Испытание системы (СИ) - Котов Артем. Страница 11

Ну и минус у этих пассивок есть. Пока для меня это затраты маны и ее запас. Но это вопрос решаемый, со временем увеличу и скорость пополнения и объем хранилища. Думаю, перспективы хорошие. Поигравшись ещё с восприятием и скоростью, потратил около сотни маны. Ладно, хватит.

Оставшийся час провалялся на кровати, обдумывая какие способности создавать. Благодаря огромному количеству просмотренных фильмов, аниме и кучи прочитанных книг, идей у меня в голове было дофига и больше. Нужно было обдумывать разные ситуации, возможные в жизни с летальным исходом и под них делать способности. К примеру, нужно было что-нибудь, чтобы не разбиться с большой высоты, не утонуть и так далее. Пока что на ум приходило создать навык телепортации. С помощью нее можно было избежать многих проблем. Я уже держал в уме, как этот навык будет работать и мне он очень нравился. Еще много чего нужно, но будем выставлять приоритеты. Я так понимаю, после испытания уже не получится создавать навыки. Идей много, но нужно по мере возможности создавать самые необходимые. Так за раздумьями и истекло время. За оставшиеся пять минут экипировался и стоял во всеоружии, ожидая отсчета последних секунд.

Вспышка.

Меня переместило на какой-то круг, расписанный знаками. Видимо это круг телепортации. Осмотрелся по сторонам. В этот раз всё значительно отличалось от предыдущих этажей. Сверху было небо, по нему плыли облака. По ощущениям май месяц. Будто на родной Земле, где-то в средней полосе страны. Я находился на холме, посреди леса, холм был чист, радиусом метров пятьсот. А дальше, в низине, он был окружён лесом. Одним словом, красота. Присмотревшись повнимательнее, увидел дальше высокие скалы, которые шли по большому кругу как стена. Я находился будто в чаше. Видимо это ограничение этого этажа, значит территория примерно радиусом от двух до трёх километров. И в подтверждение прочитал мигающие оповещение:

Зачистите лес вокруг вас радиусом три километра. Через 6 часов все противники будут знать, где вы находитесь. Удачи!

Число противников: 300

Постоял ещё с пять минут, наслаждаясь красотой природы и свежим воздухом. Просто кайф, когда бы я ещё выбрался спокойно на природу. Ладно, пора работать. Жаль с оружием проблемы. Была бы тут моя снайперка и патронов побольше, можно было бы вообще не рисковать. «Вперед!» – подбодрил я сам себя, и начал спуск с холма.

Спустившись, вошёл в лес и осторожно стал по нему продвигаться. Уже через пару минут увидел первого противника. ММО РПГ какая-то прям. Под деревом лежал обычный волк, только немного крупнее привычных. И кажется, он спал. Достал лук и стрелу из инвентаря и стараясь не шуметь, выбрал позицию.

«Вшух» – попал четко в заднюю часть черепа. Волк несколько секунд подергался в конвульсиях и затих. Система подтвердила, что это был моб, начислив за него семь очков системы и семьдесят опыта. «Прям фэнтези мир какой-то, только эльфийских принцесс нет и драконов.» – усмехнулся я. Стоп, лучше не зарекаться! Продолжил двигаться по лесу вдоль поляны и отстреливать волков. Кстати в этот раз они так и назывались: Волк 7 уровень.

Пройдя по кругу убил с десяток волков, иногда используя огнестрел. Если уже сами волки нападали на меня, то включал защиту первого уровня. Выглядело это забавно, как будто вокруг ноги невидимая защита, а он грызет воздух. Волки не могли нанести урона, а силы и веса им не хватало чтобы меня отшвырнуть или придавить. Двинулся в глубь леса, нарываясь на других, так знакомых лесных животных: медведи, лисы. С лисами стало сложнее, они были очень юркими, сложно попасть. Медведи же огромные, с ними не рисковал, валил сразу огнестрелом в голову. Пару раз они меня неслабо снесли. В общем полетал, но не как орёл, а скорее как мячик.

