Интеллектуал: DC/Марвел (ЛП) - "Айрат". Страница 294
Ну и напоследок переезд в новое здание, покупка нового оборудования, серверов, компьютеров следующего поколения и прочих девайсов обошлось еще в $ 50 млн.
Итого получаем в остатке $ 497 млн. Жить можно, как говорится, но все равно жаль. Эх, немного чувствую себя Скрудж Макдаком, вроде бы и заработал, но все равно недостаточно.
-И я в который раз должна сделать замечание о нецелесообразности расходов на сомнительные исследования Вавилона и Нидавеллира и их нерентабельности,- заключила Наташа, не упустив шанс излить свое недовольство.
-В таком случае, тебе придется сделать это еще раз. Распорядись перевести Нидавеллиру еще $ 300 млн.
Я ведь обещал инженерам профинансировать их собственные разработки, а обещание необходимо выполнять.
-И еще, отправь сто миллионов в фонд Сильвер Сент-Клауд. Строительные работы в самом разгаре, и денег может не хватить.
Эх, укрепление фундамента Готэм-Сити обходится слишком дорого, пожалуй, стоит подумать о том, как сократить расходы без снижения размера заработной платы и не в ущерб качеству самой работы.
-$ 97 миллионов,- озвучила Наташа оставшуюся сумму.
-Осталось негусто.
Но не стоит забывать, что это деньги лишь за декабрь. Если прибавить их к уже имеющимся финансам компании, то получится внушительная сумма в размере $ 1, 195 млрд.
Деньги, которые я забрал из казны Ра’с аль Гула, а также золото и прочие драгоценности в этот счет не входили. Это отдельная финансовая ячейка внутри пространственного хранилища, принадлежащая непосредственно Джеку из Тени. Моему темному альтер-эго, чтобы вести торговлю с Черным рынком, тоже необходимы деньги.
-Мистер Рит, когда вы введете меня в курсы дел Нидавеллира и Вавилона?- спросила Наташа, пуская в ход все свое очарование.- Вы тратите столько денег на исследования, но держите все в строжайшей секретности даже от своего финансового аналитика. Вы не доверяете мне?
-Разумеется, не доверяю! Что за глупые вопросы,- развел я руки в стороны.- Как можно доверять двойному агенту, работающему на тайную государственную организацию?
-А что если я не стану докладывать вышестоящей инстанции о ваших секретах?
-Хочешь сменить сторону?
-Как вам известно, я двойной агент, это часть моей профессии,- улыбнулась Вдова, медленно приближаясь ко мне.
-Как я могу завоевать ваше доверие?- наклонилась она над столом, демонстрируя открытое декольте и не скрывая желания соблазнить своего начальника.- Я всем сердцем желаю работать на вас и знать о вас все. Вся эта таинственность и загадочность так притягивают к себе.
-Ты хочешь предать Фьюри и работать на меня?- спросил я с усмешкой.
-Да. Я долго думала об этом и решилась. Но я понимаю, что доказать вам свою верность будет нелегко… Потому и спрашиваю, как мне это сделать?
-Наташа, ты даже не представляешь насколько просто это сделать,- нежно погладил я ее гладкую румяную щечку.- Получить мое доверие и поддержку не сложно, стоит только искренно захотеть быть в моей команде. Когда ты окончательно решишься встать на мою сторону и выберешь меня, а не Щ.И.Т., тогда я приму тебя с распростертыми объятиями.
-Но, я уже решилась…
-Нет,- остановил я ее, коснувшись пальцем ее губ.- Это не так. Тебе не удастся обмануть меня, мисс Романофф, никому не удастся. Я способен распознать любую ложь… И нет, я не телепат и неспособен читать мысли. Но мне известно, что находится у человека в сердце и что он чувствует. Сейчас ты верна дому, который приютил тебя, дал работу, надежду, цель в жизни. Но, быть может, истинное счастье еще только предстоит найти? И место, которое ты до этого считала домом, перестанет быть таковым, когда ты встретишь настоящую семью.
Глава 121. Clash of Clans.
С момента разговора с Наташей Романофф прошло десять дней. Она еще несколько раз попыталась втереться ко мне в доверие, но не получив нужного результата, решила с этим повременить. Я же старался не вмешиваться и не пытался как-то давить на ее выбор.
«Alritex Mobil» за это время анонсировал новые мобильные игры, и я, разобравшись со всеми накопившимися незавершенными делами компании, всецело погрузился в новые проекты.
Я долго раздумывал над тем, какие именно развлечения для мобильных устройств принести в этот мир следующими.
В моей голове очень много различных игр, и среди сотен, а то и тысячи популярных приложений выбирать что-то одно мучительно сложно. Вот и я не смог выбрать что-то одно, и остановился на трех, принимая во внимание один важный пункт: две игры из трех должны были стать бесплатными.
Я решил поступить так по нескольким причинам. Во-первых, это должно популяризировать наш бренд и привлечь новых пользователей, которые не хотят или же не в состоянии заплатить за лицензионное право, а потому и не играющих в нашу продукцию.
Во-вторых, отблагодарить уже имеющуюся аудиторию, предоставив им интересное развлечение, на которое им не придется тратить деньги.
Ну и в третьих, увеличить общее количество мобильных игр, выпускаемых нашей компанией.
Первым мой выбор пал на культовую двумерную игру «Hill Climb Racing».
В моем прошлом мире эта игра была одной из самых популярных. Ее загрузили большее 100 млн. раз в первый год выхода. А за всю историю существования суммарные загрузки приблизились к миллиардной отметке.
Игра посвящена преодолению условий бездорожья, а главным героем в ней выступает Билл Ньютон — начинающий гонщик. Игроку предстоит управлять автомобилями на различных гоночных трассах, попутно собирая валюту для разблокировки новых машин, местностей и для прокачки автомобилей.
Во время движения будет расходоваться бензин, а запасы топлива будут пополняться путем сбора на трассе канистр с ресурсами.
Поражение в игре наступает, если топливо закончилось или «водитель» автомобиля не может продолжать движение, к примеру, провернул неудачное сальто назад головой вниз. Тут уж любой получит надпись: «Конец игры». Но это вовсе не значит, что выполнять трюки - плохо; за каждый удачный маневр в воздухе игроку выдаются монеты - важнейшая валюта, используемая для улучшения машин и открытия новых трасс.
И как я уже говорил, «Hill Climb Racing» будет выпущена бесплатно. Однако эта игра сможет принести прибыль за счет внутриигровых покупок. А вот следующий проект не принесет даже такую форму прибыли, будучи истинным приложением, разработанным для счастливого времяпровождения игроков.
И говорю я об игре «2048» - интересной и своеобразной числовой головоломке.