Раб Запертых Земель - Каменистый Артем. Страница 47

— Ладно, Агитрик, мы готовы помочь.

«Вы получили задание: „Страх шахтеров“. Тип задания: сложнейшее. Убейте ужас рудника: Матку скрамов (рядовой бос), Теневого Демона (рядовой бос), Червя Соленых Пещер (рядовой бос). Срок выполнения: 1 неделя. Награда: вариативно. Внимание! Во время выполнения задания вы не можете принимать в свой отряд других игроков. Внимание! Текущий уровень игроков отряда недостаточен для успешного выполнения задания. Тип задания изменяется на „невозможное“».

— Рос! Три боса! Мы не потянем! — испугалась девушка.

— Да, — кивнул Танг. — Раз сказали, что мы слишком мелкие, то босы там на двадцать-тридцать уровней выше меня, самого старшего из нас. А мы голые, со слабым оружием. Это несерьезно.

Рос обратился к Агитрику:

— Ты слышал моих друзей? Нам предстоит бой, а мы плохо подготовлены. Нет брони и оружия.

— Я дал вам кое-что в награду.

— Этого мало. Нам надо хотя бы ее одеть. — Рос указал на Штучку.

— Как хотите, так и одевайте. Не утомляйте меня глупыми разговорами. Жду от вас золото. И рудник очистите от страха.

— И где мы найдем этот страх? Ничего подобного внизу не видели: ты не поверишь, но там весело, все смеются и радуются жизни, никто ничего не боится.

— Ха-ха! Мясо шутит! Смешно! — Агитрик протянул грязную бумажку: — Здесь нарисовано. Вы глупое мясо, но даже вам понятно будет. А теперь идите отсюда.

Отойдя на несколько шагов, остановились, и Танг заявил:

— Квест, судя по всему, прибыльный, но мы такого не потянем.

— Попробуем, — сказал Рос.

— Теневик убил Штучку, а ведь это простой моб.

— Усиленный.

— Да они почти все под землей неслабые. Босы будут сносить Штучку в удар, а без нее нам не выжить.

— Я потихоньку коплю проволоку, попытаюсь сделать кольчугу.

Девушка покачала головой:

— Нельзя. Тяжело, заклинания будут медленными.

— От одной легкой кольчуги не очень замедлятся, а вот защиты она прибавит. И попробую сделать тебе и себе посохи получше.

— Делай кольца, — сказал Танг. — Если получатся с бонусами к скорости чтения заклинаний, штраф из-за кольчуги сгладится.

— Так ты не против этого задания?

— Я думаю, что шансов почти нет, но это будет интересная игра.

— Мне надо срочно убегать.

— Бросай тело, я тебя донесу.

— А я займусь раздачей мяса. Рос, и хорошо бы мелкого гада найти. Не вижу его нигде.

— Дождусь глубокой ночи и найду, прятаться ему особо негде. А там будем валить его сонное тело, пока десятым не станет. Он уже достал своей тупостью.

Рос занимался нудным производством колец, когда Танг, вернувшись, уселся рядом и спросил:

— Я не сильно помешаю, если задам тебе пару вопросов?

— Полагаю, что не пару…

— Так и есть. Рос, ты, как и я, не выходишь из игры. Тоже жизненные обстоятельства?

— Некуда выходить…

— Гм… Не буду скрывать: у меня есть в игре некая цель, даже цели, и распространяться о них я не хочу. Было бы неплохо иметь тебя в друзьях хотя бы ради твоих бонусов. Герой как-никак. Какие твои планы? Найдется ли мне в них местечко? Да и Штучка, я так понимаю, расстроится, если ты в один прекрасный день исчезнешь не попрощавшись. Хотя ты и не похож на людей, которые разбрасываются друзьями и товарищами. Ну, по крайней мере, мне так показалось.

— Танг, у меня тоже есть цель. И очень простая. Мне нужны деньги.

— Они всем нужны.

— Мне нужно много. Десятки миллионов золотых. Все моя игра — это заработок.

— Добывая здесь руду и убивая мобов, ты будешь очень долго добираться до таких сумм. Бесконечно долго…

— Это понятно. Пока что делаю ставку на зачарование. В этой шахте полно самоцветов, пусть и недорогих, а если камень добыт своими руками, шанс успешного наложения эффекта прилично повышается.

— Вот как? Не знал.