Так и бродил дальше по лесу, убивая разных лесных жителей и продолжая двигаться по спирали. Думаю, не стоит пока лезть к скальной стене. После убийства двадцать четвертого моба,получил одиннадцатый уровень и решил вернутся на холм. Добравшись до круга, сел, выпил воды и приступил к распределению очков. В этот раз решил вложить одно очко в интеллект, а то негоже тупым ходить. Одно в ману и одно в восприятие. После использования буста, я понял как оно важно, чем выше показатель, тем больше подмечаешь деталей и лучше чувствуешь пространство. Думаю спасет меня против быстрых противников, хотя бы успею защиту включить. От воспоминаний о том, как волколаки на меня выпрыгивали, до сих пор волосы дыбом. Про интеллект тоже решил не забывать, как я понял по описанию, он улучшает память и прочее. Ну мана это мана, хотя я очень надеялся, что будет как в играх: за увеличения интеллекта будет увеличиваться и мана, или хотя бы скорость восстановления. Но нет, вложил очки а с маной ничего не поменялось. После добавления балла в интеллект, несильно стрельнуло в голове, как будто электричеством по мозгам ударило и разум стал яснее. Видимо эффект прокачки интеллекта и восприятия. Как я понимаю, они связаны друг с другом. Посидел ещё пять минут и насладившись красотой, пошел обратно в лес.

Оставшееся время 4 ч: 43 м: 22 с

Ник/Имя: ATLET

Раса: человек

Уровень эволюции: 0

Уровень: 11

Опыт: 4/10 000

Характеристики:

Выносливость - 8

Сила - 10

Скорость - 10

Ловкость - 12

Восприятие - 12

Интеллект - 7

Мана - 11 (43/110)

Свободные очки характеристик - 0

Свободные очки навыков - 5

Очки системы: 175

Навыки:

Хранилище маны(пассив) 1494//5000

Щит(актив) 50/10 ед/сек(в зависимости от уровня активации)

Буст восприятия(актив) Восприятие х1.5 - 10 ед/сек

Буст скорости (актив) Скорость х1.5 - 10 ед/сек

Глава 6 Бой с великаном

Зайдя под кроны деревьев, продолжил истреблять мобов. После нескольких убитых мобов, решил все-таки пройтись до стены. Сделать разведку и оценить ситуацию. Очень мне не нравится, что монстры седьмого уровня оказались относительно слабыми. Я ожидал от них куда большего сопротивления. Моя интуиция прям вопит о какой-то подлянке. Не очень хороший расклад получится, если останутся сильные мобы по истечению времени. А с волками можно и с деревьев разобраться.

Пока приблизился к скале на расстояние полукилометра, уложил еще с десяток лесных хищников. Осталось 259 мобов до зачистки, а времени четыре часа. Когда приблизился к скалам на двести метров, лес немного расступился и я наткнулся на местного босса.

В этот раз, это был гоблин, только огромных размеров. Ростом под два с половиной метра. Он спокойно сидел и ел какую-то живность. Идиллия епт. Не стал играть в героев-везунчиков, обогнул его и стал за спиной. Приблизившись на дистанцию двадцати метров, выстрелил четко в голову. Как хорошо, что он не каменный. Пуля сделало свое дело, а хобгоблин завалился вперёд. Отлично! Еще очков опыта и системы, отсыпали почти в три раза больше. В который раз уже радуюсь работе огнестрела. Без него было бы крайне сложно, даже со способностями. Мана все-таки не бесконечная, как и время.

Осмотрел эту громадину поближе. Урод знатный, отвращение он вызывал неслабое. Дальше решил пройтись по кругу вдоль стены. Сначала нужно убрать боссов, пока патроны есть. Ведь он тут явно не один такой «красавец».

Снарядил один магазин до полного и двинулся дальше. Через километр наткнулся ещё на одного хобгоблина. Сработал аккуратно, с расстояния. Вот стою, смотрю на эту образину и думаю: «Все как в игре, боссы по своим локациям, а настоящие ли это монстры?» Приходят в голову мысли, что я в компьютерной игре. И то оповещение, что здесь не умрёшь окончательной смертью. А раз так, то этим нужно вовсю пользоваться. Если все так, как написала система, то выходит нужно качаться, и делать это максимально быстро. Пора ускорится. Кстати, до топ 400 осталось девять человек. Можно не экономить на патронах, думаю скоро получу награду и куплю еще. Решено! Убрал все оружие в инвентарь, кроме огнестрела и двинулся вдоль скал. Решил двигаться по спирали и убивать самых сильных мобов.