Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉. Страница 169

- И хотя интеллектуальная собственнось важна, вам не нужно бросать все свои силы ради получение хорошей собственности. Главное в мобильной карточной игре является сама игра. Покупка интеллектуальной собственности - это просто дополнительная наценка, это просто уже готовые скины для вашей игры, но все равно геймплей остается основой успеха или провала вашей игры.

Чэнь Мо прошелся по всем тезисам.

Слушатели были удивлены и ошеломлены одновременно.

- Он полностью разбил тезисы Цю Биня. Он даже полностью переделал заключение?

- Верно, и это полная противоположность мнения Цю Биня.

- Кто из них прав?

- Я думаю, что в этом есть смысл.

- Я тоже так думаю, сейчас мне нужно немного времени на переваривание этой информации.

- Но если смотреть на его последнюю игру, то получается, что Чэнь Мо прав.

- Игра «Onmyoji» действительно переосмыслила идею мобильных карточных игр, но я действительно не понял, как она это сделала?

- Разве он не сам сказал, что главное — это качество игры?

- Это не совсем верно, разве не так?

- Так должна ли я сосредоточиться на реиграбельности или фрагментации? Должна ли я купить интеллектуальную собственность? Я запуталась!

- Два часа пролетели в мгновение ока...

Чэнь Мо добрался до последней страницы презентации: - Мобильные карточные игры имеют ограниченный срок службы. Возможно, в этом году рынок и сильно вырос, и многие мобильные карточные игры принесли своим создателям много денег, но в долгосрочной перспективе игрокам этот жанр наскучит, и, в конечном итоге, он выйдет из моды.

- Трудно сказать, когда падение произойдет, но я скажу вот что – для начала сами сыграйте в свою игру и скажите, высокого ли она качества. Мобильные карточные игры будут находиться на плаву всего лишь некоторое время и не смогут приносить вам хорошие деньги вечно.

- Я надеюсь, что вы чему-то научились, и я надеюсь, что вы, ребята, сможете сделать отличные игры в будущем. На этом моя лекция подошла к концу, всем спасибо.

Чэнь Мо поклонился и покинул сцену под бурные аплодисменты.

- Это превосходно! Я не верю в то, что Цю Бинь смог бы рассказать нам о том же самом!

- Верно, это все-таки Чэнь Мо. Его знания о мобильных карточных играх действительно глубоки! Его взгляды полностью отличаются от наших.

- Но есть еще кое-что, чего я не понял...

- Не торопись и перевари это. Нам повезло, что он рассказал нам так много информации.

- Я думал, что Чэнь Мо сумасшедший, но он выглядит довольно скромным. Он даже поделился с нами таким драгоценным опытом!

Многие геймдизайнеры решили поприветствовать Чэнь Мо и обменяться с ним своими контактами. Чэнь Мо не стал отказывать им, так как многие из них искренне хотели стать его друзьями.

И хоть сегодня он рассказал много секретов о мобильных карточных играх, но знать - это одно, а сделать - это совсем другое.

Все видели, что игра «Onmyoji» принесла ему очень много денег, но сколько геймдизайнеров после ее выхода захотели вкладывать столько денег и сил в какую-то там мобильную игру?

Да и даже если бы Чэнь Мо раскрыл все свои формулы и секретные фишки, большинство геймдизайнеров не смогли бы создать по ним успешную мобильную карточную игру.

Некоторые геймдизайнеры выложили лекцию Чэнь Мо в интернет.

Когда Цю Бинь увидел ее, он немного умер внутри. Он специально не пришел на церемонию, но его имя все равно всплыло там!

Почему Цю Цзян вытащила его на сцену? Зачем она вытащила Чэнь Мо на сцену?

И этот Чэнь Мо, разве он не мог отказаться? Почему он решил выступить?

И почему он вообще решил использовать его презентацию?

И он даже изменил ее? Разве это не означает, что все мысли Цю Биня были неправильными?

Цю Бинь почувствовал себя беспомощным.

Черт бы тебя побрал, Чэнь Мо!

На второй день ничего сверхъестественного не произошло. Чэнь Мо все так же слушал все, что попадалось ему на глаза.

