Zelda. Книга о новых героях - Балашов Никита. Страница 63
А админы добавили, что полностью поддерживают это решение. Более того, пригрозили «Теням», что если нападения продолжатся, то будет введено программное ограничение на использование свитков нападения, и так далее. А если и это не поможет, то у админов масса всяких штучек в запасе – мало не покажется.
Война и закончилась.
А через несколько дней Благодушный по секрету отписался Zeld’e: мол, хочешь узнать истиную причину войны?
ZELDA prv Благодушный: А что, разве причина в другом?
Благодушный prv ZELDA: А в чем, по-твоему?
ZELDA prv Благодушный: Ну как. Так получилось, что на Магмарской территории оказались два паука в одной банке. Не три, не четыре – а именно два. Старый и новый. Новое боролось со старым – и новое победило.
Благодушный prv ZELDA: О… Ну да ладно – вот тебе ссылка. Прочитай – только ни-ко-му….
ZELDA prv Благодушный: О чем там?
Благодушный prv ZELDA: Почитай, сама узнаешь. Змей рассказал.
ZELDA prv Благодушный: Ты видел Змея?
Благодушный prv ZELDA: Конечно. Мы с ним в соседних домах живем.
ZELDA prv Благодушный: И так нормально общаетесь?
Благодушный prv ZELDA: Конечно. У нас с ним бизнес раньше общий был. Он мировой чел.
ZELDA prv Благодушный: Только не говори, что, когда была война, вы вот так вот вместе, сидя в одной комнате, рубились друг с другом…
Благодушный prv ZELDA: Читай ссылку, солнц, читай…
Zelda прошла по ссылке – и попала на форум «Теней». Только на какой-то очень закрытый форум. Она туда часто заходила – не было там такой ветви разговора в общем доступе. А по ссылке зашла – и вот что прочитала.
Аррид: Мною было собрано и проанализировано достаточно информации о том, почему началась данная война. И вот какие интересные факты обнаружились.
Игрок Змей уже месяц как не играет в эту игру. (Откуда сведения – не важно, но из надежных источников.) Более того, последний месяц игры Змей вообще был в длительной командировке и в Инет не залезал. Об этом, кроме всего прочего, свидетельствуют и игроки «Лиги Убийц»: он заранее предупредил сокланов о своем отсутствии, и действительно пару дней не появлялся в игре. Но потом появился, притом совершенно внезапно. Именно с появлением Змея и началась полоса напряженных отношений между «Тенями» и «Лигой». Все мы знаем, что отношения испортились не за одну минуту… Лодка, в которой мы все находились, долго и планомерно раскачивалась. Нет смысла, наверное, все это вспоминать. Мелкие наезды, бряцание оружием, подколки – каждый из членов клана это помнит.
Более того. Проанализировав ранние и поздние посты Змея на форуме (с помощью своего друга, эксперта-филолога, который работает в МВД), я сделал еще более удивительные выводы: эти посты писали два разных человека. Мнение о Змее как о писателе известно: говорят, что по морде он врезать хорошо может, но вот с литературным даром у него явно плоховато. Все его ранние посты были на редкость примитивны и тупы – как будто школьник писал; а вот с месяц назад он вдруг внезапно приобрел красивый литературный стиль.
Плюс в клане «Лига Убийц» внезапно появилось несколько игроков шестого-седьмого уровня в максимально возможном шмоте и с весьма крутыми званиями, но при этом история существования этих игроков не может быть восстановлена. Ну, так сложилось, что никто из Магмаров или хуманов, активно добывающих доблесть, никак не могут припомнить, чтобы сражались с ними на Полях битв. А для того, чтобы эти звания добыть на шестом-седьмом уровнях, нужно с Полей битв не вылазить.
Следующий пункт – в последнее время, в связи с введением новых суперботов и прочих игровых прибамбасов, у игроков высших уровней скопилось слишком большое количество игровых денег. По слухам, за одиннадцатый уровень игрок может в чистом виде наколотить более тыщи золотых монет. В то время как за все предыдущие уровни, начиная с третьего, возможность для крупного заработка игровыми способами была сильно ограничена: даже самые экономные игроки в лучшем случае балансировали в пределах плюс пятидесяти – ста золотых за уровень – а тут в десять раз больше. Ясное дело, админы недоглядели. А как только игрок начинает чувствовать вкус игрового заработка, его очень сложно заставить вкладывать деньги дальше.
