Только ты можешь спасти человечество - Пратчетт Терри Дэвид Джон. Страница 5
– Угу, – сказал Джонни. – Неплохо бы.
– Как «Космические захватчики»?
– А?
– «Космические захватчики». Такая игра, компьютерная…
Джонни оглянулся на пустой экран.
– Какие «Космические захватчики»? – спросил он.
– А что, теперь это называется как-то иначе? «Космические захватчики»… В них можно было сыграть в любой пивной… это еще до твоего рождения. По экрану рядами маршировали треугольные зеленые пришельцы с шестью ногами, и надо было в них стрелять.
Джонни подумал.
– А когда всех перестреляешь, тогда что?
– Появлялись новые. – Отец поднялся. – Хотя теперь, наверное, все это куда сложнее.
– Да.
– Уроки сделал?
– Да.
– Что задавали?
– Историю. Написать про Христофора Колумба.
– Да? Можешь вставить, что он поплыл вовсе не открывать Америку. На самом деле он искал Азию, а Америку нашел случайно.
– Угу. В энциклопедии это есть.
– Рад, что ты ею пользуешься.
– Угу. Она очень интересная.
– Молодец. Ну, тогда ладно. Пойду поработаю…
– Угу.
– Если захочешь поговорить… ну, ты понимаешь…
– Угу.
Прикидывая, не спросить ли, где инструкция к посудомоечной машине, Джонни дождался, когда внизу хлопнула дверь гостиной.
И включил компьютер.
На экране появилась заставка к «Только Ты Можешь Спасти Человечество». Джонни угрюмо просмотрел вводную часть и взялся за джойстик.
Пришельцев не было.
«Наверное, я сделал что-то не так», – подумал Джонни и перезапустил игру.
Пришельцев по-прежнему не было. Лишь чернота космоса, спрыснутая редкими мерцающими звездочками.
Он летал и искал, пока не кончилось горючее.
Никаких скрр-иии, никаких точек на экране радара. Никакой игры.
Они исчезли.
3. Калорийные убийцы
В этот день новости показывали чаще обычного. Половину времени на экране телевизора мелькали танки и карты пустыни, испещренные красными и зелеными стрелками. В углу зависла фотография корреспондента с наушником. Голос репортера заглушали помехи.
Краем уха слушая это потрескивание, Джонни позвонил Холодцу.
– Алло?
– Хол… Стивена, будьте добры.
Бормотание, стуки, шарканье.
– Але!
– Холодец, это я.
– Ну?
– Ты давно не играл в «Только Ты Можешь Спасти Человечество»?
– Давно. Послушай, я нашел, как…
– Ты не мог бы сейчас ее запустить? Пожалуйста.
Пауза.
– Ты в порядке?
– А что?
– Голос у тебя какой-то странный.
– Слушай, запусти игру, ладно?
Холодец позвонил только через час. Джонни ждал на лестнице.
– Позовите, пожалуйста…
– Это я.
– Пришельцев нет, правильно?
– Да!
– Может, это встроенная феня. Такую штуку сделать несложно. Тайм-бомба. Знаешь, с чем это едят? К примеру, программу пишут так, чтобы в определенный день пришельцы исчезли.
– Зачем?
– Наверное, для прикола. Может, потом «Гоби Софт» что-нибудь напечатает про это в компьютерных журналах. Ты точно в порядке? Что-то ты сипишь.
– Все нормально.
– Придешь завтра тусоваться?
– Угу.
– Тогда до скорого. Салют.
Джонни уставился на умолкший телефон. Конечно, от компьютерщиков всего можно ожидать. В газетах что-то такое писали. Вирус «Пятница, 13-е». Что-то внутри программы отсчитывало дни, чтобы в пятницу 13-го подкузьмить компьютеры по всей стране.
Периодически в печати появлялись истории о «гнусных хакерах, представляющих угрозу для общества». Каждый раз после этого Холодец целую неделю ходил в школу в самодельных темных очках.
Джонни вернулся к себе и некоторое время смотрел на экран. Мимо проносились редкие звезды.
