Терраформирование (СИ) - Энсвер Файнд. Страница 65

К слову, благодаря наблюдениям за процессом понял одну простую истину. Система слишком все упрощает, выполняя большую часть работы за пользователя. Ни больше ни меньше. Словно огромный костыль, без которого искатели — просто дети с совками в песочнице.

В теории мог и сам сделать что-то такое, но масштаб контроля и сложность реализации были слишком далеки от реального положения дел. При активации за меня практически все делала система, направляя и контролируя процесс до взрывного финала. Сам же я, используя исключительно собственный опыт и знания от работы с навыком, мог лишь имитировать нечто похожее. Тогда мощность «закипания» падала в десятки раз и затраты маны увеличивались в сотни.

Это тоже самое, что сравнивать дешёвую петарду с тротиловой взрывчаткой. Вроде одно и тоже, а вроде речь о совсем разных масштабах.

Вот тебе и подачка системы. Вот тебе и букет, сродни кандалам родословной. Пока сам не научишься работать лучше, шиш тебе, а не полноценный контроль над использованием.

Нужны десятки лет упорно труда и внимания, чтобы управлять энергией разрушения исключительно собственными силами. Если не сотни… Об этом стоит как следует подумать, прежде чем ещё раз хаить систему за очередной прикол или излишнюю тупость…

Следующий навык, стоящий на очереди к повышению был, как ни странно, не гравитационный манёвр. Уж больно резко я получил трансцендентное преимущество на поле боя — до сих пор практикуюсь. Надо ещё месяц, чтобы познать его в полной мере. Гравитация, всё-таки. Не разрушение, с которым я, по сути, с системных пелёнок.

Облик

Тип: активный навык

Ранг: С+

Уровень: ⅙

Описание:

Искажает фрагменты личности, системное имя, ранг и уровень по желанию владельца. Максимальный уровень: −45/+25 от имеющегося. Максимальный ранг: −3/+1 от имеющегося.

Свойства:

* Вторая кожа. Перевоплощает черты лица владельца под выбранный из памяти облик. Количество обликов — 5/20.

* Язык тела. Моделирует образ и модель поведения облика на основании поглощённых фрагментов информации.

* Стабильность V. Иллюзия претерпевает качественные изменения, становясь не отличимой от оригинала.

* Экономность V. Расход энергии маны на поддержание облика минимальны.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Навык, который я получил с тёмного эльфа Флойда, ещё находясь в Империале.

С учётом новых реалий, будь-то тело демонического плута со свойствами шута или новые возможности маски, длительностью в половину суток, развитие искажения информации, а ныне облика — лучшее решение для прокачки. Лишняя конспирация никакому «обманщику» не помешает.

Причины на столь предвзятые траты имелись и дело отнюдь не только в желании сокрытия информации. Про возможности искажения помнил, в том числе про функцию по изменению ранга. Ну а время, проведённое в мире первого класса, если что мне и показало, то разницу между этими самыми рангами.

Речь идёт о тех самых B-ранговых динозаврах, коих в мире Гун-Дор имелось как говна за баней. До безумного тупые, огромные, выносливые, быстрые, сверхсильные и невероятно прочные. Чтобы вы понимали разницу — моё разрушение их буквально царапало. Разумеется, если вложить полный резерв, то эффект был не малый, но так никого из них победить у меня и не вышло.

Вот мне и пришла идея, как можно избежать ненужного внимания со «знающими».

Сомневаюсь, что В-ранг монстры уж больно сильно расходятся с аналогичного уровня искателями, а значит эффект может оказаться внушительный. Если кто сталкивался с В-рангом и выжил, вряд ли захочет иметь дело со мной, будь я под данной иллюзией. С лёгкостью смогу избежать ненужных проблем, если припрёт.

В общем, простора для использования масса. И пускай человеки ещё не достигли подобных высот, на них ничего не заканчивается. Вряд ли моя прошлая вылазка в мир гоблинов была последней. Дополнительный аргумент в пользу собственного выживания никогда не помешает.

