Лорд Системы 2 (СИ) - Токсик Саша. Страница 27

Как раз вовремя прибегает Ботан, всучив мне яблоко. Я моментально передаю его женщине, точнее, подношу ей прямо ко рту. Та не медля и секунды, определив, что перед ней, начинает грызть.

И моментально это моментально эффект!

Пламя, рвущееся их ладоней уже каким-то прерывистым потоком, восстанавливает свой ход.

Лицо Мыши также слегка розовеет, приобретая более естественный оттенок.

— Давай! Сейчас! Жги на полную! — слышу я голос Тохича.

— Придушу гада!

Бах!

Возле Тохича появляется коробка, похоже, серебряная. Он сосредоточенно отпихивает её в сторону. Вижу, что у меня тоже скачком прибывает опыта. Видимо, кто-то рядом поднял профессию или выполнил серьёзную миссию. Или то и другое сразу.

— Всё! Стоп! Достаточно! — кричит Тохич.

Мыши второй раз говорить не нужно. Она моментально оседает рядом со мной, склонив голову мне на плечо.

— Выпорю мерзавца, — только произносит напоследок магесса, — после чего засыпает.

— В чём дело? — спрашиваю я парня, который мечется из одного угла кузницы в другой.

— Ты разве не видишь? Цвет шлака изменился, — воодушевлённо гогочет Тохич.

— Нет, ничего не вижу, всё то же самое. Что это значит вообще? — аккуратно положив женщину на лавку в углу кузницы, где стояло не такое пекло, интересуюсь я.

Ведь хоть на историческом и учился, но вот до ковки и древней металлургии мои руки как-то не доходили.

Я больше по всеобщей истории

Этапы становления общества там, цивилизации, и многое-многое другое.

Стоявший возле Ботан с видом знатока заявляет.

— Предполагаю, что этот недокузнец имеет ввиду то, что вместе со шлаками стал плавиться сам металл, — поправляет он слетевшие очки во время беготни. — Но такое возможно только при доменном или мартеновском процессе.

— Как ты вообще мог такое заметить? — спрашиваю у Тохича.

— Мне дали второй уровень Сталевара, — взволнованно вздыхает Тохич.

Даже так? За одну плавку? Или мне кажется, или или так не должно быть?

Залезаю в интерфейс, а через него в характеристики Тохича.

Вы достигли небывалого прогресса в выплавке металлов!

«Сталевар» достиг 2-го уровня!

Имя: Сталевар (2)

Описание: Да сказал древний человек, впервые выковав меч из металла — «Whore magic…»

— позволяет видеть процессы плавки, невидимые простому глазу

— повышает скорость обработки металлов на 5%

Процесс плавки к тому времени уже останавливается. От углей не осталось почти что ничего. Даже пепла. Мышь и его сумела свести на атомы.

Тохич хватает кувалду своего некогда товарища и вновь проламывает печь. Второй раз процесс меня уже не удивляет. Хотя, варварство, конечно. Но в такую эпоху живём.

Наш сталевар лезет клещами внутрь печи и достаёт оттуда что-то настолько бережно, словно это гигантский бриллиант.

В отличие от прошлого раза, когда слиток был тёмно-серый и уродливый, на этот раз он почти гладкий, светло-серый, с тёмными завитками, как в волнах.

Система добродушно подсказывает:

Имя: Системный булат

Описание: Легальное читерство породило одну из лучших сталей в древнем мире. Гордись и пади ниц перед технологиями, кусок мяса!

— Мы сварили булат, охренеть! — заявляет Тохич.

Я озадаченно киваю.

— Не может быть, — спорит Ботан, — Булат нельзя сварить, все знают, что его получали в кузнице, проковывая сендвич из мягких и жёстких сталей. И так множество раз, пока металл не станет однородным.

— С чего ты взял? — спрашиваю я у мужчины.

— Так, учёные говорят, — пожимает он плечами.

— Значит, твои учёные брешут, — смеётся Тохич.

Теперь у нас не просто есть железо. Это сталь, которая сможет обеспечить нам технологический прорыв. Теперь я понимаю, что без железа мы вернуться просто не имеем права. И если мне его не продадут, тогда я… Тогда я просто всех убью. И я до конца не уверен, шутка это или нет.

