Лорд Системы 2 (СИ) - Токсик Саша. Страница 27
Как раз вовремя прибегает Ботан, всучив мне яблоко. Я моментально передаю его женщине, точнее, подношу ей прямо ко рту. Та не медля и секунды, определив, что перед ней, начинает грызть.
И моментально это моментально эффект!
Пламя, рвущееся их ладоней уже каким-то прерывистым потоком, восстанавливает свой ход.
Лицо Мыши также слегка розовеет, приобретая более естественный оттенок.
— Давай! Сейчас! Жги на полную! — слышу я голос Тохича.
— Придушу гада!
Бах!
Возле Тохича появляется коробка, похоже, серебряная. Он сосредоточенно отпихивает её в сторону. Вижу, что у меня тоже скачком прибывает опыта. Видимо, кто-то рядом поднял профессию или выполнил серьёзную миссию. Или то и другое сразу.
— Всё! Стоп! Достаточно! — кричит Тохич.
Мыши второй раз говорить не нужно. Она моментально оседает рядом со мной, склонив голову мне на плечо.
— Выпорю мерзавца, — только произносит напоследок магесса, — после чего засыпает.
— В чём дело? — спрашиваю я парня, который мечется из одного угла кузницы в другой.
— Ты разве не видишь? Цвет шлака изменился, — воодушевлённо гогочет Тохич.
— Нет, ничего не вижу, всё то же самое. Что это значит вообще? — аккуратно положив женщину на лавку в углу кузницы, где стояло не такое пекло, интересуюсь я.
Ведь хоть на историческом и учился, но вот до ковки и древней металлургии мои руки как-то не доходили.
Я больше по всеобщей истории
Этапы становления общества там, цивилизации, и многое-многое другое.
Стоявший возле Ботан с видом знатока заявляет.
— Предполагаю, что этот недокузнец имеет ввиду то, что вместе со шлаками стал плавиться сам металл, — поправляет он слетевшие очки во время беготни. — Но такое возможно только при доменном или мартеновском процессе.
— Как ты вообще мог такое заметить? — спрашиваю у Тохича.
— Мне дали второй уровень Сталевара, — взволнованно вздыхает Тохич.
Даже так? За одну плавку? Или мне кажется, или или так не должно быть?
Залезаю в интерфейс, а через него в характеристики Тохича.
Вы достигли небывалого прогресса в выплавке металлов!
«Сталевар» достиг 2-го уровня!
Имя: Сталевар (2)
Описание: Да сказал древний человек, впервые выковав меч из металла — «Whore magic…»
— позволяет видеть процессы плавки, невидимые простому глазу
— повышает скорость обработки металлов на 5%
Процесс плавки к тому времени уже останавливается. От углей не осталось почти что ничего. Даже пепла. Мышь и его сумела свести на атомы.
Тохич хватает кувалду своего некогда товарища и вновь проламывает печь. Второй раз процесс меня уже не удивляет. Хотя, варварство, конечно. Но в такую эпоху живём.
Наш сталевар лезет клещами внутрь печи и достаёт оттуда что-то настолько бережно, словно это гигантский бриллиант.
В отличие от прошлого раза, когда слиток был тёмно-серый и уродливый, на этот раз он почти гладкий, светло-серый, с тёмными завитками, как в волнах.
Система добродушно подсказывает:
Имя: Системный булат
Описание: Легальное читерство породило одну из лучших сталей в древнем мире. Гордись и пади ниц перед технологиями, кусок мяса!
— Мы сварили булат, охренеть! — заявляет Тохич.
Я озадаченно киваю.
— Не может быть, — спорит Ботан, — Булат нельзя сварить, все знают, что его получали в кузнице, проковывая сендвич из мягких и жёстких сталей. И так множество раз, пока металл не станет однородным.
— С чего ты взял? — спрашиваю я у мужчины.
— Так, учёные говорят, — пожимает он плечами.
— Значит, твои учёные брешут, — смеётся Тохич.
Теперь у нас не просто есть железо. Это сталь, которая сможет обеспечить нам технологический прорыв. Теперь я понимаю, что без железа мы вернуться просто не имеем права. И если мне его не продадут, тогда я… Тогда я просто всех убью. И я до конца не уверен, шутка это или нет.
