Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий. Страница 16
— Повелся, — радостно констатирует Ксюша, — Все расслабься, выдохни, я тебя подколола.
— Черт, Ксюха, шуточки у тебя.
— Сам виноват. Проигнорил девушку ночью, теперь огребай.
Понимаю, что виноват, что «надерзил и проштрафился» а потому благоразумно молчу и уставляюсь в окошко. Посмотреть, откровенно говоря, есть на что. Город преображается какими-то просто колоссальными темпами. Автоматизированные строительные комплексы возводят высотные здания чуть не на глазах. Даже трудолюбивые китайцы отдыхают. Точно тогда подметил Декар: «люди митингуют, а машины делают свое дело».
— Что, впечатлен? — Ксюша верно подмечает ход моих мыслей.
— Еще как.
— Сева, ты еще не знаешь, что в промзонах творится. С утра успела глянуть новостной репортаж. Там сборочные цеха и конвейерные линии гектарами застраиваются.
— Жесть.
— А ты думал… ой, Севка, давай зайдем в «рили тести», а то я с утра последние бутеры на тебя перевела, сама одним кофеином завтракала.
— Зайдем, конечно, — как тут откажешь после такого признания.
Заказывая в фастфуде цыпленка на гриле, уже не удивляюсь, что на раздаче приходится рассчитаться игровой валютой. В коммунизм от Нан Прохорыча я с самого начала не верил. Съедаем курятину с хрустящей корочкой и картошкой фри на гарнир и спешим в вирт-комплекс. Иваныч и Декар нас наверно заждались уже.
Вирткапсула… вход… я снова в Кедростане. Зная деятельную натуру Иваныча, переживаю, что он места себе не находит из-за нашего с Ксюшей опоздания… зря переживаю. Вместе с Декаром сидят у костерка, черпают деревянными ложками уху из глиняных мисок, дуют на горячее варево, швыркают и щурятся от удовольствия.
— Всем привет, — обозначаю свое присутствие.
— Сева, — Иваныч радостно улыбается, — Ты как раз на ушицу. Не соврал Бархотка.
— А… Бархотка это?..
— Наш гоблин-повар, — поясняет Декар, — Но имя у него довольно сложное, так что наш паладин переименовал его в Бархотку.
Сам гоблин услужливо крутится тут же рядом, согласно и часто кивает, выражая полное согласие, что «да», Бархотка — это он самый и есть. Присаживаюсь на бревнышко, принимаю от Бархотки чашку с горячей ухой и ложку. Иваныч нацеживает из бочонка поллитровую глиняную кружку чего-то пенного и пододвигает ко мне.
— А это что?
— Это пи-иво-Се-ева, — на распев тянет Иваныч, — Пивовар, эт само, ну хоббит, ну коротышка, как мы там его окрестили? — пожарный щелкает пальцами.
— Бульба би бэк, — подсказывает Декар.
— А, точно, — Иваныч благодарно кивает Декару за подсказку, — Эт само, Буль-баби-бек, прямо слышу в этом звучном имени, как поднимаются со дна пузырьки пивного брожения…
— Его работа? — пригубляю из кружки, не эксперт в пиве, но, по-моему, очень неплохо.
— Ага, наварил пива. Сразу скажу, пиво приличное... забористое, такое пить не стыдно…
— Вы что тут с утра уже бухаете? — раздается за моей спиной строгий голос, и я понимаю, Ксюша тоже вошла в Випру.
Наша магиня-целительница подходит к костру, уперев руки в бока.
— Так мы, эт само, — Иваныч тут же включает задний ход, — Чисто за ради дегустации. Мы ж просто пробу снимали.
— Ага, я вижу, — Ксюша самодовольно ухмыляется. Походу, троллить мужиков — одно из ее любимейших занятий, — Наливайте мне тоже кружечку.
Вокруг Ксюши начинается движуха. Декар стелет свою куртку, чтоб дама не садилась на «голое» бревно, Иваныч нацеживает для нее пиво, Бархотка так и вовсе, накладывая для Ксюши уху, высовывает от усердия язык, вылавливая из котла половником кусочки пожирнее. Ксюша цветет, быть в центре внимания ей нравится. Вроде день начинается неплохо, вон и гномы трудятся в поте лица, уже заканчивают укладку фундамента под часовню…
— А где наши бойцы славяне? — кручу головой и не вижу Кудана следопыта с братьями.