Главное событие, наконец, началось ночью.

Лекции и презентации были всего лишь вспомогательными мероприятиями для главной церемонии награждения. Многие геймдизайнеры целый год упорно трудились ради признания на этом событии, так как оно очень сильно помогло бы их будущему развитию.

Несколько человек, которых встретил Чэнь Мо по дороге, поприветствовали его, когда он вошел в зал.

- Чэнь Мо? Ты пришел!

- Я надеюсь, что ты получишь мобильную игру года.

- Вчера ты отлично выступил, будешь ли ты говорить о стратегиях?

Чэнь Мо ответил на все вопросы.

- Ну, я здесь только для галочки, не думаю, что смогу забрать домой хотя бы одну награду.

- Трудно сказать, может быть, в следующий раз.

Вскоре началась церемония награждения.

Один из сотрудников подошел к Чэнь Мо и прошептал ему: - Господин Чэнь Мо, заранее подготовьте речь на тот случай, если получите награду.

- А я получу награду?

- Я и сам не знаю, кто получит награду, это просто дружеское напоминание.

Чэнь Мо рассмеялся. - Хорошо, вам не нужно повторять дважды.

Хоть Чэнь Мо и сказал, что он здесь только для галочки, но на самом деле он действительно хотел получить какую-нибудь награду. В прошлом мире он был бы счастлив просто покупать новую одежду и иметь крышу над головой, но в этом мире он хотел, чтобы все было по-другому.

Чэнь Мо уже заработал много денег, и ему не нужно было беспокоиться об одежде или крыше над головой, но Чэнь Мо все еще хотел выпустить больше хороших игр, и получение награды от чиновников очень сильно поможет ему в дальнейшем с этим.

Глава 181. Почетный член игрового комитета

Вскоре пришел Цю Хэнъян и сел рядом с Чэнь Мо.

Места были заранее определены чиновниками. За исключением первого ряда, который был предназначен для важных шишек, остальные места были более или менее распределены по классам, причем чем более высокий статус был у человека, тем ближе он сидел к первому ряду. Взаимоотношения между геймдизайнерами также учитывалось при распределении мест.

Поскольку Чэнь Мо и Цю Хэнъян были первоклассными геймдизайнерами и хорошо знали друг друга, они сидели в одном ряду.

Цю Хэнъян начал представлять остальных присутствующих Чэнь Мо.

- Те, кто сидят впереди, являются лидерами игрового комитета и не только, тебе рано или поздно придется столкнуться с ними. Ты должен познакомиться с ними как можно раньше, так как твои игры будут проходить через них.

- Это господин Чжан, он отвечает за официальный магазин приложений.

- Вон там сидит мистер Лю, он отвечает за «игровой движок иллюзий».

Чэнь Мо изо всех сил старался запомнить каждого человека.

Вскоре Цю Хэнъян начал представлять геймдизайнеров, которые сидели позади глав комитета.

- Вон там сидят три геймдизайнера класса «S» из компании «Императорская династия». Ты уже знаком с Цю Цзянь, а рядом с ней сидят Янь Чжан и Цинь Сяо. Каждый из них работает над своими собственными виртуальными играми, вон там сидят геймдизайнеры из компании «Дзен»…

- Это Ран Хэ, геймдизайнер, который создал «Тяжелый штурм».…

Чэнь Мо попытался запомнить все имена. Было бы неловко, если бы он не смог вспомнить их имен, когда в будущем они пересекутся.

Поскольку на этой церемонии присутствовало не так много геймдизайнеров класса «S», Цю Хэнъян представил еще нескольких выдающихся геймдизайнеров класса «A». К тому времени, как он закончил, уже почти началась церемония награждения.

Чэнь Мо сказал: - Здесь так много невероятных людей. Я все это время был сосредоточен на работе и только сейчас понял, что на эту церемонию пришло так много талантливых личностей.

Цю Хэнъян кивнул. - Верно, сюда пришли лучшие геймдизайнеры Китая, так что неудивительно, что здесь будет так много талантливых людей.

Когда ведущий вышел на сцену, болтовня стихла, а за ней последовали бурные аплодисменты.

Вскоре прибыли и оставшиеся важные шишки.