. Повезло, что подождал. Снайпера умеют ждать.

Впрочем, он же говорил, что не все спецы эту миссию проходят с первого раза. Тем более нужно утереть нос этим задавакам!

— Ну чего ты кипишуешь. — Ничуть не испугался мужик с тигром на морде. — Будет у тебя время. Там ещё никого не тронули, Серый запретил.

— Чего это он такой добрый к детишкам аристо? — Очень удивился Грос, а вот я удивлён не был. Понятное дело, что в рамках игры никто насиловать заложников не будет. Сексуальное насилие запрещено изображать в играх, и военные вряд ли это даже для реалистичности ввели у себя на полигоне. — Выпил мало?

— Через полчаса приедут журналисты. Они должны будут заснять заложников, пока они все чистенькие и нетронутые. Говорит, больше выкуп будет. Он что-то там особенное надеется в этот раз выбить из семейки Родиных, старший сыночек графа тут. — Вот, запрет на насилие даже логично объяснено игровыми персонажами. Классика. — Потом оторвёшься, там мужики уже очередь расписывают и комнаты занимают. На каждую цыпку как раз не больше пяти и выйдёт, из ваших не все захотели. А по мне так, грех — это отказываться от того, чтобы нагнуть молодую аристочку.