— Бдят в полях, — отзывается Иваныч, — Охраняют наше крестьянство.
— Вы что, их из селения выпустили? — возмущаюсь, — Обалдели? Их беречь надо пуще глаза. Не дай бог скопытятся. Их же любой моб соплей перешибет.
— И чего в них, эт само, такого ценного?
— Нам порежут репу… в смысле репутацию с племенем. И все… отберут Кедростан к чертовой матери. Не будет вам ни пива, ни ухи.
— Сев, мы же не знали, — оправдывается Декар, а Иваныч уже спешит к воротам возвращать братьев варваров-славян под защиту частокола.
Так-то мой косяк. Не проинформировал, опоздал… но они же, блин, взрослые люди. На кой черт вылезли с дурной инициативой? Все! Надо эту вольницу прекращать. Лезу в интерфейс. После освобождения поселения мое социальное умение в очередной раз скакнуло в уровне, пришло время выбирать дальнейшее направление его развития: «профсоюзный лидер» или «боевой командир».
Впрочем, этот выбор уже сделан. Разумеется, беру командира: «внимание, ветку командирских умений можно развивать, только вкладывая очки умений от полученных уровней», — предупреждает система. Ладно. И сам не ждал, что холявная прокачка будет бесконечной. Подтверждаю выбор. «Выберите направление нового умения».
Тут еще и направления есть. Смотрю направления. Их тут целый список. От командира самой малой группы из трех бойцов, зато позволяет существенно ее усилить аж на тридцать процентов, до полководца больших и многовидовых соединений, в этом случае усиление войска будет скромным, но это все равно круто: поднять на три процента боеспособность тысячного полка только одним фактом своего наличия в нем — дорогого стоит.
Ну что ж, тут все очевидно, надо брать командира малой группы. Желающих вступить в нашу пати не нашлось. Мой отряд — как раз три человека, прокачаю умение и подниму всем характеристики на треть, но... читаю дальнейшее описание командирского умения и обламываюсь: «…усиление распространяется только на компьютерных персонажей…» А такие перспективы открывались.
Пробегаю еще раз весь список направлений от малых групп до больших батальонов и опять возвращаюсь почти в самое его начало. Где-то тут у меня взгляд зацепился. А, вот. Направление тоже предельно ограниченное, а, следовательно, дающее большой процент усиления, только ограничение здесь не по количеству бойцов, а по качеству: «командир узкоспециальных подразделений: до двадцати процентов усиления получает подразделение, состоящее из соплеменников одного воинского вида и имеющих единый ранг».
Это ведь в аккурат про наших буратинок. Из-за урезанного мобилизационного потенциала локации они у меня все будут «одного вида» … все воины-варвары… буратины конвейерные. В любом случае лучшего варианта у меня просто нет. Да и в целом, раз уж все равно придется нанимать коперей, держать их тупо в поселении и трястись над ними как над цыплятами — нерационально. Математическая логика Мырхакаыра противится. Любой ресурс должен быть задействован.
Разве только один аргумент «против» перевешивает все остальные аргументы «за». Буратины наши одноразовые. Как в анекдоте: «умерла, так умерла». Для очистки совести просматриваю полный спектр возможных построек нашего поселения и… черт возьми… нахожу! Алтарь воскрешения, так его за ногу. Требования: алтарный камень, он у нас уже есть; часовня, она у нас активно строится; и, наконец, маг со специализацией жреца жизни.
А ведь это наша Ксюша! Она целитель, ей взять жреческую доп-спецуху — без проблем. Правда, каждого усопшего придется поднимать довольно длительным обрядом, причем оптовых воскрешений не подразумевается, только по одному за сеанс, но… сам факт, что воскрешать их можно… Так что, рискнуть? Думаю, рискнуть. А раз так, в долгий ящик отодвигать не стоит. Подтверждаю выбор командирского направления и… отхватываю новый привет от игровой системы.
«Став командиром воинов варваров, вы принимаете их судьбу, а заодно и способ распределения их силовых характеристик». Это, я так понимаю, означает, что у меня тоже не будет ловкости и выносливости, а только одна обобщенная «сила»? Да по фигу. В конце концов я теперь командир, моя ценность не в махании мечом, а в грамотном руководстве на поле боя. Повторно подтверждаю и сразу открываю вкладку найма. За шестерых нужно заплатить триста монет. Оп-па, а у меня не хватает малеха…