Zelda. Книга о новых героях - Балашов Никита. Страница 35
Да, и не забывай: клан – это не просто много народу. Много народу набрать в клан легче легкого: бери всех кого попало. Особенно если глава клана – какой-нить хай. Всем охота быть рядом с хаем. Вот и создаются такие дикие дивизии. Они, конечно, долго не живут, и относятся к ним скептически – но бывает, что и выстрелить могут, мало не покажется. Сотня разъяренных нубов – это тоже сила. Но и внутриклановых конфликтов там немало. Думаешь, вступил в клан – и «в домике»? Запомни: чужие не кидают. Кидают всегда свои. А в игрухе свои – это в первую очередь сокланы. Нет, ну разумеется, в крупных и серьезных кланах кидок – большая редкость. Зато в таких диких дивизиях, куда берут всех без разбора, это каждый день. Только вступил в клан, только познакомился, а у тебя уже просят: дай мечик погонять на пару боев, хочу попробовать, как с мечиком. Или: одолжи пять монеток – вечером верну. Ну, ты, конечно, даешь. А через час не обнаруживаешь рядом значка клана. Бежишь на форум ныть – а тебе: конец очереди воооон там. И вываливают десяток ссылок с подобными жалобами. Нет, конечно, администрация когда-нить с этим разберется; но сам видишь – перед тобой еще две сотни обманутых сокланов, и пока до тебя очередь дойдет, ты уже хаем станешь. Тебя предупреждали – будь бдителен. А ты не верил.
Но это еще полбеды. Бывает, что и перса сокланы воруют. Схема простая: вступил в клан – обязательно зарегистрируйся на клановом форуме, только пароль и логин введи, как в игре, чтоб путаницы не было. Зарегистрировался? На следующий день перс без клана и ободранный как липка. Все заберут гады.
Ну и как после этого в игрухе оставаться?
Многие и бросают.
Но не торопись. Найдется еще твой клан. Именно твой. Именно твоя семья. Разумеется, не сразу. Сначала ты должен понять, что клан ни хрена тебе давать не будет. Что на первых порах ТЫ должен клану. (Ты, конечно, по жизни ему должен – но на первых порах особенно.) Если уж вступаешь, то принадлежишь клану весь, от сапог до шлема. И вот когда это поймешь – и когда научишься сначала сам что-то давать другим, а потом уже что-то брать, – вот тогда и начнется совсем другая жизнь. Семейная.
Зашел в игру – «Привет всем». В следующие несколько минут твой чат краснеет от приветствий.
Вообще, у непосвященного человека, читающего клановый чат, складывается впечатление, что весь клан только и делает, что все время кого-то приветствует или с кем-то прощается. Опытный игрок знает минимум сотню способов поздороваться и попрощаться. Но это только на первый взгляд. В действительности тут идут дела семейные. Конечно, клановому новичку сложно сразу въехать. Поначалу ведь больше интересует, как получить всего побольше, побыстрее и бесплатно. Но пройдет всего несколько дней – и это уже не так важно. Потому что вокруг самые близкие тебе люди, о которых ты знаешь абсолютно все. Про их беды, и удовольствия, и про то, что происходило с ними вчера и что происходит с ними в данный момент, и о проблемах на работе, и с кем вчера жена поругалась. Один брат уехал жить в Канаду, другой остался в Москве. Так вот, теперь они общаются гораздо больше, нежели чем когда жили вместе. По аське, разумеется. И про сокланов своих ты очень скоро знаешь гораздо больше, чем про коллег по работе и соседей по дому. А почему? А потому, что тут дружба настоящая. Потому что здесь взаимопомощь. Каждый помогает каждому. Вечная война. Боевые условия. И только держась вместе, они будут живы и невредимы. Друг познается в экстремальной ситуации. А тут каждые пять минут экстремальная ситуация. (Даже если не война вокруг, а, например, футбол. Просрать в полуфинале команде в два раза слабее тебя – это разве не экстремальная ситуация?) И кто тебя поддержит? Только друзья. Если можно вмешаться – вмешаются; ну а если нельзя, то хотя бы посочувствуют. В каждом чате найдется балагур, который любую экстремальную ситуацию в шутку переведет. Правда, найдется и брюзга какой-нибудь, любитель поучить, как нужно жить, что нужно делать, как правильно воевать. Поначалу – здорово. Но поскольку самая лучшая тактика (в любой игре) – это та, которую придумаешь ты сам, то очень быстро начинает жутко мешать. Ну ему нравится так – а тебе по-другому. Так нет же – будет поучать и поучать, и жутко обижаться, если его не слушать.
