Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉. Страница 159

Чэнь Мо ответил: - Рад познакомиться с вами, господин Цяо.

Цяо Хуа говорил элегантно и вежливо, и даже довольно дружелюбно для главы отдела. - Я хотел бы еще раз поздравить вас с занятием первого места. Я также хотел бы поздравить вас с успехом вашей новой игры и поблагодарить за ваш вклад в развитие индустрии видеоигр.

- Спасибо.

Цяо Хуа сразу перешел к делу: - В любом случае, господин Чэнь Мо, что касается вашего вклада в китайские тематические игры, мы в игровом комитете обсудили это и хотели бы пригласить вас присоединиться к нам в качестве почетного члена.

- Э-э-э ....

Цяо Хуа рассмеялся. - Возможно вы не знаете, что значит быть почетным членом игрового комитета. Ежегодно игровой комитет принимает в качестве почетных членов нескольких выдающихся геймдизайнеров.. От почетных членов не требуется выполнения какой-то серьезной работы.

- Мы пригласили вас из-за всех высококачественных игр, которые вы сделали до этого момента. У нас не будет специальных заданий для вас, но мы можем вас время от времени просить, например, провести беседы со студентами о том, как вы стали геймдизайнером.

Чэнь Мо быстро сказал: - Я обычно очень занят, боюсь, что у меня не будет на это времени.

Цяо Хуа ответил: - Не волнуйтесь, мы сообщим вам об этом заранее. В любом случае все зависит от вас, примите ли вы наше приглашение или нет.

Чэнь Мо ответил через мгновение: - Будет ли у меня время на подумать?

Цяо Хуа рассмеялся. - Конечно. Вы можете спросить мнение других, после чего сможете спокойно решить, согласны ли вы или же нет.

Повесив трубку, Чэнь Мо был ошеломлен.

Он думал, что бонусы за выпуск игры «Легенды Кунг Фу» уже были давно выданы. Трофей был вручен, и рекламное место уже давно было занято другой игрой.

Но игровой комитет предложил ему стать почетным членом? Что это значит?

Теоретически это была хорошая новость, но кто знает, как это повлияет на его свободное время в дальнейшем.

Чэнь Мо решил позвонить Линь Мао.

Линь Мао тоже был шокирован. - А? Почетный член комитета? Я тоже ничего не знаю об этом! Я обычный геймдизайнер класса «C», я ничего об этом не знаю!

Чэнь Мо почувствовал себя беспомощным.

Конечно, в крупных компаниях вроде «Императорской династии» и «Дзен» были почетные члены игрового комитета, но Чэнь Мо не дружил с ними.

Внезапно кто-то всплыл в его сознании, Цю Хэньян!

Он был основателем сайта «YouCube.com», в конце концов он наверняка кое-что знал об этом деле.

Чэнь Мо позвонил Цю Хэнъяню.

Цю Хэньян был потрясен, когда ему позвонил Чэнь Мо. - Чэнь Мо? В последнее время ты находишься у всех на слуху, почему ты позвонил мне?

- Я хочу кое о чем спросить у тебя. Чем ты вынужден заниматься в роли почетного члена игрового комитета?

Цю Хэньян был потрясен. - Почетный член игрового комитета? Почему ты спрашиваешься об этом? Разве они не будут набирать геймдизайнеров только в конце года?

- Я тоже не уверен на этот счет, - ответил Чэнь Мо. - Недавно я получил звонок от мистера Цяо, и он сказал мне, что я могу стать почетным членом игрового комитета, но я еще не дал ему окончательный ответ.

Цю Хэнъян был ошеломлен. - Почему ты вообще заколебался?

Чэнь Мо ответил: - Я даже не знаю, что нужно будет мне делать, если я им стану.

- Ты знаешь о том, что многие геймдизайнеры готовы отказаться от рук и ног, чтобы стать почетным членом игрового комитета, но ты на самом деле еще и решил посоветоваться для начала? - сказал Цю Хэнъян.

- Это правда?

- Правда! Скажем так, быть почетным членом игрового комитета – это, по сути, признание со стороны главного департамента. Каждая твоя выпущенная игра будет фигурировать в некоторых СМИ и не только. А когда ты получишь класс «A» или «S», то получишь много дополнительных ресурсов при разработке виртуальных игр. Ты ничего не потеряешь, если согласишься стать почетным членом игрового комитета, - пояснил Цю Хэнъян.

