Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉. Страница 158

«Еще одна! Видимо, это агентство работает вместе с Чэнь Мо ради уничтожения моего мозга!»

«Боже мой! Надо быть очень тупым, чтобы поверить в это!»

«Игра «Onmyoji» более честна по отношению к обычным игрокам? Ты что, шутишь?»

«Ну вообще-то тут Чэнь Мо прав. Все в этой игре зависит от удачи, а не от денег».

«Боже мой, бонус в виде восемнадцати месячных зарплат в конце года? Чэнь Мо такой богатый! Я хочу устроиться в его компанию уборщиком!»

«Вообще-то это квартальный бонус, лол».

«Как можно быть таким богатым! Я так зол!»

«Верни мне мои с трудом заработанные деньги, Чэнь Мо!»

«Он опять решил выдать нам порцию лапши! Я видел с самого начала, что этот парень — чистое зло. Он мог показаться вам милым из-за игры «Warcraft: The Frozen Throne» или игры «Легенды Кунг Фу», но вы видите его истинное лицо, только когда он создает мобильные игры!»

«Да, в будущем я буду играть только в его компьютерные игры, я буду бойкотировать все его мобильные игры!»

«Ребята, вы можете расслабиться? Вы хотите, чтобы Чэнь Мо перенес эту модель заработка на рынок ПК-игр?»

«А? Он ведь этого не сделает, верно?»

«Перестань говорить об этом, если он это сделает, я приду к тебе и лично награжу тебя!»

«Боже мой, на самом деле он создает игры не ради денег? Из-за этого он за первый месяц заработал триста семьдесят миллионов юаней? Не могу поверить в то, что такой толстокожий человек действительно может существовать».

«Он теряет деньги каждый день? На этом моменте я чуть не упал со стула».

«Король лжи от мира видеоигр прибыл!»

Другие геймдизайнеры также были шокированы, когда увидели это интервью.

«Что это такое? Как Чэнь Мо может быть настолько самовлюбленным?»

«Что это за чушь? Несмотря на то, что рынок мобильных игр велик, места для нас не останется?»

«Боже мой, он так горд собой!»

«Неужели он думает, что игра «Onmyoji» приберет весь рынок к своим рукам? Он что, думает, что может делать все, что захочется?»

«Я собираюсь создать еще одну мобильную карточную игру только из-за этого!»

«Расслабься! Если сейчас кто-то выступит против игры «Onmyoji», то его, скорее всего, уничтожат!»

«Я так зол! Может кто-нибудь остановить этого парня!»

«А кто может? Даже «Императорская династия» проиграла и сейчас молчит!»

Пока в индустрии мобильных игр назревал шторм из-за игры «Onmyoji» и интервью, Чэнь Мо в это время наслаждался лучшим временем в своей жизни.

Наконец-то он смог расслабиться и потратить деньги.

Но его беспокоило растущее количество посетителей его магазина видеоигр. Все больше и больше игроков «Onmyoji» приезжали издалека, чтобы просто помолиться около статуи Кагуры. Из-за этого в последнее время его магазин видеоигр был практически переполнен.

И Су Цзинью едва справлялась с работой за стойкой регистрации, а ведь она еще и была его помощницей.

Чэнь Мо хотел сохранить небольшую команду, чтобы делать средние и малые игры, с помощью которых он сможет сколотить капитал. Такое решение он принял из-за того, что маленькие команды были более эффективны, и новые работники намного быстрее вливались в коллектив и начинали работать на полную мощность.

Но популярность игры «Warcraft: The Frozen Throne» и игры «Onmyoji» начала сильно давить на Чэнь Мо, он понял, что ему уже нужно было нанять больше сотрудников и переехать в другое место.

То, что Чжэн Хунси и Цянь Кун работали в окружении игроков, было неправильным.

Кроме того, у Чэнь Мо было много денег на руках после выхода игры «Onmyoji».

На данный момент его игра «Warcraft: The Frozen Throne» продалась тиражом в 5,7 миллионов копий, что принесло ему шестьсот тридцать миллионов юаней. Игра «Onmyoji» принесла ему за первый месяц триста семьдесят миллионов юаней. Эти две игры в основном и приносили ему деньги.

