Маноратха - Ушаков Владимир Сергеевич. Страница 23
Очнулся в больничной палате. Оказывается, у меня была кратковременная остановка сердца и очень серьезное превышение болевого порога. Капсула автоматически вызвала скорую помощь и провела минимальные реанимационные действия, так что я не успел окочуриться.
Интересно, а где обещанные 10 процентов боли, или это они и были??? Если так, боюсь представить, что было бы без фильтра болевых ощущений.
Через пару часов пришел доктор, осмотрел меня, выписал несколько укрепляющих препаратов и сказал:
– Вы, батенька, заканчивайте с этими игрушками, вон уж голова наполовину седая, а все туда же.
Странно, вчера был русым…
– Доктор, я вроде чувствую себя здоровым, что это было?
– Не знаю, но моя информация полностью совпадает с вашей, разве что, на мой взгляд, вы излишне отощали.
– Так, значит, я действительно здоров?
– Ну, я бы понаблюдал вас пару дней, но, если вы спешите, попросил бы зайти через недельку, тогда придут расширенные анализы, и можно будет сказать точно.
– Хорошо, доктор, я обязательно приду.
– Ну и чудненько. – Он направился к двери, однако, не доходя до нее, повернулся и заметил: – Очень занимательная у вас татуировка, никогда такой не видел.
Так, совсем интересно, что еще за татуировка?
Когда врач ушел, я распахнул больничный халат и оглядел себя. На груди, прямо посередине, находилась старая татуировка алмаза размером с кулак.
Дома меня ждало письмо от администрации игры с выражением сочувствия по случаю моего попадания в больницу и решением о выдаче мне компенсации ущерба в размере 200 тысяч рублей, а также с сообщением о том, что администрация взяла на себя смелость и установила мне новую капсулу, взамен старой.
Зайдя в игру, я успокоил Кальэни и стал читать логи. Чего тут только не понаписали:
Поздравляем, вы создали новое уникальное высшее заклинание «Хранилище во плоти». Заклинание позволяет разместить дополнительное хранилище маны, размером до 10 000 МП, в своем теле. Минимальное количествоманы, необходимой для активации заклинания, 120 МП. Минимальное количество маны для завершения заклинания 1200 МП. При недостаточном количестве маны используются очки жизненной силы (ХП). К хранилищу можно привязать подпитку других заклинаний, таких как бафы, активные и пассивные щиты и прочие заклинания, требующие постоянной подпитки. Хранилище соединяется объемом с начальным хранилищем мага и добавляет восстановление 1 единицы МП в секунду. Будьте крайне осторожны: при применении заклинания может быть нанесен урон вашему реальному телу.
Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального высшего заклинания «Хранилище во плоти», получаете бонус +25 % к скорости восстановления магической энергии.
Дальнейшее привожу в сокращенном виде:
Лечебная магия +16.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в лечебной магии. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний Лечебной магии, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).
Поздравляем, вы развили свою способность в лечебной магии и с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе лечебной магии увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в лечебной магии заклинаний на 1 %. Скорость естественного восстановления ХП увеличена на 20 %, и увеличивается каждый уровень умельца в лечебной магии на 1 %. Вы получаете опыт при каждом излечении больного с помощью магии в зависимости от сложности лечения.
Магия жизни +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии жизни. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии жизни, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны).
Магия порядка +7.
Магия природы +1.
Магия разума +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии разума. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии разума, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны).
Искусство +1.
Комбинирование магических заклинаний +6.
Профессия Конструктор заклинаний +7.
Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии конструктор заклинаний поднялись на 1-й уровень подмастерья, объем магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья конструктора заклинаний на 1 %, скорость восстановления магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья конструктора заклинаний на 1 %, +10 % к вероятности создать новое заклинание более высокого уровня. количество комбинируемых видов магического воздействия +2. В конструкторе заклинаний кратность приближения схемы увеличивается в 2 раза. +2 к показателю Мудрость. Каждое новое заклинание приносит дополнительный опыт в зависимости от сложности и новизны.
Профессия Маг +31.
Профессия Лекарь +4.
Максимального количества маны +33.
Дух +14.
Мудрость +24.
Интеллект +33.
Удача +47.
Получено 514 611 очков опыта, 5 % (24 660) опыта передано питомцу.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 20.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 25.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 30.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 35.
До следующего уровня 152 618 очков опыта.
Вы достигли 15-го уровня.
Выберите новую способность:
Сильный маг (добавляет единичку магической энергии за каждый уровень персонажа). Способность не развивается.
Силач (увеличивает переносимый персонажем груз на 150 %). Способность не развивается.
Лесник (вы чувствуете деревья, скорость рубки деревьев увеличивается на 20 %, магия природы +1, если она есть).
Да…
Это глобальное преимущество, но если сидеть на месте, мне от него ни жарко и ни холодно. У меня есть фора в полгода-год перед другими игроками, и моя задача – ее нарастить по максимуму. Только теперь никому свои статы показывать категорически нельзя. А из способностей, конечно, возьму «силач».
Ок, все, что нужно, я увидел, а теперь на отдых обратно в реал.
Итак, будем разбираться, что же такого случилось, что я в реале поседел и получил татуировку, наносимую в игре.
Для начала я внимательно осмотрел доставшееся мне украшение, один в один как в игре. Сосредоточился и попробовал, как в игре, почувствовать энергию. Надо же, есть! Только очень мало и ощущается как-то по-другому.
Я взял на кухне давно валявшуюся там свечку, которую берег не случай отключения электричества, правда, использовать пришлось всего один раз. Свечку установил в глиняный подсвечник, оставшийся мне от бабушки. После чего, сосредоточившись, попытался, как в игре, зажечь свечу. С кончика свечки сорвался небольшой дымок, а я почувствовал, как вся энергия, которую в данный момент ощущал, утекла из меня. И тут мне опять сильно поплохело. Стало тошнить и бить крупной дрожью. Немного отлежался и понял, что теперь в игре буду заниматься магией постоянно, чтобы безболезненно потихоньку прокачивать навыки в реале. Да и в реале, если моя татуировка выполняет ту же функцию, что и в игре, надо будет потихоньку эту энергию в ней накапливать.