На самом дне (СИ) - "АНТОН228". Страница 120

—Здарова. —Когда мы были почти у лагеря, нам на встречу вышел Рольф.

—Придурок, какого хрена ты нас бросил?! —Асель был очень зол на Рольфа.

—Я не бросил, а-а..э-э-э...тактически отступил.—Эти оправдания звучали не очень убедительно особенно для того, кто не чувствовал ни капли вины.

—Да-да, отступил он...

—Ну с вами же всё в порядке, че вы так всполошились?

—Нам просто повезло, знаешь как долго эти зелёные уродцы нас преследовали?!

—Ладно, проехали уже, давайте быстрее вернёмся в лагерь - я уже жрать хочу.

Я Рольфа ругать не стал, потому что понимал, что это ничего не изменит. К тому же, нельзя сказать, что Рольф действительно нас подставил - всё это время он сражался с гоблинами бок о бок с нами и не думал убегать. Можно уж простить ему этот косяк.

—Учитель, я отведу вас к шаману. —Как только мы вернулись в лагерь, Асель взял меня за руку и повёл в хижину, которая стояла рядом с хижиной Розы.

Шаманом была старая лисолюдка, чьи волосы уже начали седеть. И что самое страшное - даже в таком возрасте у неё не было ни единой морщинки, лицо выглядело как на тридцать, а огромная грудь была очень упругой. Воистину, Фэнтези мир - страшная вещь.

Я не удержался и открыл её статус.

Статус

Имя: Леония

Раса: Зверолюд-лис

Профессия: Шаман

Уровень: | 102 | - | 251 |

Характеристики:

Сила: | 5 | - | 12 |

Ловкость: | 18 | -26 |

Выносливость: | 4 | -12 |

Восприятие: | 25 | - | 32 |

Мана: | 45 | - | 85 |

Навыки: Готовка, алхимия, травничество, владение кинжалом, .

Заклинания: магическая стрела , психический шторм.

Состояние: Наркотическое опьянение(легк.).

Её статус был не менее ужасающим. Не знаю каким образом она оказалась в подчинении Розы, но эта старуха может разнести половину этого лагеря и глазом не моргнув.

—Кайл? Что привело вас сюда? —Спросила Леония, которая занималась изготовлением какого-то зелья.

—Учитель Кайл случайно надел кольцо, которое оказалось проклято, не могли бы вы снять проклятие? —Асель ответил за меня. Из его уст это звучало так, слово я был настоящим идиотом, который не знал простейшую истину.

"Хотя, на самом деле это правда."

—Проклятый артефакт? Дай взглянуть.

Я подошёл к Леонии, которая прикоснулась одним пальцем к кольцу. И как только она это сделала, кольцо ослабило хватку и немного увеличилось в размерах.

—Готово. Кайл, постарайся больше не надевать неопознанные артефакты. Но тебе попалось неплохое кольцо: оно увеличивает восприятие на два пассивно, а раз в день позволяет на час увеличить его ещё на пять единиц.

—Нихрена себе...а силу уменьшать оно больше не будет?

—Нет, это эффект самого проклятия, которое я сняла.

—Крутяк...—Я ещё раз взглянул на кольцо, у которого теперь появилась именованная табличка:

Кольцо зоркости

Актив: увеличивает восприятие на 5.

Пассив: увеличивает восприятие на 2.

Мы вышли из хижины и пошли по тропинке

—Асель. Может и до других подземелий так же прогуляемся? Имею ввиду - просто скрытно зайдём в комнату босса и стырим всю награду.

—Не думаю, что это хорошая идея, учитель. Если нас заметят орки или нежить, то мы быстро окажемся в ловушке.

—А слизь?

–Слизь...у неё плохое восприятие, но обычно подземелье, в котором они живут, полно воды и опасно само по себе. Но попробовать можно.

—В каком смысле опасно? Типа там можно утонуть или что-то вроде того?

—Да. Иногда структура подземелья задаётся так, что приходится проплывать под водой небольшой участок и если ты вовремя не найдёшь выход, то просто утонешь.

—Хмм...тогда, наверное, лучше не стоит туда лезть - я плавать-то не умею, а там ещё и под водой плыть надо...

