Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий. Страница 20

— Да так, ерунда. Сегодня все звонки начинаются с этих слов.

— Радуйся, хоть кому-то важно знать место твоего нахождения, — Стасик хихикает, — Я тут тебе подсобил немного.

— О.

— Вэ-Эл, это один из самых сильных кланов в мечах и магии. И один из самых старых. Слышал про такой?

— Не-а.

— Я так и думал.

— Что за Вэ-Эл?

— Вежливые люди. Меня обещали вывести на самого кланлида.

— Стасик, спасибо, но, по-моему, ты торопишь события.

— Готовь сани летом, — наставительно говорит Стасик, — Как твое поселение?

— Ломаю голову над боеспособностью своих варваров.

— Кстати, о варварах. О них я тоже кое-что выяснил.

— Слушаю.

— Они такие слабые, потому что должны постепенно превратится в орков. Сева, хочешь поиграть в темного властелина?

— Не хочу.

— Напрасно, — хмурится Стасик, — Орочья орда — это сила. Помимо прочих преимуществ у них есть убойная пассивка «орочий гнев».

— Все равно не хочу.

— Сева, ты ботан.

— Я знаю.

— Ох. Черт с тобой… да, еще я выяснил, что их четыре.

— Чего четыре?

— Я о замках, Сева. В твоем случае о поселениях. По четыре поселения в больших лепестках и по три в маленьких.

— Ого, — присвистываю, — Ценная инфа.

— Еще бы. Ладно, отбой.

Добираюсь до своей комнаты в общаге, сил хватает только на то, чтобы разуться. Падаю на постель и засыпаю.

Глава 10

НЕДЕЛЯ 1 ДЕНЬ 7

— Черт, я опять проспал. Одеваюсь, собираюсь, перекусываю, — все делаю наспех и на бегу, уже запрыгнув в электробус, пытаюсь связаться с Ксюшой, но она успела зайти в Випру, а туда звонки не проходят. Добираюсь до вирт-центра, укладываюсь в капсулу. «…3 …2 …1 …вы можете покинуть капсулу», — опять высвечиваются эти неестественно яркие цифры. Откидываю крышку, поднимаюсь на ноги и оказываюсь возле алтарного камня. Вместо облаков над моей головой каменные своды часовни. Выхожу наружу. У костра на бревнышке сидит Ксюша в компании наших гномов заслуженных строителей. Здороваюсь.

— Принимай работу, — один из гномов поднимается с бревнышка, оттирая усы от пивной пены, — Часовня готова.

— Красота, — осматриваю часовню снаружи, она выстроена так, что алтарный камень и, соответственно, точка входа в игру теперь внутри нее, — Молодцы.

Гном хмыкает, но взгляда от меня не отводит. Ждет чего-то… что ли? Ах да. Открываю окно торговли. Оп-па, а откуда лишние сто семьдесят монет? О, и еще монетка упала… и еще две монеты… и еще одна, кто-то собирает милостыню на нужды нашего клана? Перевожу на счет гномов остаток оговоренной суммы. Гном расплывается в улыбке.

— Хозяин, что теперь строить будем? Стену бы надо каменную да с зубцами.

— Стену мы не потянем пока, — просматриваю список доступных построек, — Казарму вы тоже за день не осилите…

— Может таверну, — на разговор подтянулся Бархотка и преданно заглядывает мне в глаза. Бульба Би Бэк стоит за его спиной и тоже выказывает всем видом, что таверна нужна чрезвычайно. Понимаю, готовить еду на костре и варить пиво под открытым небом не слишком удобно.

— Хорошо, — соглашаюсь, — Таверна нам так и так понадобится. Пока возведем самую маленькую, пристроить… надстроить… всегда можно будет.

Торги с гномами на этот раз проходят в более спокойной обстановке, и к обоюдному согласию приходим почти сразу.

— Где строить будем, хозяин? — деловито вопрошает гном.

— Так, давай на месте той ямы, где вас в плену держали. Она нам уже не понадобится. Мы пленных не берем.

Разобравшись с гномами, присаживаюсь на бревнышко у костра.

— Ксюш, извини, Бейдж до полночи промурыжил. Ты опять уже спала.

— Куда уж тут денешься, извиняю… чего хоть хотел от тебя?

— Хочет, чтобы мы продолжали играть.

— И все? Только ради этого?

— Он говорит, теперь это крайне важная задача. Говорит, все дело в игровой валюте. Точнее в контроле над ней.

— Понятно. У корпы в конечном итоге все в бабло упирается.

