Следствие ведёт чужеземец (СИ) - Архангельский Никита. Страница 64

Именно для этого я и ставил такую засаду на молодых поросей, заманивая их в кусты дорожкой из желудей. Спасибо Гензелю и Гретель — их способ прогладки маршрута оказался очень эффективным и в охоте.

Прожевав очередную оставленную мной вкусняшку, кабанёнок продрался через кусты и заметил уже основательную, заботливо оставленную мною кучу желудей. Не веря своему счастью, тот довольно хрюкнул и побежал завтракать.

Я же, не давая ему такого счастья, выпрыгнул из-за коряги, отрезая путь обратно на открытое пространство. Это было важной составляющей моего хоть и простенького, но плана. Ведь если с детенышем кабана я справился бы без проблем, то вот всю его семью я точно не осилю.

С моим уровнем мне со взрослыми поросями тягаться бессмысленно. У тех и характеристики раза в два больше моих, и с тридцатого уровня дополнительные способности открываются. А мне всему этому добру противопоставить и нечего.

Даже попытайся я убежать от такого - меня бы нагнали, баднули бы в мягкое место и отправили бы на возрождение. Вот и была бы «геройская» смерть.

А вот с одиноко гуляющим поросёнком я справился бы без проблем. Даже больше — я был в этом уверен. Ведь за прошедший час это уже третий представитель кабаньей семьи, попавшийся в мою наскоро построенную ловушку.

— Убить! - крикнул я ворону, показывая двумя пальцами на поросенка, удивлённо поворачивающегося в нашу сторону.

Как оказалось, у призванных животных есть целый спектр доступных команд, которые можно запрограммировать на те или иные слова. И самой распространенной среди них были разные вариации приказа атаковать. Следуя подсказкам системы, на которые я наткнулся сегодня при подготовке к утренней охоте, я назначил ворону слово «Убить» для такого нехитрого действа.

Звучало коротко и сурово.

Да и в горячке боя сложно будет забыть это слово и не суметь отдать верный приказ. У системы для этого был даже отдельный совет, где игрокам рекомендовалось в качестве команд не использовать сложные или часто употребляемые в речи слова.

Назначить какую-нибудь «дезинтеграцию» приказом к атаке конечно можно - но когда придётся уворачиваться от стрел и летящих в тебя кинжалов нужно будет четко и внятно это слово повторить. А то ведь зверушка не поймет и проигнорирует команду, что может оказаться фатальным.

Или, например, выбрав банальное слово, которое используется постоянно в повсеместной речи, можно случайно натравить питомца на какого-нибудь дружественного местного, что повлечет ой какие неприятные последствия в будущем.

Вот мне и пришлось вспоминать слова, которые ассоциируются с боем, но при этом нечасто мною используются. Благо, назвать меня сторонником насилия сложно и слово «убить» я говорю довольно редко. Так что сделать выбор было относительно легко.

Благо, приказ требовалось дублировать рукой, двумя пальцами указывая на желаемую цель. Так что за безопасность окружающих меня НПС я не беспокоился.

Ворон, четко распознав мою команду, взмыл с плеча, полетев прямо на поросенка. Тот, не ожидав вероломного нападения со спины, успел лишь хрюкнуть. И сразу же получил тюк в затылок пока еще маленьким, но уже острым клювом.

Собственно, успокоиться от недавней встречи с демоном я решил инвентаризацией собственных умений, навыков и заклинаний. Раньше чтение всегда меня успокаивало, отвлекало от проблем и дарило некоторое умиротворение.

Поэтому, ещё сидя на площади и решив воспользоваться старыми добрыми методами, я изучал недавно свалившихся на мою голову заклинания. Так сказать, совмещал приятное с полезным. И результат меня порадовал.

Оказывается, что мой ворон, как вся и остальная магия, имеет несколько уровней зависящих от умения призывателя. По названию в этот раз они не различались, имея лишь один вариант — «Призыв ворона» к которому добавлялся уровень заклинания от одного до четвертого. Само животное тоже с прогрессией не менялось на более сильный родственный вид. В отличии от, например, змей, как подсказывал мне форум. Как на первом уровне был ворон, так на четвертом он им останется. Превращения в какого-нибудь сокола мне ждать не стоит. Но вот характеристики самого питомца будут расти. Вместе с его размерами.

