Дорогой древних - "Кречет". Страница 9

Внимание! Желаете создать Великую филактерию lll?

Да/Нет

Внимание! Вероятность успеха — 93%!

Что интересно так это то, что шансы на повышение уровня филактерии значительно выросли по сравнению с прошлыми моими ее апгрейдами. И я уже знал, что это напрямую зависит от уровня Божественной силы ее владельца.

Управление болью (D)

Попробую немного смягчить этим навыком неприятные последствия. А теперь соглашаюсь на улучшение. Сразу после этого меня начало трясти, а навык хоть и убирал физические страдания, не мог защитить мою душу. А здесь же изменения шли именно с самой душой, благо продлилось это все совсем недолго.

Внимание! Вы создали Великую филактерию lll!

Божественная сила +5 (215)

Внимание! Ваша известность повышена! +1 (89)

Внимание! Ваше достижение «Познавший силу ll», меняется на достижение «Познавший силу lll».

Ну и первым делом бросалось в глаза то, что мой домен стал еще больше! Теперь в диаметре он был метров под триста пятьдесят!

Внимание! Вы первый в вашем мире повысили уровень свое Великой филактерии до 7.

Вы получаете: «Покрывало Оберона».

«Покрывало Оберона». Артефакт способный скрыть присутствие вашего домена в конкретном мире, а также максимально скрыть от обнаружения выходы из него.

Тут же осмотрелся и увидел возле себя достаточно крупный предмет размером с небольшой столик. Причем я так и не понял, из чего именно он был сделан, толи отполированный камень, толи пластик, а может и еще из чего. И самое главное моя идентификация никак не могла его просветить. Я даже его ранг не видел, да и вообще есть ли у него ранг.

Что касается его свойств, то мне они пока были и не нужны. Стационарных выходов из моего домена сейчас все равно не было. А насколько я понял, пока у тебя таких выходов нет, тебя просто невозможно отследить. Впрочем, дареному коню в зубы не смотрят. Пускай стоит, может на что мне и пригодиться.

А теперь посмотрим свою новую филактерию…

Великая Филактерия lll

Описание:

Ранг: 7.

Осколков: 1/100.

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 70%.

— Вероятность воскрешения: 14%.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить.

— Формирование миссии (250 ОС). Вы достаточно могущественны чтобы создавать F-ранговые миссии.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Вам доступны изменения вашей личной комнаты.

— Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу+30%. Дополнительная вероятность воскрешения +14%

— Время вашего нахождения в личной комнате неограниченно.

— В Зоне не более 20 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 60%.

— Восстановление любых видов энергии в радиусе 20 метров от камня происходит на 60% быстрее

— Прочность IV. Камень практически невозможно разрушить.

— Хранилище опыта. Владелец камня может передавать в него свой опыт, а также забирать его от туда.

— Сильная душа. Даже в случае окончательной смерти у вашей души есть шанс продолжить свое существование, даже вне вашего тела.

— Возможность снимать барьеры по своим характеристикам заранее, не дожидаясь, когда характеристики достигнут непосредственно самого барьера.

— Раз в неделю вы становитесь способны снять привязку с одного из предметов не принадлежавших вам ранее. Стоимость 100 ОС, 1000 единиц маны.

— Вы можете отменять посвящение оружия тому либо иному богу. Внимание! Богу, которому ранее было посвящено оружие, могут не понравятся ваши действия.

— Вы можете посвятить оружие себе. Забирая 10% жизненной энергии убитого им существа. Стоимость посвящения 500 ОС. Внимание! Требуется согласие владельца оружия!

— Вы можете повышать ранг оружия и артефактов. Стоимость улучшения F-ранга 300 ОС. Стоимость улучшения Е-ранга 750 ОС.

— Вы можете принять до 50 последователей. С каждого последователя вы будете получать 2% жизненной энергии от убитых им существ. Вы можете усилить последователей, передав им свою Божественную силу, которая у них примет вид Веры. В случае смерти ваших последователей их Вера вернётся обратно к вам.

— Защитная формация. Владелец Великой филактерии может установить защитное поле вокруг артефакта, запитанное от внутреннего источника.

— Источник Божественной силы. Великая филактерия способна вырабатывать 1000 единиц Божественной энергии в час.

— Хранилище Божественной энергии. (166/25000).

— Возможность использовать Системный магазин.

— Удаленный доступ. Возможность устанавливать связь с Сервером не находясь поблизости от своей Великой филактерии.

— Привязка.

Дополнительное свойство:

— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в филактерии душу физической оболочкой.

— Основная душа, притянутая после своей смерти в филактерию, имеет шанс воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт, накопленный в артефакте (10000 ОС).

— Основная душа, добравшаяся до своей филактерии, имеет шанс сама воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт, накопленный в артефакте (10000 ОС).

Насыщение:

0/100000 ОС.

Владелец:

— Кречет.

Кроме того что шансы на воскрешение и захват души еще немного подросли, появились и совершенно новые пункты, которых до сих пор в описании филактерии не было. Например, теперь я за 500 ОС, могу посвящать себе чужое оружие. Потом игроки, оружие которых я себе посвятил, будут убивать им других существ, а мне за это будет капать опыт с каждого такого убийства. Чем-то это походило на депозит в банке, где ты вкладывал крупную сумму денег, а потом тебе за это начислялись небольшие проценты. Притом даже если владелец у оружия поменяется, тебе все равно с каждого убийства им продолжит капать опыт. Именно поэтому такое посвящение стоит накладывать только на высокоранговые клинки, так чтобы ими выгодно было убивать, и они не пылились бы у кого-нибудь в пространственных хранилищах. И еще такое посвящение стоит накладывать только где-нибудь на окраинных мирах, где нет своих божеств. Иначе новый хозяин может отнести твое оружие в храм, где местное божество или его жрецы быстро снимут твое посвящение, лишив тебя вложенных инвестиций.

Еще теперь я могу за 250 ОС, сам формировать F-ранговые миссии. Притом про откат тут ничего не говорилось. Да, у меня есть умение, с помощью которого я могу взять какую-то миссию раз месяц. А тут я сам могу назначать задачи для миссии! Да и на задания такого ранга я могу легко отправлять до десяти игроков!

Следующим нововведением было то, что я теперь могу улучшать ранг оружия или артефактов. Правда, стоимость таково действия была просто заоблачная. Например, чтобы улучшить F-ранговое оружие до Е-ранга, надо было заплатить 300 ОС! Не знаю, но как по мне проще купить сразу в магазине Системы «Продвинутый комплект новичка». Да он стоит 500 ОС, зато с ним идет не активированная Е-ранговая оружейная карта, Е-ранговый навык, Е-ранговое пространственное кольцо, фляга и легкая Системная броня! Впрочем, учитывая, что доступом к магазину практически никто не обладает, то и эта возможность, скорее всего, тоже может быть востребована.

Ну и самым главным была возможность завести себе последователей! С которых мне потом будет капать маленький процент заработанного ими опыта. Притом я даже веру им смогу раздавать! Правда, сам становясь за счет этого немного слабей. И еще теперь я знаю, что Вера убитых последователей возвращается обратно к их божеству. Если конечно небольшой ее процент не будет тырить кто-то вроде меня. Впрочем, отбирать чужую Веру могут только обладатели Божественной силы, но процент, который они могут украсть сравнительно небольшой. Поэтому если я, скажем, передам игроку всего 4 единицы Веры, то никто у меня ничего украсть не сумеет. А вот если десять единиц или больше, то тут уже, скорее всего, без потерь мне будет не обойтись. Впрочем, обладателей Божественной силы слишком мало чтобы всерьез об этом переживать.