— Это само собой… а где все остальные? — под остальными я имею в виду Иваныча, Декара и наших славян-варваров.

— Уже возвращаются, — отзывается Ксюша, — Вон они.

Первым в воротах показывается Иваныч, за ним Декар и варвары.

— Сева, рад видеть тебя живым и здоровым. Ну как, не сожрали акулы капитализма? Ксюха нам уже чирикнула, что тебя начальство всю ночь допрашивало.

— Ну уж не допрашивало… просто ждать пришлось.

— А мы, уж не сочти за… эт само… пробежались по округе. Пощипали мелкого моба. Ты ж сам вчера говорил, монету лучше сшибать на мелюзге.

— А-а, теперь понимаю, откуда прибавка на счете. Это вы молодцы. Деньги нам очень нужны.

— Так мы помним, завтра понедельник. Двенадцать бойцов к найму… ты, эт само, скажи главное, смогут они стрелять?

— Смогут. На десятом уровне возьму «наставника» и смогу передать умение. И еще… если сегодня успеем накопить пятьсот золотых на постройку казармы, сможем нанять их не двенадцать, а восемнадцать.

— А сколько у нас сейчас в казне?

— Меньше трехсот.

— Сева, на казарму мы набьем, эт само, не проблема, но на какие шиши мы будем нанимать восемнадцать рыл? Это ж еще девятьсот монет, — показывает Иваныч знакомство с математикой.

— У нас будет вся неделя впереди. Главное выбрать лимит найма до следующего понедельника.

— Тогда не вижу смысла рассиживаться, — Иваныч рубит воздух ребром ладони и поворачивается к Декару, — Карлыч, ты как думаешь?

— Так же, — лаконично отзывается Декар.

— Подождите ребята, — подтормаживаю рвущегося в бой Иваныча, — Мне тут шепнули по секрету, что в нашей локации должно быть еще два или три поселения.

— О… таки это хорошо или плохо? — задает Декар ключевой вопрос.

— Если населяющие их варвары переродятся в полноценных орков, это может стать большой проблемой.

— Значит эти поселения нужно найти и захватить?

— Да. И чем раньше, тем лучше. Но мы не знаем даже размеров нашей локации, я уж не говорю о том, где эти поселения искать.

— Могу показать орочий стан, — Кудан-следопыт выходит вперед.

— Один? — уточняю.

— Мне известен только один.

— И то уже подспорье. Наш Кедростан мы отбили у полуорков без особых сложностей. Захватим еще одно поселение. Веди, Кудан. На сегодня это наша приоритетная задача… да, и вот еще, попадется не слишком сильный моб, уровня –восемь-девять, дай знать, опробуем на нем новое умение.

— Что за умение? — любопытствует Ксюша.

— Я все-таки решил взять для наших бойцов «построение».

— Ты же смеялся над этим «хождением строем».

— Ну, — кривлюсь, — Учитывая скудость выбора, приходится брать, что дают. В конце концов в описании сказано, что умение боевое.

На самом деле я решил дать бойцам «построение», чтобы начать хоть как-то задействовать потенциал характеристики «дух». А боевое там умение или не очень, посмотрим, совсем бесполезным оно быть не должно, так что надеюсь на отдачу хотя бы в перспективе. Довольно скоро выходим на оленя мутанта девятого уровня. То, что нужно.

Строю в первый ряд четырех варваров со щитами, получивших «ни шагу назад», как-никак они наши будущие «танки». Еще четверых с умением «выпад», потенциальных «дамагеров-ударников» ставлю за их спинами. Мой расчет в том, что «танки-бронеходы» будут сдерживать натиск моба, а «уронщики-ударники» — бить копьями из-за их спин.

— А мне что делать? — спрашивает Иваныч.

— Ты стоишь в сторонке на подстраховке. Если строй развалится, придешь на помощь, перетянешь на себя агрессию.

Подбираюсь к зверю, отстреливаю боезапас и убегаю, как делал уже не одну сотню раз. Только теперь веду моба не на Иваныча, а на строевую стенку из варваров. Моб послушно переключается на бойцов и врезается рогами в щит одного из них. Варвар отхватил небольшой урон почему-то прямо через щит, но устоял. Сработало умение «ни шагу назад».

Олень отступил, помотал рогатой башкой и снова врубился в щит. Варвар снова удержался. Копейщики второго ряда начинают тыкать моба, задействовав умение «выпад». Выдыхаю с облегчением. Не такое уж и бесполезное это «построение». Через полминуты, когда становится ясно, что «наши» побеждают, отстреливаюсь повторно.