Тактик: Конец Света (СИ) - "Грильяж". Страница 7
Но мне всё-таки хочется победить этого монстра и забрать трофей. Не зря же я сюда попал.
Я уже проверил, «Шер», то есть атака светом, работала на противнике. Кроме того эта магия повышала защиту. К сожалению, был и минус в неподвижности и прерывании другого волшебства. Водопад мощи должен был ещё работать, но сошёл на нет куда быстрее.
Первый этап битвы произошёл всего за 20–25 секунд. Анализ ситуации и слежение за этим матовым ящером ещё 15 секунд.
Он спрятал хвост за тело, возможно, ранее уводя его от падающих кусков здания.
Миг, он пропал с места, а я применил мираж пустоты.
Туша пронеслась сквозь меня и выполнила мою давнишнюю мечту по разрушению голубятни. Хотя вернее было бы сказать, что деревянное строение и так больше напоминало руины. Крушить особо было нечего.
Так, навык сработал, это хорошо.
Я бросил замораживающее зелье.
Цель заморожена на 12 часов.
Защита снизила эффект до 2 часов.
Иммунитет снизил эффект до 36 секунд!
Ага, понятно. Урона это не нанесло, но ящерица слаба к холоду. Кроме того огнём в меня особо не дышали. В сумме всё описание этих драконов позволяет мне понять, что это всё-таки теневые особи. Они атакуют пламенем достаточно редко, так как оно отнимает у них здоровье.
Подвидов множество, но хвост в спираль закручивают для магии ветра. Теневые драконы складывают его со своим природным волшебством и получают аналог «шага», хотя куда более мощный.
А убить такого дракона можно только вместе с его тенью, иначе он использует «регенерацию силуэта», то есть восстанавливается из собственной тени.
Так что мне надо поднять эту тварь в воздух, чтобы суметь добраться до её слабости на земле. Но до этого требуется снизить здоровье. Желательно, не себе. У меня сейчас 3100 очков.
Я продолжал дышать. Время экспериментов кончилось.
Я уже собрался атаковать ящера, которому для его тарана явно требовалось время. Без сомнений урон у этого огромен, он наносится наростами на голове, которые заострены, словно бритвы.
В следующий момент из пруда вытянулись огромные зелёные нити и оплели задние лапы моего противника.
Не знаю, как дракон, а я настолько стреманулся, что оказался двумя шагами в воздухе посреди стаи молодняка и применил Шер несколько раз. Ящер-то заморожен, но я совершил некоторый фальстарт.
Тела поверженных противников падали, мне шли уведомления, а я продолжал следить за боем внизу.
Какое-то растение или слизь затягивало моего главного противника в пруд. Ящер в ответ использовал-таки огонь, что продолжило снижать его здоровье.
В конце концов, он вырвался, но это привело к серьёзному для него же урону.
Я же быстро оказался рядом и бросил ещё одно замораживающее зелье и попытался проанализировать «лианы/щупальца», но безрезультатно.
Однако структура этого существа мне была знакома. Я столько добывал это растение с потолков подземелий… светящийся плющ?
Так, ладно, моё дело собрать трофеи.
Я вернулся к телам ящеров и попробовал убрать их в рюкзак.
Взаимодействие невозможно!
Что за?
А в инвентарь?
Предмет из мира-варианта или бездушное существо не может взаимодействовать с Вами, пока Вы ассоциируетесь с настоящим миром!
Внимание! Срочное задание!
«Побег»
Спаситесь сами.
Награда: нет
За отказ штраф: смерть
Срок: 11 часов 59 минут
«Спасение: шахматный ковчег»
Найдите и спасите любое существо с душой из мира-варианта!
Награда: +100 уровней любого навыка
За отказ штраф: нет
Срок: 11 часов 59 минут
Бонус: +100 уровней любого навыка за каждое дополнительное существо
— Так, что-то я не понимаю, мне валить или искать кого-то? — пробормотал я, получая одну и ту же фразу о запрете взаимодействия с моими же трофеями.
Между тем дракон оттаял и снова стал сопротивляться.
Но раз уж мне его не забрать, я просто применил несколько раз «Шер», пока он был связан, а тратить зелья не стал. Да и угроза от молодняка исчезла.
Я постоянно следил за тем, чтобы не попасть под огонь ящера или стебель «союзника».
В итоге дракон пал и отправился в пруд, а я получил опыт.
Вы победили:
Чёрный дракон
Получено 238 824 000 очков стажа
Я поднял с земли камень. Он без каких-либо проблем попал в инвентарь и обратно. Так нечестно!
Я поднялся в воздух и пролетел по району. Живые существа были, с монстрами я и не думал больше сражаться, но людей я не заметил.
После этого вернулся к дому, достал несколько зелий и убрал дверь от ритуальной комнаты к себе в инвентарь. Конечно, скорее всего, хватило бы просто двери с косяком, но я забрал весь проём, аккуратно расплавив стену.
— А этот предмет тоже почему-то вошёл. Непонятно, судя по всему, простые материалы не запрещены. Я теперь улитка с «домиком», — усмехнулся я, — но вот где искать людей?
Хотя по квесту стоит «существо с душой», а не «человек». Так что поиск шире.
Но задание, конечно, «сладкое» — очень заманчивое. Судя по названию, для спасения придётся перемещать человека в набор. Ведь иначе ключом никого не забрать отсюда, вошёл-то только я.
Смотреть на руины знакомых мне мест было неприятно. Особенно при том, что здесь были следы атак монстров, но также и следы жизни людей. А вот тел не было, даже костей.
Так я думал, пока не долетел до шоссе и гипермаркета. Здесь было гнездо драконов.
Квартос собирался спасти наш мир, да?
Вот только гнездо напоминало картину «Апофеоз войны». Это точно не спасение.
Из лёгкой прогулки и очередного задания этот мир резко стал для меня отвратительным.
Драконы здесь спали. Будить и мстить за кого-то я не пытался.
Я был обмазан зельями для сокрытия своего присутствия, так что в полёте должен был быть для противников незначительнее комара или мошки.
Вот они на меня и не реагировали. Но стоило бы мне атаковать, как я наоборот начал бы источать 10 секунд едкую вонь ещё хуже жжёных тараканов. А внизу были особи гораздо крупнее моих прошлых противников.
Чуть дальше от гипермаркета по шоссе или как называется эта широкая дорога? Магистраль, наверно. В общем, я попал на место, где было несколько колонн военной техники.
Тел не было, но итог был понятен. Бронетранспортёры и тентовые грузовики были буквально разодраны и смяты когтистыми лапами и чьими-то зубами. Даже обломки клыков удалось обнаружить на дуле танка.
Пока я ужасался этому, неожиданно послышался лёгкий гул электрокара. Мимо меня пронёсся внедорожник, едущий практически бесшумно.
Я удивился, но последовал за ним.
Машина притормозила у гипермаркета, а затем свернула в сторону моего дома.
Там из автомобиля вышли трое.
Лица мне были не знакомы, а вот потрёпанная униформа точно принадлежала людям Квартоса. Аура прямо говорила, что эти обладают душами.
Я что должен их спасать?
Глава 4
Я завис немного в стороне, даже не рассчитывая на то, чтобы понять язык врага.
Однако стоило одному из мужчин раскрыть рот, как передо мной высветилось уведомление:
Активирован эффект «Понимание речи» титула* Пятисотый ВЛАДЫКА лепестка ПУТЬ ШАХМАТ*
Пока я мысленно вспоминал описание титула и не находил там этого эффекта, люди из мира Квартоса заговорили, причём двое явно с акцентом: