Курьер Огненных Псов (СИ) - Вылегжанин Сергей. Страница 6
Руку мне вернули на место, но расстегнуть кобуру я успел. И рискнул приоткрыть глаза. Лестница оказалась достаточно широкой, чтобы поместиться нам втроём, так что порядок следования не изменился. Кстати, перед лестницей стоял ещё один бугай в чёрном костюме, с пистолетом в руках и чёрной маской на лице. На нас он бросил всего один взгляд, после чего так и продолжал пялиться куда-то мне за спину. Что там, не знаю, тот участок я миновал ещё с закрытыми глазами.
Лестница на второй этаж закончилась, меня поставили на ноги. Было видно, что в доме есть и третий этаж, лестница слева уходила выше, но меня туда не понесли. Уже хорошо, ближе до подвала, где заложники. Миссию никто не отменял.
По ступенькам меня заносили сходу, даже шага сам не сделал. Мои носильщики были чуть выше меня, роста и сил приподнять меня над ступеньками им вполне хватило. Теперь, когда меня поставили на ноги, это позволило сделать вид, что правая рука снова соскочила. Рукоятка пистолета удобно и как-то даже привычно легла под руку, а большой палец сам нашёл предохранитель. Не рычажок вниз, а какая-то сдвигающаяся пимпочка. По мне дак не очень удобно, однако сдвинулась она легко и практически беззвучно.
Мой сопровождающий не стал возвращать мою руку себе на плечо. Наоборот, он дёрнулся вперёд, чтобы открыть ближайшую к лестнице дверь, оставив своё оружие в моей руке. Профит.
Правую руку тут же закинул за спину. Сейчас стрелять нельзя — сзади внизу лестницы здоровяк в чёрном, а слева от меня ещё один бот. Да и не факт, что патрон в патроннике, это не револьвер.
Черт, вот так и пересмотришь свои предпочтения к оружию. Чтобы передернуть рамку, нужна вторая рука, а она у меня нерабочая. Где мой манипулятор со скриптами?
— Иди давай, вижу, что можешь сам. — Улыбнулся мне бот. Улыбка, которая явно угадывалась под маской, немного сбила мне настрой. Обычно в шутерах боты не разговаривают. И тем более, не улыбаются.
Может, это всё же НПС? И как вот после этого его убивать? Ох уж эта достоверность.
Левую руку тоже отпустили, и даже слегка подтолкнули в плечо к входу в комнату. Теперь враги и спереди и сзади, а у меня в руках пистолет. Ловя мгновения, пока оружие не заметили, я охнул, будто толчок потревожил раненое плечо. И, скрючившись, присел. Пистолет зажал сзади под правой коленкой, выбирая момент для досыла патрона.
— Осторожнее ты. — Добряк цыкнул на второго, но судя по веселому голосу из-под маски, он его ничуть не осуждал.
Видимо, эта пара из шаблона «злой и добрый», вот им и прописали соответствующие реплики, пока герой тормозит и выбирает, каким способом будет выбираться из передряги. Только я человек опытный, давно уже разобрался, какой тут дальнейший сценарий.
С коротким вскриком повалился на бок, заглушая своим голосом звук затворной рамы. Теперь пистолет в моей правой руке точно взведён.
Глава 2
Только вот ботам на такую «заглушку стоном» оказалось наплевать. Оба тут схватились за автоматы. Пришлось стрелять сразу, лёжа на спине, едва подняв пистолет. Помня о бронежилетах, стрелял в район паха, в голову с этого ракурса вообще вариантов не было.
Выстрел! Ещё!
Незнакомая машинка не подвела, да и стрельба у перса оказалась прокачана неплохо. Впрочем, это было ожидаемо. На демонстрационных и пробных миссиях такое привычно.
Извернувшись на полу, навёл пистолет вниз, на третьего врага, но движок бота в чёрном костюме оказался прописан на совесть. Тот к этому времени уже нырнул под лестницу, а не стоял большой мишенью, как обычно бывает на лёгких уровнях.
Ой, раз игра по хардхору, с одного выстрела боты не умирают! Обернулся и понял, что прав. Оба моих носильщика живы, а левый уже даже щёлкнул предохранитель на своём автомате, но не успел ещё навести на меня, слишком неудобно лежал. За что и получил пулю в голову. А вот надо было забрало у шлема опускать, неудачник. Хотя, я слишком много хочу от низкоуровневых ботов.