Однажды Холодец написал игру под названием «Полет к альфе Центавра». На экране были точки. И все. Потому что, пояснил Холодец, игра идет в реальном времени (о котором до появления компьютеров никто и не слыхивал). Он узнал из телепередачи, что полет к альфе Центавра занимает три тысячи лет, и написал программу так, чтобы того, кому достанет терпения три тысячи лет держать компьютер включенным, в конце концов вознаградило появление посреди экрана сперва точки, а потом надписи следующего содержания: «Добро пожаловать на альфу Центавра. А теперь валите отсюда».
Джонни еще некоторое время наблюдал за экраном. Раз или два он брался за джойстик и менял курс. Особых результатов это не принесло. Космос из любой точки выглядел одинаково.
– Эй, есть тут кто-нибудь? – прошептал он.
Перед сном Джонни смотрел телевизор. Опять показывали ракеты и рассказывали о других ракетах, которые должны были посбивать ракеты первого типа.
Построение флота очертаниями напоминало гигантский конус длиной много сотен миль. Капитан оглянулась. Десятки кораблей-маток, сотни истребителей. Новость о капитуляции распространялась, и к конусу присоединялись все новые и новые корабли.
Звездолет Избранного летел чуть впереди флота. И не отвечал на вызовы.
Однако в скрр-иии никто не стрелял. Они уже много часов не видели кораблей землян. Возможно, подумала Капитан, я не так уж ошиблась. Мы уходим от них…
Джонни проснулся в игре.
Спать в звездолете было трудно. Кресло, поначалу казавшееся невыразимо удобным, спустя несколько часов стало на удивление неуютным. А туалет представлял собой сложную конструкцию из трубок и люков и не был, как начал замечать Джонни, таким уж запахонепроницаемым.
Вот чего не могут дать компьютерные игры: аромата межзвездного пространства. У космоса оказался свой запах – так, вероятно, могло бы пахнуть под мышкой у робота. Испачкаться здесь было нечем, но чистота была какая-то грязноватая.
«Пинн!» – сказал радар.
Вскоре Джонни разглядел впереди точку. Она вроде бы не двигалась и, определенно, не стреляла.
Он оторвался от флота и полетел на разведку.
Это был огромный корабль. Вернее, когда-то был. Почти весь он обгорел и расплавился.
Безнадежно мертвый, корабль плыл в пространстве, очень медленно кувыркаясь. Он был зеленый, с намеком на треугольные очертания, с шестью ногами, а может, руками или лапами (от трех остались искалеченные обломки) и походил на гибрид паука с осьминогом, созданный компьютером и выполненный из сотен кубов, приклепанных один к другому.
Огромный остов повернулся. Джонни увидел гигантские пробоины с оплавленными краями. Внутри сохранился намек на этажи или ярусы.
Он включил рацию.
– Капитан!
– Слушаю.
– Вы видите? Что это?
– Мы иногда натыкаемся на них. Вероятно, они принадлежат какой-то древней, ныне исчезнувшей расе. Мы не знаем ни как они себя называли, ни откуда они. Корабли построены очень грубо.
Мертвый корабль медленно поворачивался. На другом боку тоже чернела длинная выжженная пробоина.
– Мне кажется, это Космические Захватчики, – сказал Джонни.
– Так их называют люди?
– Да.
– Я так и думала.
Джонни порадовался, что не видит лица Капитана.
Он подумал: никто не знает ни откуда они прилетели, ни даже как называли себя. И уже не узнает.
Радар опять сказал «пинн!».
К флоту на большой скорости приближался земной корабль.
Джонни не стал медлить.
Штука в том, что скрр-иии стреляли не очень метко. Поиграв немного, их запросто удавалось истребить. Они словно бы не могли уловить, в чем соль. Не умели незаметно подобраться и не понимали, когда нужно уворачиваться.
Если подумать, этим грешили не только скрр-иии. Джонни переиграл во множество игр, в названиях которых были слова «космический», «битва» и «звездный», и после пары недель практики запросто учинял разгром любым пришельцам.
А у этого любителя поиграть не было ни шанса: ведь ему противостоял настоящий противник – Джонни.
Каждому полагалось по шесть ракет. Две Джонни выпустил, пока враг оставался крупной точкой на экране. А потом просто вдавил кнопку «Огонь» и не отпускал, пока не кончились снаряды.