— Информация непроверенная, но слышал ее из двух источников.

— Так, значит, тебя здесь пока что все устраивает, вот и не спешишь уходить?

— Да. Камни есть, руда есть, сдавать их не заставляют, благодаря этому быстро качаю ювелирное дело, зачарование и преобразование. Ну и металлургические дела с горным делом.

— Зачем тебе тогда этот квест? И сегодняшний поход? Пустая трата времени.

— Не сказал бы. Решил вот, что надо и мне покачаться, а то нуб нубом. И никогда не знаешь, что откроется тебе дальше. Мы ведь в Запертых Землях. Здесь куда ни плюнь попадешь в задание, которого никто еще не выполнял, — совершишь открытие, найдешь что-то необычное, никем ни разу не виданное. Все эго игра хорошо оплачивает.

— Но не деньгами.

— Персонаж — это мое средство производства. Чем он сильнее, тем проще мне зарабатывать деньги. В данный момент я все вкладываю в него.

— Тоже верно. Но с этим квестом, мне кажется, ничего не выйдет.

— А если сдать Агитрику золото и получить вещи?

— Я думал над этим. И поговорил с ним, после того как раздал мясо. Он сказал, что, как только получит золото, нас вышвырнут за пределы не только Запертых Земель, но и Раллии. Что-то вроде телепорта в столицу. Остаться не позволит, так как нас никто здесь не знает. Полагаю, он имеет в виду низкую местную репутацию. Хотя для тебя, возможно, сделают исключение — ведь у героев она высокая.

— Ошибаешься. Она высокая там, в человеческих землях, а здешним мобам на нее плевать.

— Вот как? Я начинаю понимать, что Раллия и Запертые Земли теперь территория государства мобов. И мобов серьезных, раз об них столько зубов уже обломали.

— Я о том же. И у меня пока что нет желания эту территорию покидать.

— Боишься, что тебя ищут?

— Еще как. Перед самым нападением я попался «джапам». Те заперли меня в хитрую клетку и повезли в свой замок. Повезло, что эти мобы напали: как раз в ту ночь стена рухнула, и под шумок сумел уйти, после чего попался уже этим. В общем, есть у меня дела в человеческих землях, но они потерпят. Посижу здесь, поработаю над собой, наделаю вещиц на продажу, а там можно рискнуть выбраться.

— «Джапы» идиоты. С тобой выгоднее по-хорошему.

— Я не собираюсь работать на чужого дядю, так что в клан ни ногой.

— Нормальный клан тебе неплохо приплатит просто за нахождение в нем. Только ради твоих уникальных бонусов.

— Пока что все норовят схватить без разговоров и посадить в клетку.

— Ну это у них от наглости и безнаказанности. Бесклановый герой, запертый в особом каземате клановой цитадели, дает всем игрокам гильдии свой полный бонус от достижений плюс приз от поимки свободного героя. Но это работает лишь пятнадцать-двадцать дней в зависимости от характеристик героя, если не путаю ничего, после чего его вышвырнет в храм светлых сил.

— И в чем смысл меня держать?

— За это время с тобой можно договориться. А если нет, тоже неплохо: почти три недели клан пользовался всеми благами от твоих званий, и даже чуть больше. Тысячи и десятки тысяч игроков получили тебя напрокат, не заплатив ни цента.

— А если потом опять схватить? Так ведь можно держать до бесконечности. Что за бред?!

— Не выйдет. У героя после освобождения на сто дней или даже больше иммунитет появляется. В этот период ни один клан не сможет тебя схватить. Игра не потерпит нарушения этого правила. Даже в дверь каземата не пустит, да и не дойдешь ты до него, что-то будет мешать все время, подробностей не знаю.

— Разбираешься в этом?

— После встречи с тобой начал интересоваться, почитывал форум, переписывался с парой грамотных ребят, давно знаком с ними, врать не умеют. Раз тебя уже хватали, ограничивали свободу, отсчитай от этого момента двадцать дней и потом целых восемьдесят веди себя смело. Никто ничего не сделает — это точно. Разве что убить могут, но толку им от этого?

— Подумаю над твоими словами, когда истечет двадцать дней.

— Я тебя не отвлекаю?

— Немного есть, но и отвлекаться иногда полезно. Слишком медленно делается проволока для кольчуги. Нудно, ничего сложного, времени жалко, в сон клонит от такой работы.