— Что из него ковать будем, Лорд? — отвлекает меня радостный Тохич.
— А что можем? — уточняю. — что угодно, или кузница накладывает ограничения?
— Есть ограничения, — вздыхает Тохич. — То есть, я могу, конечно, и на свой страх и риск что-то изготовить, но в результате не уверен. Вещь или будет «мусорной» или вовсе «браком».
А если делать что-то из доступного списка, то вещь получится в любом случае.
— Давай подробнее, — говорю.
Можно ковать всякую мелочь, — начинает Тохич, — Это и крючки рыболовные, и иголки, и наконечники для стрел и копий. Изделия покрупнее, сельхозинструменты, скобы, подковы, ножи и кинжалы, там в целом десятка два наименований. Самое продвинутое оружие, это боевой топорик или короткий меч, вроде акинака.
— Ого, как всё сложно, — удивляюсь. — А если меч захочешь сделать?
— Никто не запрещает, — поясняет наш кузнец, — но, скорее всего, пустая трата времени. Или отдельный рецепт нужен, или развивать уровень кузницы. А, может, и профессии. Буду пробовать все варианты.
— А что по защите? — уточняю.
— Среди изделий есть умбон для щита, — вспоминает он, — значит, можно делать деревянные основы и их укреплять металлом. А насчёт доспехов — голяк. Не позволяют нам латы ковать.
— А кольчуга? — тут же влезает Ботан, — это отдельное направление. Их из проволоки плели.
— Чтобы такую проволоку делать, у нас пока технологий недостаточно, — качает головой Тохич. — Да и представь, эту проволоку сначала тянуть, потом из неё плести… Да у нас месяца два на одну кольчугу уходить будут.
— Тогда можно ламилляр, — предлагаю. — Или больше соответствующий эпохе ламинарный доспех.
— А что, — задумывается Тохич. — пластины выковать или чашуйки проще, чем цельные латы. Там в принципе испортить что-то очень сложно.
Ламелярный доспех представляет из себя себя вид защиты, состоящий из небольших «чешуек». Пластинки скреплялись кожаными нитками или любым иным материалом при помощи толстой иглы, а уже после скреплялись воедино, формируя универсальную защиту.
Удобство состояло в том, что его легко было собрать. Даже ребёнок справится, если выдать необходимые инструкции. Знай себе сиди да нанизывай «чешуйки» на нитку, а после сформируй ряды из этих «наборов».
И от стрелы защитит такой доспех, распространяя импульс по всей площади, так и движения не стесняет. А после боя чинится легко. Заменил гнутые или повреждённые пластинки, и как новенький.
В то же время ламинарный доспех являлся несколько иной версией. Заместо «чешуек» здесь основной единицей служила «пластина». Узкий кусок металла, которые можно было куда проще и быстрее скрепить в единую форму.
Но и качество каждой «пластины» должно было быть куда выше. Ведь в противном случае, даже один отвратно выполненный элемент может грозить тебе быстрой смертью.
Экспериментировать надо, к этому выводу мы приходим все четверо, даже Третий, который за всё время плавки так и не проронил ни слова.
— Так что ковать будем, Лорд? — Тохич показывает мне на булат. — Надо что-то достойное такого материала.
— Будет тебе достойное, — отвечаю, — вот гляди, что я предлагаю.
Итогом наших трудов уже под конец дня становятся два предмета.
Имя: Топор из булата
Уровень: редкий
Описание: И со старушкой решить вопрос можно будет в два счёта, и зелёный дуб не встанет на твоём пути! Как говорится, качество решает…
Бонус:
+ 3 к Сила
+ 2 к Выносливость
+ 10% к эффективности рубки древесины
Орудие понятное, простое, а также невероятно необходимое.
Вся наша стройка, по сути, стоит по причине того, что нам не хватает материалов на всё. Поэтому и приходится сначала по несколько дней рубить деревья, обрабатывать их да собирать камни, а уже только после этого, собственно, строить по чертежу.