Маноратха - Ушаков Владимир Сергеевич. Страница 25

Взял Чувство камня, так интереснее.

В итоге мои статы стали выглядеть так:

Основное инфо о персонаже:

Имя: Корст

Раса: Человек

Основная профессия: Маг

Место проживания: х. Чернигово

Место работы: Староста хутора

Место обучения: Не выбрано

Статистика персонажа:

Уровень: 20

Жизнь: 1400 ХП

Мана: 10 287 МП

Защита: 100 ДП

Атака: 168 АП

Средний ущерб (в с) 175,62 ДПС

Известность 630

Маноратха - _7.png
Маноратха - _8.png
Маноратха - _9.png
Маноратха - _10.png
Маноратха - _11.png

Похоже, я немного тормознул, надо было раньше распределить очки статов, закрутился. Но лучше поздно, чем никогда.

Теперь, когда очки статистики у меня всем на зависть, можно все влить в интеллект, чтобы максимально повысить получаемый опыт. Решено: 45 очков в интеллект. Ох, потерял 4,5 % опыта, целых 28 тысяч, обидно…

Осталось защититься от физических атак, и можно в подземелье, к смертяшкам. Только для них надо подготовить какое-то боевое заклинание на основе света, а лучше два: прицельное и массовое.

В итоге я переделал свою крутую стрелу и вместо хаоса запихнул туда свет.

Получившееся заклинание меня откровенно порадовало, хотя и не принесло особых дивидендов,

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела света». Минимальный ущерб 50–74 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количествоманы, необходимой для активации заклинания, 68 МП. Минимальная дальность 56 м, увеличивается в зависимости от вложенной в воздушную часть заклинания магической энергии. При применении прикройтесь щитом или его магическим аналогом. Ущерб, наносимый «Усовершенствованной кумулятивной взрывной ледяной стрелой света» некротическим существам, увеличивается в 67,6 раза и демоническим существам увеличивается в 38,2 раза. Есть 15-процентный шанс нанести живым существам дебаф «ослепление», будьте осторожны.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела света», получаете бонус +10 % к максимальной эффективности против некротических и демонических существ.

Комбинирование магических заклинаний +1.

Интеллект +1.

Удача +1.

Получено 563 очков опыта, 5 % (28) опыта передано питомцу.

До следующего уровня 281 083 очков опыта.

Мне это нравится.

Пусть стрела уже не уникальная, но за изменение начинок опыта дают больше, чем за убийство тех же ершиков. Будем делать все, которые получатся.

В общем, сделал стрелы с воздухом, огнем, электричеством, смертью и духом, за все получил больше 2000 очков опыта. Каждая новая стрела давала опыта чуть меньше, чем предыдущая.

С гранатой мучился два дня, в итоге удалось сделать что-то подобное на основе двух кусков кварца из моей геологической коллекции. Получились гранаты с уроном 420 и 634 ХП, потому как камни были маленькие и немного разных размеров. Надо будет потом побольше набрать камешков, могут получиться очень даже серьезные изделия.

Итак, через два месяца работы с магией почувствовал себя готовым встретить достаточно серьезных противников. Но нужны доспехи, а то от магии я защититься смогу, а вот от тех же простых скелетов вряд ли, тем более что жизни у них должно быть не в пример больше, чем у личей.

Между тем стало заметно холодать, а в предгорьях уже мог выпасть снег, и построить там производство, как хотел, я уже не успеваю. Благо, делая перерывы в работе с магией, я создал себе изрядный запас дров, в том числе с расчетом пережигания в уголь. Пришлось даже построить специальный дровяной сарай, а то сооружение под именем «поленница» не вмещало достаточно дров. Так я пока и не взялся за устройство площади.

Если я не могу пока переехать в предгорья, то надо привезти оттуда как можно больше руд и нужных минералов. Решил, изучив свиток с «Параличом», захватить несколько животных и организовать поход в зону «Зи».

В свои предыдущие путешествия я приметил несколько мест, где обитали подходящие животные, но для работы с ними нужны веревки. Делал из дранки, плел, как мог, в итоге получилось четыре веревки толщиной в два пальца и длиной от метра до полутора.

Первым делом выдвинулся за мустангарами. Не знаю, почему они так называются, но с виду очень похожи на обычных лошадей. Выбрал одно из самых красивых, на мой взгляд, животных, дождался, пока оно отделится от стада, накинул на него «Паралич» и спокойно связал. И потащил домой, благо силы было достаточно, но уставал все равно очень быстро, зато качались соответствующие характеристики. Понадобилось почти два дня, чтобы поместить его в заранее подготовленный загон.

Накинув еще раз «Паралич» на коняшку, развязал его и снял путы. Мустангар через пару минут вскочил и принялся грызть борт загона, так что пришлось несколько раз отгонять его молниями. Каждый раз он на меня агрился и отпрыгивал от ограждений, когда жизнь у него уходила в красную зону, после чего я отлечивал его магией. В конце концов он остановился на середине загона и никак не реагировал на окружающее в течение двух дней. За это время я соорудил теплые стойла на трех животных и даже с небольшим запасом.

После принудительной голодовки я зашел к нему в загон с сеном в руке. Попытка покормить пленника закончилась прокушенной рукой, причем зубки у лошадки оказались остренькими. Когда он попытался в очередной раз меня атаковать, я не выдержал и снова накинул на него заклинание «Паралич». После чего кровью из прокушенной руки нарисовал у него на лбу руну привязки, далее добавил немного магии разума, и вуаля. Выскочило сообщение:

Вы приручили ездовое животное мустангар 126-го уровня, установлены настройки по умолчанию.

Интуиция +1.

Приручение животных +6.

Магия крови +2.

Интеллект +1.

Хм, мне кажется, их как-то по-другому приручают, но сойдет и так.

Седло я изготовил при помощи топора и какой-то матери, обтянув кожей убиенного бычка. Подпруга долго не давалась, зато, когда все получилось, я испытал непередаваемое восхищение собой любимым. Информации о том, какой должна быть лошадиная амуниция, в Интернете в избыточных количествах, а вот как ее сделать, нигде не сказали, так что пришлось придумывать самому. В итоге получилась упряжь, дающая штраф на скорость передвижения – 5 %, но и то дело. Возможно, как-нибудь повторю опыт, ведь после прокачки соответствующих скилов должно получиться лучше.

Первый раз залез на мустангара с уверенностью, что он меня сбросит, но конь стоически терпел мои ерзанья. Кстати, оказалось, что он может атаковать моих противников по приказу и также растет в уровнях, правда, до следующего ему как мне до Луны пешком, поэтому я отключил передачу опыта со своей стороны и выставил 80 процентов от него. Так что теперь мы втроем, включая поднявшуюся до 15-го уровня Кальэни, представляем собой уже очень грозную силу.

Теперь надо поймать буйарка, животное, похожее на гибрид буйвола и трицератопса. Я подумал, если уж брать, то лучшее, поэтому в качестве грузовика предпочел его.

К месту схватки с монстром размером со среднюю фуру мы приблизились еще в темноте. Присмотренный мною гигант время от времени проходил под скалой размером с пятиэтажный дом. Надо было поймать его на этом проходе и, запрыгнув на спину, добраться до морды и нанести кровью уже успешно примененную руну.