Терраформирование (СИ) - Энсвер Файнд. Страница 36

Вроде навык хреновый, а вроде полезность игнорировать не стоит. Сканер не всегда можно использовать, банально, заметят, а вот здесь имелись варианты. Очередной плюс в копилку моей универсальности.

Область безмолвия

Тип: активный навык

Ранг: Е+

Уровень: ​¼

Описание:

Блокирует распространение звуковых волн в выделенной зоне. Максимальный размер области — 5 метров. Потребляет энергию маны.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Имеется похожий артефакт и тот со своею задачей справляется, но не всегда он будет по рукой. Лишним не будет.

Духовный рев

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Оглушающий магический крик, воздействующий на психику целей. Потребляет энергию ци.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Посредственный и малоэффективный против сильных искателей. Только низкоуровневые и то, ненадолго. Однако мимолетную отсрочку даёт, что может быть полезным. Да и стоимость в 100 ци копейки. Может пригодиться.

Мощь выыка

Тип: активный навык

Ранг: Е+

Уровень: ​¼

Описание:

Окутывает тело пользователя мощью степного выыка. Сила +2. Живучесть +2. Потребляет внутреннюю выносливость организма.

* Травмоопасен при длительном использовании.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Минутка полезных сведений. Степной выык — это зверушка по типу нашего вепря, размером с некрупный холодильник. Обитает в полуапокалиптичном захолустье на задворках миров Системы.

Повышение характеристик никогда лишним не будет, притом, нахаляву. Опять же, пойдёт как оружие последнего шанса.

Попробуем отстраниться от прорвы дармовых ситуативных навыков, огнестрельного оружия на любой вкус и цвет, парочки мотоциклов, занявших своё место внутри амулета, десятка единиц интересного системного оружия по типу булавы, молота, боевого шеста и других, и горы разнообразного военного снабжения, начиная от приборов ночного зрения и заканчивая набором для ухода за оружием. Приятно, заслуженно и великодушно со стороны сектантов делать такие подарки, однако вылазка, всё же, была не за этим. Трофеи, добыча и рабы лишь часть комплекса причин, заставивших меня пойти на авантюру.

Основная причина всё та же — стать как можно сильнее. Второстепенная — С ранг. Собственно, на этом и собирался акцентировать внимание, в чём, скромно говоря, преуспел на славу.

Прорва, если не моря ЖС ушла, разумеется, в уровень. Это основа, без которой не реализовать накопленные С-ранговые навыки. Впрочем, наполнять накопители я не забывал, как итог с сектантами, получив нехилый бонус в развитии. Чего только стоит 40 заполненных доверху простейших сборщиков подати (40 000 ЖС), доставшихся по наследству с одного из сектантов?

Вероятно, эта пародия на гепарда, ноги которого принадлежали зайцу, кожа кенгуру, а верхняя часть тела покрыта чёрными гноящимися глазами, выполнял роль местного «обменника». Брал налог с рейдеров, передавал на нужды общины и просто помогал остальным повышать свои сигнатурки. Один из немногих, кто после «скверного побоища» соизволил благополучно сдаться в плен и отдать сектантские ресурсы в обмен на помилование.

К слову, помилование он и правда получил. Потом свободу, еду и снаряжение на первое время, и пятиминутную фору, пока Жан не сделал всё остальное. Живые враги мне, к счастью, не нужны. Ещё не совсем из ума выжил.

С учётом имеющихся сборщиков и доступной жизненной силы я заимел сверхсолидную сумму. Порядка 57 000 ЖС, если не учитывать траты на восстановление Ожерелья Морганы. Подгон более чем щедрый. Никак не мог не нарадоваться.

Первым делом прокачки подверглись часто используемые навыки:

Трясина

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Превращает выбранный участок местности в непроходимые болота. Время действия — вариативно. Размер участка — вариативен. Потребляет энергию маны.

* Экономность II . Сокращает ману на использование вдвое.

*Универсальность I . Значительно упрощает работу с разнородными поверхностями.

Навык стал незаменим в битвах. Когда в процессе сражения из-под ног пропадает твёрдая почва — это страшно. Миллисекундная задержка, растерянность и непонимание делают всё остальное. Не жалел очков, поднимая навык на достойный верхней границы D-ранга уровень.

Телекинетическая волна

Тип: активный навык

Ранг: D+

Уровень: 5/5

Описание:

Преобразует энергию маны в телекинетическую волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется. Потребляет энергию маны.

Свойства:

* Контроль III . Позволяет манипулировать волной по желанию пользователя.

* Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.

* Мощность II . Значительно увеличивает кинетическую энергию толчка.

* Шрапнель. Усиливает инерцию веществ, попадающих в зоне действия телекинетической волны.

*Тиски . Усиливает силу тяжести в зоне действия навыка.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Что может быть лучше создания давки? Концентрации многотонной волны в одном квадратном сантиметре противника? Толчка массой в парочку центнеров? И я вот не знаю. Навык стал полноправным смертельным оружием посредством широкой универсальности.

Раскат духа

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Сокрушает лавину сжатой энергии духа на указанную область. Стоимость активации — 2500 ци.

Свойства:

* Мощность I. Повышает пробивную мощность раската духовной энергии.

* Экономность I. Значительно понижает затраты энергии духа на использование.

* Полярность. Отражает развеянные остатки энергии духа, формируя выброс энергии обратной направленности.

Как работает? Возьмите яйцо и сожмите с двух сторон руками. Результат не заставит себя долго ждать: получим вместо увесистого гвоздодава яйцо всмятку. Коротко, кратко и сжато.

Оставшиеся очки разошлись планомерно в самые, на мой взгляд, недооценённые навыки:

Огненная плеть

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Создаёт гибкую ленту из плотной огненной энергии. Потребляет энергию маны.

* Материальность II. Плотность ленты претерпевает качественные изменения.

Выручил один раз, выручит и в другие. Иногда не хватает кошки с верёвкой, чью нишу навык прекрасно оккупирует.

Барьер

Тип: активный навык

Ранг: D-

Уровень: 3/3*

Описание:

Формирует вокруг пользователя защитный барьер разной степени действия. Потребляет энергию маны.

Свойства:

* Прочность II. Прочность барьера значительно возрастает.

Вроде и лишний, а вроде нужнее, чем кажется. Против толпы зевак, швыряющихся помидорами. Против среднечков, забывших приобрести идентифицирующие навыки. Против высокоранговых, поверивших в силу одного удара. Барьер — лишь инструмент. Главное правильно его использовать.

Звериное чутье (Е+, 4/4, пассивный навык, контроль I, информативность II)

Знание о противнике — половина победы. Не знаю кто такое сказал, но вряд ли кто-то меньше звания гения. Контроль же пошел довеском, чтобы чутьё не слишком шалило со психикой, активируясь по-умолчанию с каждым встречным. Пока что никого сильнее себя среди землян я не встретил, но надо же смотреть правде в глаза? Если встречу — не хочу бежать, гонимый животным страхом.