Чэнь Мо кивнул. - Хорошо, спасибо.

Цю Хэнъян снова напомнил ему: - Не отвергай эту возможность, тебе будет невероятно трудно получить ее снова.

- Ладно, не волнуйся.

Чэнь Мо решил, что раз это такая хорошая возможность, он должен согласиться стать почетным членом игрового комитета.

Вполне вероятно, что в более крупных играх, которые будут созданы им в будущем, будут присутствовать кровавые сцены, и ему, скорее всего, придется иметь дело с проверкой игрового комитета. Но если он будет их частью, множества проблем можно будет с легкостью избежать.

Чэнь Мо решил зайти в «игровой движок иллюзий» и проверить свою статистику.

Глава 169. Обновление системы и колеса фортуны!

Чэнь Мо зашел в «игровой движок иллюзий» и увидел, что теперь стал геймдизайнером класса «A».

[Чэнь Мо: геймдизайнер (класс «A»)

Креативность: 80

Система: 73

Дизайн уровней: 77

Сюжет: 88

Концепт-арт: 83

3D-арт: 64

Ежемесячная квота ресурсов: 3 ГБ/360 ГБ]

Креативность, система, сюжет и концепт-арт немного возросли, 3D-арт резко повысился, но никаких изменений в дизайне уровней не произошло.

Теперь ежемесячная квота ресурсов равнялась 360 ГБ, но Чэнь Мо ей практически не пользовался.

Другие геймдизайнеры использовали бы бесплатные ассеты в качестве заполнителей, а затем внесли соответствующие изменения после того, как их игра была готова. Но Чэнь Мо не пользовался этой фишкой, так как с самого начала знал, как должна выглядеть игра в своем конечном варианте.

Когда игра «Warcraft: The Frozen Throne» начала продаваться в Китае как горячие пирожки, Чэнь Мо уже считался одним из лучших геймдизайнеров стратегий. Но, возможно, игровой комитет не повышал Чэнь Мо до уровня геймдизайнера класса «A» из-за того, что они думали, что Чэнь Мо был слишком молод и хорош только в создании стратегий.

Но когда игра «Warcraft: The Frozen Throne» также начала хорошо продаваться за рубежом, и когда он выпустил китайскую игру «Легенды Кунг Фу» и мобильную игру «Onmyoji», они, видимо, поменяли свое мнение.

Именно поэтому игровой комитет в конце концов признал Чэнь Мо первоклассным геймдизайнером и предложил ему стать почетным членом игрового комитета.

Игровой комитет приписывал геймдизайнерам класс «A» только тогда, когда они считали, что этот человек был способен создавать крупномасштабные игры или отвечать за конкретную область при создании какой-нибудь виртуальной игры. Геймдизайнер класса «S» был тем человеком, что был способен от начала и до конца управлять созданием виртуальной игры.

И чтобы стать геймдизайнером класса «S», для начала нужно было выпустить успешную виртуальную игру.

Получение класса «S» будет очень долгим и очень трудным делом. Создание большой виртуальной игры требует не только первоклассных навыков, но и наличия больших денег, а в Китае только несколько крупных компаний могли позволить себе такую огромную трату.

Чэнь Мо особо не спешил, так как разработка крупномасштабных виртуальных игр требовала больших усилий, более того, он никогда не создавал ничего подобного, и сейчас у него не было достаточно рабочей силы, чтобы сделать это.

На уме у Чэнь Мо сейчас было два плана: потратить деньги и наконец разблокировать прокачку атрибутов и вкачать их на максимум второго уровня, спланировать и расширить свою команду до такого состава, чтобы она могла спокойно создавать большие ММОРПГ или маленькие виртуальные игры.

Ну и конечно же, необходимо будет переехать в офис пошире.

Чэнь Мо запустил виртуальный экран на своем браслете.

Сейчас всего несколько вещей ему было необходимо довести до второго уровня.

[Искусство: 80

3D-арт: 84

Анимация: 40

Музыка и звуковые эффекты: 41

Раскадровка: 36]

Чэнь Мо должен поднять эти показатели до ста, чтобы он наконец смог прокачать и другие атрибуты.