Завершая подборку достижений с мира первого класса Гун-Дор, нельзя не остановиться на навыках, доставшихся прямо отсюда.

В основе заимел кучу одних низкоранговых. С нерпов, теневых обезьян и прочей нечисти, трогать которую было не опасно. В ином случае практически всегда прибегали В-ранговые монстры и беспрепятственно пировали на моей добыче. Как один раз потерял С-ранговый полет с твари, похожей на птеродактиля, там же сменил вектор интересов.

Синица в руках или журавль в небе? По-моему, когда вопрос касается собственного выживания, приз должен быть соответствующим. Обычный навык С-ранга в него уже давно не входит…

Милость Тени

Тип: дар

Ранг: Е+

Описание:

Организм носителя получает предрасположенность к элементу Тени. Контакт со всем, где присутствует «тень», становится естественней.

Теневой покров

Тип: пассивный навык

Ранг: Е+

Уровень: 4/4

Описание:

Покрывает тело носителя теневой завесой при контакте с тенью. Повышает внешнюю маскировку, скрытность источников альтернативной энергии и скорость передвижения, находясь в тени.

Свойства:

* Незаметность III. При контакте с тенью магические эманации носителя сложнее заметить. Общая скрытность повышается на 25%.

Оба достались с теневых обезьян, которые помирали от каждого пука. Столь наивной, глупой и одновременно сверхуникальной твари я ещё не видел.

Тень и ночь для них — естественная среда обитания. Собственно, для меня теперь тоже. Теневой покров в купе с милостивым даром повышали эффективность передвижения и маскировки на 50%. Словно само пространство, пока я был в тени, помогало скрыться и исчезнуть из виду.

Сфера ночи

Тип: активный навык

Ранг: Е+

Уровень: 4/4

Описание:

Формирует в выбранной области светоотражающую сферу.

Свойства:

* Размерность III. Максимальный размер светоотражающей сферы — 30 метров.

Безобидный и местами бесполезный навык, доставшийся от нерпов… Это если опустить тот момент, что именно с его помощью они ловили теневых обезьян и впоследствии забивали палками. Для меня же — отличное подспорье к навыкам выше. Ночь на дворе не всегда, а с этим… проще сказать, чего я теперь не умею.

Теневой клон

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: ⅓

Описание:

Создаёт симметричную копию носителя с ограниченным набором функций.

Стоимость улучшения:

0/500 ЖС

Или не проще… Ко всему прочему добавилась возможность создавать туповатых теневых марионеток с моею рожей…

Подобных навыков у обезьян и прочих существ мира Гун-Дор была уйма, но остановился только на этом. У меня уже есть его улучшенная духовная копия, которой я так ни разу и не воспользовался, но вдруг? К тому же совместно с даром можно много чего придумать. Пригодится.

Собственно, на этом достижения резко обрываются. Остальное было ширпотребом или просто бесполезные к изучению. Пойдет на продажу и просто как награда моим поселенцам. Не могу же я прийти с пустыми руками?

Пускай мир первого класса невероятно богат для абсолютно любого искателя, не всегда этим богатством можно беспрепятственно воспользоваться. Особенно, когда ты здесь в рамках шизоидной миссии. Особенно, когда есть множество желающих за неё с тобою поквитаться. И особенно, когда дома у тебя возможностей гораздо больше.

Совпадение ли это или же трансформация в Трикстера заняла несколько больше времени, нежели я планировал изначально, но Эд эволюционировал как раз тогда, когда сидение в пещере меня конкретно заколебало.

Хотелось проверить свои силы и испытать новые пределы, в том числе на особенно сильных монстрах. Даже мелькали мысли на время здесь остаться, попробовав поквитаться с успевшими засесть глубоко в печёнках В-ранговыми динозаврами, однако здравый смысл возобладал.