Другие игры, например та же игра «Легенды Кунг Фу», принесли ему слишком мало денег...

Игра «Warcraft: The Frozen Throne» обошлась ему дороже остальных. Он потратил на ее разработку больше восьмидесяти миллионов юаней, в эту сумму уже были включены все синематики. Но игра «Onmyoji» обошлась ему намного дешевле - около двадцати миллионов юаней, плюс на рекламу ушло не так уж и много денег — всего лишь три миллиона юаней.

И хоть сейчас самой доходной игрой являлась игра «Warcraft: The Frozen Throne», Чэнь Мо знал, что скоро все изменится.

В основном это было связано с тем, что в этом мире было не так уж и много любителей стратегий. Более того, о его компании ничего не знали за рубежом, и он не смог вовремя купить столько же рекламы, сколько купила компания «Blizzard» в его предыдущей жизни, что тоже повлияло на доход.

Но хоть рост продаж игры «Warcraft: The Frozen Throne» и замедлился, рост дохода от игры «Onmyoji» только начался. Чэнь Мо подсчитал, что выручка игры «Onmyoji» в следующем месяце будет еще больше, вероятно, что он получит даже более шестисот миллионов юаней.

Да и сейчас у Чэнь Мо на руках уже было приличное количество денег. Чэнь Мо наконец мог позволить себе выпускать игры класса «AAA», стоимость разработки которых будет выше ста миллионов юаней.

Стоимость разработки виртуальных игр обычно была в десять раз выше, чем стоимость разработки компьютерных игр. Перенос компьютерной игры класса «AAA» в виртуальную реальность обойдется геймдизайнеру как минимум в триста миллионов юаней, и это будет очень рискованным делом.

Но теперь, когда у Чэнь Мо появилась большая финансовая подушка и три умелых помощника, пришло время подумать о своей компании, а точнее ему необходимо было сделать так, чтобы о его компании узнали многие, если не все.

Глава 168. Почетный член игрового комитета

Чэнь Мо не тратил деньги на улучшение своей статистики с момента выпуска игры «Warcraft: The Frozen Throne», игры «Легенды Кунг Фу» и игры «Onmyoji», поскольку они не были особенно сложными для воссоздания.

Однако, если бы он захотел сделать большую ММОРПГ, ему не только пришлось бы потратить кучу денег на поднятие своих атрибутов, ему также придется нанять еще нескольких помощников.

Нынешняя команда Чэнь Мо была настолько мала, насколько это было возможно: главный геймдизайнер, его помощница и по совместительству художница, писатель и тот, кто балансит игру. Этой команды было более чем достаточно для создания простых мобильных карточных игр, но большая РПГ-игра не сможет быть сделана такой маленькой командой.

Особенно это стало понятно при создании игры «Warcraft: The Frozen Throne». К счастью, большая часть контента игры «Warcraft: The Frozen Throne» была создана в редакторе, но все равно, эту игру они делали довольно долго.

Поэтому Чэнь Мо понял, что если он захочет сделать большую игру, ему нужно будет расширить свою команду. И как минимум ему придется расширить ее до двадцати человек...

А при учете специалистов по графике, анимации и синематикам, музыке и звуковым эффектам, эйчар специалистам, специалистам по работе с комьюнити…число сотрудников его компании вырастет больше чем на двадцать человек.

Чэнь Мо сидел за компьютером и пытался решить, сколько ему придется нанять человек для сохранения наибольшего КПД.

Сейчас все знали, что в его компании «Удар молнии» к сотрудникам относились очень хорошо, так как сам Чэнь Мо сказал, что выдаст своим сотрудникам премию в виде восемнадцати месячных зарплат в конце квартала. Многие на форумах и не только спрашивали, когда Чэнь Мо начнет искать сотрудников в свою компанию.

В этот момент на телефон Чэнь Мо позвонил кто-то с неизвестного номера.

- Алло?

- Добрый день, это мистер Чэнь Мо? Я - глава отдела культуры игрового комитета, Цяо Хуа.

Чэнь Мо был потрясен, когда услышал, что ему позвонил лично один из руководителей игрового комитета.