Из всего этого я делаю следующие выводы. Инициатором данной войны был вовсе не игрок Змей, а администрация игры, и основной задачей данной войны было выкачивание денег из игроков. Затраты со стороны клана «Тени» составили более 50 тысяч евро реала только прямых вложений в игру, плюс еще более 20 тысяч золотых, имевшихся на руках у сокланов. Вложения «Лиги Убийц», даже по самым примерным подсчетам, составили не менее 30 тысяч золотых. Сколько из них было вложено в игру, а сколько потрачено имеющихся денег, нам, конечно, неизвестно; но с учетом того, что на момент окончания боевых действий 99 процентов клана «Лига Убийц» были нищими, догадываемся, что потратили много, даже слишком много.
А если сопоставить факты – что на следующий день после начала боевых действий в игру были введены дорогущие эффективные мороки, а как только война разгорелась, были серьезно подкорректированы бои на высших уровнях, так что доход игроков упал до минимума…
Убедительно прошу не выкладывать данный пост на всеобщее обозрение. Ибо что мы можем сделать? Да и куда нам деваться?..
«Эх, какое счастье, что „Фейсы“ не вписались в эту войну», – думала Zelda, поглядывая на 400 золотых монеток, лежащих у нее в кармане. А вот то, что «Лига» проиграла войну, – это грустно. Ведь это и она тоже проиграла. Проиграли все, с кем она начинала в этой игре. Хотя нет, проиграли все, кто пришел в игру, когда она уже была на четвертом-пятом уровне. Проиграли тем, кто пришел, когда она уже была на седьмом-восьмом уровне. Нубы проиграли нубам. А где те, которые были на третьем уровне, когда она пришла в игру? Она открыла персов, кого вспомнить могла. Готт – восьмой уровень. Красный Ястреб – девятый. Угроза, Лотоз – все остались нубами. Только дата в инфе: обитает в мире ФЭО долго, очень долго. А кто их помнит теперь? Балдейка, Алекс, Гастин, еще пять-шесть игроков. Больше никто. Вот так и проходит людская слава – это было написано в инфе Лотоза.
А Zelda и не помнила вовсе, как они уходили. Даже если напрячь память – не могла вспомнить. За исключением разве что Лотоза, который перед уходом долго распинался на форуме про то, что разочаровался в Людях и уходит в другой проект. Ну, еще про Дамма, но он-то соклан. А если не соклан, а просто друг? Быть может, полгода, быть может, год – в списке игроков в локации одни и те же имена. Кто-то приходит вечером, кто-то ночью или днем (но днем урывками, пока начальник не видит), а кто-то круглые сутки – от рестарта до рестарта.
По некоторым можно было часы сверять: так аккуратно заходили в игру. И вдруг кто-то не появлялся в игре в свой обычный день. Не заходил и на следующий день. И через неделю тоже не заходил. А Zelda не нервничала. И никто, наверное, не нервничал – ну, бывает, такова жизнь. Человек может уехать в другой город, у него могут отрубить Инет, да мало ли что. Может, и игруху получше нашел. Что из этого? Означает ли это, что игрок бросил игру? Всяко может быть; хотя по своей жизни она помнила, что те, кто говорят о том, что игруху бросать нужно, как раз ее и не бросают. Та же Балдейка чуть ли не каждый день говорила: до следующего понедельника играю, а потом баста – ухожу в реал. Но так и не ушла. А жизнь при этом текла и продолжалась. Оставшиеся росли, брали новые уровни, уходили на новые локации. Появлялись новые дела, новые цели, новые проблемы. Ну, как будто человек из твоего класса перешел в другую школу. Zelda ради интереса вспоминала: а кто же из их школы ушел после первого класса? Помнила, что были две девочки и один мальчик. Но имен их так и не вспомнила.