— Что из него ковать будем, Лорд? — отвлекает меня радостный Тохич.

— А что можем? — уточняю. — что угодно, или кузница накладывает ограничения?

— Есть ограничения, — вздыхает Тохич. — То есть, я могу, конечно, и на свой страх и риск что-то изготовить, но в результате не уверен. Вещь или будет «мусорной» или вовсе «браком».

А если делать что-то из доступного списка, то вещь получится в любом случае.

— Давай подробнее, — говорю.

Можно ковать всякую мелочь, — начинает Тохич, — Это и крючки рыболовные, и иголки, и наконечники для стрел и копий. Изделия покрупнее, сельхозинструменты, скобы, подковы, ножи и кинжалы, там в целом десятка два наименований. Самое продвинутое оружие, это боевой топорик или короткий меч, вроде акинака.

— Ого, как всё сложно, — удивляюсь. — А если меч захочешь сделать?

— Никто не запрещает, — поясняет наш кузнец, — но, скорее всего, пустая трата времени. Или отдельный рецепт нужен, или развивать уровень кузницы. А, может, и профессии. Буду пробовать все варианты.

— А что по защите? — уточняю.

— Среди изделий есть умбон для щита, — вспоминает он, — значит, можно делать деревянные основы и их укреплять металлом. А насчёт доспехов — голяк. Не позволяют нам латы ковать.

— А кольчуга? — тут же влезает Ботан, — это отдельное направление. Их из проволоки плели.

— Чтобы такую проволоку делать, у нас пока технологий недостаточно, — качает головой Тохич. — Да и представь, эту проволоку сначала тянуть, потом из неё плести… Да у нас месяца два на одну кольчугу уходить будут.

— Тогда можно ламилляр, — предлагаю. — Или больше соответствующий эпохе ламинарный доспех.

— А что, — задумывается Тохич. — пластины выковать или чашуйки проще, чем цельные латы. Там в принципе испортить что-то очень сложно.

Ламелярный доспех представляет из себя себя вид защиты, состоящий из небольших «чешуек». Пластинки скреплялись кожаными нитками или любым иным материалом при помощи толстой иглы, а уже после скреплялись воедино, формируя универсальную защиту.

Лорд Системы 2 (СИ) - i_003.jpg

Удобство состояло в том, что его легко было собрать. Даже ребёнок справится, если выдать необходимые инструкции. Знай себе сиди да нанизывай «чешуйки» на нитку, а после сформируй ряды из этих «наборов».

И от стрелы защитит такой доспех, распространяя импульс по всей площади, так и движения не стесняет. А после боя чинится легко. Заменил гнутые или повреждённые пластинки, и как новенький.

В то же время ламинарный доспех являлся несколько иной версией. Заместо «чешуек» здесь основной единицей служила «пластина». Узкий кусок металла, которые можно было куда проще и быстрее скрепить в единую форму.

Но и качество каждой «пластины» должно было быть куда выше. Ведь в противном случае, даже один отвратно выполненный элемент может грозить тебе быстрой смертью.

Экспериментировать надо, к этому выводу мы приходим все четверо, даже Третий, который за всё время плавки так и не проронил ни слова.

— Так что ковать будем, Лорд? — Тохич показывает мне на булат. — Надо что-то достойное такого материала.

— Будет тебе достойное, — отвечаю, — вот гляди, что я предлагаю.

* * *

Итогом наших трудов уже под конец дня становятся два предмета.

Имя: Топор из булата

Уровень: редкий

Описание: И со старушкой решить вопрос можно будет в два счёта, и зелёный дуб не встанет на твоём пути! Как говорится, качество решает…

Бонус:

+ 3 к Сила

+ 2 к Выносливость

+ 10% к эффективности рубки древесины

Орудие понятное, простое, а также невероятно необходимое.

Вся наша стройка, по сути, стоит по причине того, что нам не хватает материалов на всё. Поэтому и приходится сначала по несколько дней рубить деревья, обрабатывать их да собирать камни, а уже только после этого, собственно, строить по чертежу.