Мозги и кровь брызнули через щель шлема, но я уже давно не обращал внимания на такую реалистичность. В парочке игр встречал и не такую жуть, пусть и не так хорошо прорисованную. Тем более, было не до рефлексий: в разгрузке убитого я увидел то, что мне сейчас было особенно ценно. Кругляшки гранат. Гладкие — оборонительные. Для помещений, самое то.
Похоже, я перешёл на следующий уровень сложности.
Весельчак ещё жив. Он застонал, но тратить ещё один патрон было жалко, так что выдернул нож из чехла, что висел у него на поясе и воткнул в горло. Да там и оставил, чтобы кровью не забрызгаться. С этой реалистичностью и так уже испачкался весь, а нож мне без надобности.
Ножами в шутерах действуют только полные стелсы, мне же никогда не нравилась игра на ближней дистанции. Одного резанёшь — другой тебя в этот момент в спину прищучит. Слишком много времени на каждого фрага уходит.
К тому же, если бы этого резанул, а не воткнул, кровь бы меня точно всего залила.
Так-так. Мозг снова заработал, стараясь заполнить секунды передышки, а рабочая руку уже действовала сама. Чтобы сдёрнуть автомат с плеча одного из трупов, мне понадобится десяток секунд, а у меня там суровый чел в чёрном под ногами. То, что он там не теряет времени даром, показали возникшие дырки в полу, звук выстрелов я осознал на мгновением позже.
Один из трупов дернулся, подсказав, где безопасное место. Рывком переместился на тело, выдергивая из его чехла второй нож. Погорячился я, думая, что он не понадобится: ремень автомата прижало телом, проще срезать, чем снимать с плеча тяжёлого трупа.
Не знаю, кто прописывал эти ремни, но нож их почти не резал. Ну вот вообще! Я пилил этот несчастный ремень, а секунды уходили. Прямо кожей ощущал, как они утекают. В прошлый раз после звука выстрела толпа ненужных свидетелей прискакала секунд через двадцать, и сейчас эти секунды уже прошли.
Решил совершить превентивные действия.
Разогнув усики и зажав гранату между колен, с силой выдернул неудобное кольцо. Обычно в играх оно легко выскакивает с одного нажатия кнопки скрипта, а тут всё надо ручками. В условиях однорукости, времени на это ушло секунд пять, но я успел. Корпус не рифлёный, граната наступательная, разлёт двадцать пять метров. Тут метров пятнадцать до двери, спрячусь за труп.
Тяжёлый камешек гранаты, запулянный мной в сторону дальней двери, угодил точно в голову одного из ворвавшихся врагов. Чертыхнулся, тут же распластавшись на трупе, а не за ним. Потому что понял: отскочившая под лестницу от шлема, граната взорвётся прямо подо мной! Перелёт вообще хлипкий, его никакие осколки не удержат, и только молчаливый весельчак с ножом в горле способен защитить меня от последствий моей «меткости».
Взрыв был очень сильный! В нескольких играх я кучу раз кидал наступательные, но ни разу не помнил, чтобы они так грохали. И приносили такие повреждения.
Взрыв не только заставил слегка подскочить трупы «весёлого» и «злого», но и повредил лестницу, по которой уже в тот момент поднимались два бота. Один прокатился вниз по частично разбитым ступенькам, хотя повреждений я у него не заметил, а вот второй почему-то замер. Непонятно, от невидимых мне ранений, или от шока. Забрало шлема у него тоже было не опущено, словно маска на лице должна была компенсировать потерю защиты. Боты, одно слово.
Такой подарок игнорировать было нельзя, так что замешкавшийся получил пулю в лицо, прямо в раскрытый шлем, вновь показав, что меткость у моего перса очень даже ничего. Пусть и было тут расстояние метра три, но в играх на первых уровнях и ближе можно промахнуться, бывало не раз.
Следующим выстрелом догнал скатившегося, но тот в броне, так что урон, похоже, не прошёл. Слабенький пистолетик. Значит, не буду тратить патроны, их и так мало.
Пора линять, не судьба мне разжиться автоматом. Я уже вдвое превысил время нахождения на одном месте. Если против меня были бы нормальные игроки, а не боты, давно бы на респ отправили. А тут никто даже гранатки не кинул.