Лорд Системы 2 (СИ) - Токсик Саша. Страница 28
И эту проблему наш новый топор обязан заметно облегчить. Не разрешить — одного инструмента, ясное дело, маловато будет.
Но вот придать первый толчок — самое то!
Со вторым предметом мы решаем поэкспериментировать. Хочется сделать что-то полезное и в то же время уникальное. Что было бы присуще только Спарте. И Система в этот раз к нам благосклонна.
Имя: Сапёрная лопатка
Уровень; уникальный
Описание: По некоторым опросам считается самым страшным оружием ближнего боя в истории человечества. Уникальное, мультизадачное, так ещё и внезапное! Никто же не будет ожидать подлянки от лопатки… Ведь так?
+ 2 к Ловкость
+ 4 к Вынослиивость
— ускоряет любые земляные работы на 10%
Вот оно знаменитое оружие Советского Союза!
И теперь этот символ возродился уже в новом мире!
Оглядывая получившийся продукт, я невольно задумываюсь.
Хм, а не сделать ли сапёрную лопатку предметом, входящим в стандартный комплект Спартанца на поле боя?
А что? Звучит очень даже!
На дальней дистанции фаланга будет защищаться пиками и копьями, а на ближней вступят щиты, да сапёрные лопатки!
А в случае чего всегда можно будет укрепиться, создав для себя какой-то земляной вал, или же укрыться, соорудив систему окопов или блиндажей. Окопы против «кабаньих всадников». Звучит смешно, но на деле может сработать.
Ха, даже нетерпится увидеть лица наших будущих противников, когда на них понесётся армия, вооружённая сапёрными лопатками.
Ибо, это ж мощь!
Разбирая коробки, что подчинённые получили за последние дни, я отмечаю для себя два интересных предмета.
Остальное подпадает под категорию «дешёвого лута», а конкретно один швейный набор, как у Хрюши, всякая одежда выживальщика, дополнительные лапти, да песочные часы.
Нахрена они сдались, конечно — вопрос риторический. Система ни за что не раскроет секретов своего тонкого и изысканного юмора…
Возвращаясь, к интересному!
Я с интересом разглядываю очень уж вовремя выпавшие на нашу голову новинки…
Имя: Гончарный круг
Уровень: редкий
Описание: На таком инструменте можно не только отыграться на фантазии, воплотив в глине своё видение искусства, но и на отлично повторить сцену из «Привидения».
Бонус:
— позволяет работать с глиной
— повышает на 5% прочность итогового изделия
Имя: Точило
Уровень: мусорный
Описание: Искры летят, металл вопит — типичные будни мастера-точильщика.
Бонус:
— позволяет затачивать инструменты
И хотя последний экземпляр не впечатлял, но ведь это всё равно полноценное точило!
Изначально все предметы от Системы заточены до бритвенного состояния. И это хорошо. Вот только и они подвержены тому, что начнут тупеть со временем.
А это, рано или поздно, сыграет с нами злую шутку.
Так что, хоть предметы и неказисты на первый взгляд и не так хороши, как могло показаться, но именно их наличие может спасти нас в момент нужды.
А то выходить на охоту или на войну с тупым орудием — идея, тянущая на первое место в тест на IQ… первое с конца, разумеется.
Увидев проходящего возле избы Михалыча, что вовсю занят подготовкой к нашему отправлению, я привлекаю его внимание.
— Михалыч, дуй сюда! Тебе это определённо понравится.
Наутро следующего дня я оповещаю «гостей» о наших намерениях навестить их поселение.
Тормоз и Колька кривят рожи, но выбора у них нету. Я крайне настойчив в своих доводах, или же это Мышь с фаерболом за моей спиной так действует?
В дорогу мы нагружаем плетёные корзины и сумку шопоголика. Основным товаром для торга мы избираем печёный картофель, но вместе с ним добавляем и всего по мелочи: шкурки тушканчиков, соль, простые яблоки и лекарственные травы.
Тут же перед выходом, исключительно для своих я объявляю первое правило Спарты:
Ни одна сырая картофелина не должна покинуть границ посёлка. Наказанием за кражу или попытку продать или передать кому-то другому будет смерть.