И если сейчас моя птичка едва ли больше обычного голубя из реального мира, то после повышения уровня до максимального у меня на плече будет сидеть ворон размером чуть ли не с сову. И маны кушать он будет соответствующе.

Поэтому, при сегодняшнем распределении характеристик, я не стал долго думать и распределил накопленные ранее очки между силой, ловкостью и интеллектом. Выносливостью, пока что, пришлось пожертвовать:

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 35

Интеллект – 15

Ловкость – 17

Выносливость – 10

Мудрость – 10

Жизнь: 190/190 Мана: 55/75

Нераспределенных очков навыков 0

Супергероем я не стал, но вот мечом махать стало ощутимо проще.

В подтверждение своим мыслям, я вслед за вороном ударил поросенка мечом по загривку. Удар получился красивым — сверху вниз, лезвием прямо в незащищенную жирком точку на шее, да еще и с прыжка. Загляденье было, а не удар.

Система тоже оценила мое нападение из засады, засчитав это как крит. Да еще какой! Видимо я действительно попал в какую-то из чувствительных мест, раз к обычному увеличенному урону прибавилось аж несколько повышающих модификаторов. Вдобавок к удару мечом, я извернулся и ткнул в поросенка пальцем, тем самым активировав еще и «Жертвенный перст».

Это заклинание с каждым разом мне начинало нравиться все больше и больше. Казалось бы, чего сложного - просто подойди в упор и ткни пальцем. Зато какой урон!

Кабанёнок тоже был в таком восторге, что аж завизжал. И сразу же попытался боднуть меня хоть и маленькими, но уже даже на вид острыми клыками.

Мне очень повезло что он был ещё очень низкого уровня.

Еще когда я изучал монстропедию на форуме, то узнал что противники уровня до тридцатого довольно глупые. Прут они напролом и каких-то хитрых паттернов атаки не имеют, просто атакуя до тех пор пока… Ну в моем случае, пока не откинут копытца. Но вот уже папа-кабан мог бы и в какой-нибудь овраг сначала загнать. А после, оставив меня в весьма затруднительном положении посреди груды веток, использовать какую нибудь еще простенькую, но уже мерзкую способность, сильно осложняющую жизнь. Например, таранный удар, «детскую версию» которого я только что наблюдал.

Поэтому, радуясь низкому уровню противника и предугадав направление атаки поросенка, я отпрыгнул в сторону, пропуская его мимо себя. Удар прошел совсем рядом, но лишь рассек воздух прямо рядом с моей ногой. Пролетев еще пару метров, я извернулся в воздухе, разворачиваясь лицом в сторону животного и отправляя в догонку удар меча. В этот раз с критом не повезло, но всё же я попал, неплохо заехав по мягкому щетинистому боку и срезав часть хитов.

Еще парочка-троечка таких ударов и все. Свинка готова. А если повезет с критом, то и с одного удара получится закончить бой. Но не стоит забывать о главном…

Вспомнив план, я в несколько прыжков опять разорвал дистанцию и немного сместился вбок. Мы, конечно, ушли с полянки и остальная кабанья семья нас не видит, но всё же не стоит давать кабанёнку возможность позвать друзей.

Хотя, ему это было совсем не интересно.

Даже больше — похоже, он нацелился во что бы то ни стало всё-таки боднуть меня самостоятельно. Но это мне было даже на руку. Всяко лучше, чем если бы он побежал к своим за помощью. Не настроен я в догонялки играть.

Разбежавшись, он опять занес бивни для удара, целясь мне в район колена. Встретив его очередным прыжком и еще одним ударом вбок, я успел заметить что ворон круто заходит на второй круг.

Выглядело это эффектно — траектория птицей была выбрана такая, что будь она самолетом, то это точно считалось бы фигурой высшего пилотажа. Пикируя сверху, практически перпендикулярно земле, ворон еще раз тюкнул кабана в лоб. И сразу же, оттолкнувшись от головы несчастного животного лапками, взмыл вверх, уходя из-под предполагаемого удара.