—Значит мы больше не пойдём в подземелья?

—Нет...пока нет. Хотя можно будет позже прогуляться до гоблинов, чтобы ещё немного поднять уровень.

—Тогда...если вы не заняты, учитель, то не могли бы вы научить меня создавать те ловушки?

—Ты про растяжки?

—Да.

–Могу, конечно. В этом нет ничего сложного. Пойдём ко мне в хижину.

Не смотря на то, что растяжки являются моим секретным изобретением, я решил поделиться им со своим учеником, у которого глаза горели от восхищения и желания научиться делать так же. Глядя ему в глаза я просто не мог отказать в этой просьбе.

—Для создания растяжки тебе понадобится только нож, дерево, огненный порошок и верёвка. —Я шаг за шагом показал ему процесс изготовления растяжки, которую он смог воссоздать с первой попытки.

—Действительно просто...Учитель, а оно точно сработает?

—Хочешь проверить?

—Н-нет...

—Точнее, негде. В лесу лучше огнём не баловаться. Используй эту штуку в узких местах по типу пещеры или дверей у повозки.

—Да, я уже видел, как вы её используете. Спасибо, что научили меня!

—Да не за что. Только используй её осторожно - сам не подорвись.

Я попрощался с Аселем и наконец остался на едине с собой, а точнее, с моим статусом.

Статус

Имя: —

Раса: Западный человек

Профессия: Бандит.

Уровень: | 85(1%) |

Характеристики:

Сила: | 8 |

Ловкость: | 6 |

Выносливость: | 9 |

Восприятие: | 2(4) |

Навыки: готовка(9), травничество(14), строительство(5), изготовление оружия(6), врачевание(0), скрытность(23), непоколебимость(2), владение арбалетом(2) , владение мечом(1), изготовление одежды(2), ловушки(13), взлом(7), владение кинжалом(1), учитель(6)

Состояние: клеймо раба(Вайлдхант), клеймо раба(?),

Не смотря на то, что я убил по меньшей мере десяток гоблинов двадцатого уровня, мой уровень повысился всего на две единицы...Похоже, дальше качаться станет только сложнее, но акцентировать внимание на уровне больше не имеет смысла - он достаточно высок, чтобы влиять на характеристики, которые теперь необходимо поднять.

К сожалению, зелья характеристик встречаются только в подземельях С-ранга и выше, причём, чем выше - тем больше шанс его найти.

Получается, что самой тяжёлой преградой для авантюриста является порог между С- и В-рангом, после которого он сможет просто напросто фармить эти зелья и бесконтрольно повышать характеристики вплоть до звания S-ранга.

Мне тоже предстоит преодолеть этот порог. Надеяться на удачу в поисках зелья внутри подземелий С-ранга не стоит, ведь с везением у меня всё стабильно плохо, поэтому, как ни крути, придётся опять полагаться лишь на навыки и снаряжение.

Кстати о навыках...Навык ловушек пересёк границу десятого уровня, а значит там должен появиться новый эффект.

Ловушки:

Уровень: 10(12%)

Ур.10 - Уменьшение шанса поломки ловушки.

Неплохой бонус, но для меня он пока бесполезен - мои ловушки не на столько сложны, чтобы ломаться. Но в будущем это может пригодиться.

Так как пока никаких сражений и рейдов не придвидится, я решил потренировать дополнительные навыки, а именно готовку и алхимию. Рецепт отвара бесполезен, пока у меня недостаточно навыков для его изготовления. Нужно поднять навыки готовки и алхимии, чтобы он начал работать.

Поэтому я немедленно пошёл к Леонии, чтобы получить от неё наставления.

—Значит, ты хочешь научиться алхимии? Это не простой навык, чтобы его освоить нужно много времени и терпения.

—Я знаю, но он мне жизненно необходим.

—Я знаю, что ты часто используешь яды собственного приготовления. Но на высокоуровневых монстрах они уже не работают, верно?

—Да. У меня сейчас работает только навык травничества, я подумывал начать отваривать ядовитые растения, чтобы задействовать навык готовки, но неплохо было бы и начать использовать навык алхимии.