А еще в каждом чате непременно есть свой алкоголик, который вообще отличный чел, но как выпьет – так святых выноси. И влюбленная парочка своя есть. Куда же без нее. Вообще, клановые девушки – это гордость. Чем больше девушек в клане, тем лучше: есть с кем поболтать. Есть у кого секреты выпытать – как с этими неприступными созданиями в реале общаться. А что? Сокланка расскажет. Обо всем расскажет. И про то, как влюблялась в первый раз, и про то, что им нравится в мужиках, и о том, что не нравится. И совет, конечно, даст, как с девушкой общаться. Сколько раз было: познакомился с девицей, болтаешь по аське – но разговор не клеится. А очень-очень нужно склеить. Вот и просишь помощи клана. На каждую фразу в аське новой подруги сокланы десяток ответов дадут – выбирай лучший. А сокланам-то что? Им все равно – они раскованно общаются. Им весело. И это веселье сокланов и девушке через аську непременно передастся. Соблазнишь во славу всего клана.
Но такое, впрочем, не часто. А вот своя местная влюбленная парочка непременно должна быть. Если клан настоящий, разумеется.
А ты думаешь, в игрухе не влюбляются? Еще как влюбляются. О людях, которые в игрухе познакомились и потом в реале поженились, можно долго говорить.
Для того и свадьбы в виртуале придуманы (почти везде они есть). Покупаешь за большие деньги пару колец нарисованных – и женишься. Сначала в виртуале – а потом, глядишь…. Нет, конечно, бывают и такие, кто в реале женаты, но в игре женятся совсем на других. На язвительные вопросы – а как же настоящий муж/ жена? – они нашли отличную отмазку: это не я выхожу замужжжж. Это перс выходит замуж.
Жаль, что не всегда виртуальному мужу (или жене) это можно объяснить. Он же может и приставать начать: мол, давай встретимся в реале; а если встретишься, то и заговорить на тему – ну, мы же с тобой муж и жена… нам с тобой можно. Ну и так далее. Так что, наверное, скоро и в онлайне все придет к тому, что заверение браков – только при отсутствии штампа в паспорте. Иначе никак.
Была даже такая история. Один весьма не бедный бизнесмен по вечерам любил в игрухе зависать. Жена на это как-то криво реагировала, но по большому счету ей было по фигу. И вот однажды он куда-то спешил, а в игре нужно было срочно что-то сделать, чисто механическое – ну там цветок срезать или еще что. Никакого особого умения не требует. Ну, он и попросил жену подменить его всего на полчасика.
Жена, конечно, цветок срезала. Потом другой, третий, потом в бой ввязалась. Понравилось. Зарегистрировала перса, и, пока муженек бабосы зарабатывал, она в игре оттягивалась. Докачалась до немаленького уровня, вступила в клан.
И тут возникла у нее любовь. Сначала виртуальная. Ну а потом она к нему в Киев из Питера полетела, да и не вернулась. Там осталась. И мужа бросила, и двух детей, и стали жить-поживать – вместе рубились в игруху.
Что тут поднялось! Клан мужа на нового хахаля нападать стал, гасили его нехило. Но ничего не могло помочь – любовь у них, и все. Три месяца прожили. По сетке рубились очень скоординированно. Прекрасная пара была, в боях понимали друг друга с полуслова.
Но недолго идиллия длилась. Новый муж ее ревновать начал зверски к какому-то другому игроку в Инете. Притом игрок тот совсем безобидный был. Но, видно, новый муж совсем уж неврастеник. В итоге расстались. Вернулась к прежнему мужу – и теперь сама уже бывшего любимого пинает.
И историй, как совместный бизнес делали, познакомившись в игрушке, тоже море.
Ну, а количество общих пьянок – вообще не счесть.
Особый шик для клана – иметь день совместных пьянок раз в неделю или в месяц. Собираемся там-то и там-то и бухаем. Обсуждаем дела. И клановый дух поднимается, и доход хозяину заведения, где сокланы бухают. Мир-то тесен: непременно найдется соклан, у кого друг или брат – хозяин питейного заведения.