С этого начинается наш Кодекс Законов, в котором раньше не было особой нужды.
Из поселенцев со мной следуют — Третий, как мой ординарец, Хрюша, как главный торговый представитель и вообще «красотка, способная задурить голову кому угодно и содрать с них три шкуры», а также Мышь и Ботан.
Магесса, понятное дело, сможет произвести правильное первое впечатление и отвадить от необдуманных поступков.
А Ботана же я беру, как личную Википедию. Парень уже в который раз показал, что содержит в своей черепной коробке просто немыслимое количество знаний.
Лишним не будет.
Таким образом, на рассвете, наша группа и двое проводников в виде Тормоза и Кольки отправляются в путь.
Во второй раз болото пересекаем еще быстрее, чем в первый. Выйдя к руднику, я отправляю вперёд Кольку, а к Тормозу, наоборот, приставляю Третьего, чтобы тот за ним присматривал.
Холмы сменяют друг друга. Вокруг нас толстые, с многочисленными торчащими из земли корнями, деревья, которые едва прикрывают от палящего солнца.
Солнце палит нещадно. Лес, окружавший Спарту, сходит на нет, и теперь мы словно на сковородке.
Даже не удивлён теперь, отчего здесь так худо-бедно с едой. Печёт же, как не в себя!
Только редкая растительность в виде небольших зелёных «островков» позволяет вздохнуть с облегчением.
Вскоре, перед нами открывается вид на низину, которую по окраине огибала речушка, разделяющаяся на два рукава.
Вот ни за что бы не поверил, что она берёт начало в нашем ручье.
Низина чем-то напоминает нашу собственную долину. Разве что больше в несколько раз, а также состоит преимущественно из всё тех же «островков», а не сплошного лесного массива.
Спустившись с холмов, мы пересекаем речку по переброшенным брёвнам.
— Осторожно, тут хоть и неглубоко, но вода холодная, — предупреждает Колька, когда я первым встаю на самодельную переправу.
Один за другим наша делегация переходит на противоположный берег, разве что Ботан едва не слетает с бревна, но его удерживает Третий, шедший последним.
Вновь дорога, на этот раз не дольше получаса.
По истечении которого, мы выходим к огороженному плетнём поселению.
— Добро пожаловать в «Газелькин»! — вздыхает с облегчением Колька.
Наконец-то они с напарником вернулись домой. А я вижу, что к нам уже вышел «комитет по встрече».
Глава 13
Мужики из группы «Газелькина» замирают перед нами, наставляя на нас натянутые луки.
Защитники поселения выглядят грозно. На поясах висят уже знакомые дубинки, обитые железом. А луки в руках вполне приличные, короче, чем у Майора, но если в упор стрельнуть, то мало не покажется.
— Стоять! — орёт один из местных, — А ну, быстро оружие побросали все, если стрелу в глаз не хотите.
Мы тоже вскидываем щиты. Пришли, конечно, не воевать, но словить стрелу от кого-то чересчур нервного не хочется.
Так как до них метра три, я прекрасно могу разглядеть железные наконечники. Испытывать их качество на себе нет ни малейшего желания.
За их спинами вижу трёх девушек, которые ведут себя как домашние кролики: заметили опасность — и сразу за широкие и жилистые спины своих мужей.
Как в басне: «Три девицы под окном пряли поздно вечерком…»
Светлая — подтянутая блондинка, которая явно не пожалела времени на тренировки. Её фигура словно вырезана из мрамора, статуя Афродиты, только в спортивных леггинсах.
Тёмная дама — типичный образ секретарши, перешагнувшей порог тридцати лет. Она носит плоские очки с тонкой оправой и косу, заплетённую так аккуратно, что кажется, будто каждый волосок там на своём месте и укладывался отдельно.
А рыжая… Она будто вышла со страниц саги о желтоглазом ведьмаке. В её взгляде столько огня и магии, что не удивительно было бы узнать о наличии у неё каких-то особых способностей.