Раб Запертых Земель - Каменистый Артем. Страница 49

— Понял. Меди полно, а вот запас кожи у нас невелик. Думаешь, в случае успешного создания пояса недостающие умения откроются и можно будет уже без сильного риска работать?

— Надеюсь.

— Тогда дам совет: я займусь нарезкой полос, а ты иди на форум и ищи рецепт кожаного браслета.

— А разве есть такой?

— Да. Те, кто не качает ювелирное дело, могут для себя делать такие браслеты, а вместо ожерелий кожаные ошейники.

— А ты полоски делать умеешь?

— Да, у меня ведь открыты начальные уровни нужных профессий.

— Тогда я на форум.

Кожаный браслет великой тайной не являлся, и, изучив все тонкости его производства, Рос быстро вернулся.

— Значит, так: не всякая кожа для него подходит. Значит, и гзум может не подойти.

— Попробуй несколько штук сделать. Если ничего не выйдет, займешься поясами. Согласись, что попробовать стоит.

Если верить форуму, из одной полоски кожи получалось целых три браслета. Правда, требовался еще бронзовый слиток и кусок медной проволоки.

«Внимание! Вы хотите создать кожаный браслет?! Да/нет».

Естественно, да.

«Рекомендуем заменить кожу. Предоставленная кожа может затруднить создание предметов. Оптимальная замена: кожа оленя».

Рос проигнорировал предупреждение.

«Вы не смогли создать предмет».

Еще две попытки прошли с тем же результатом, и Рос пожаловался:

— Ничего не выходит. Кожа не та, куба преобразования нет. Даром перевожу материалы.

— Попробуй пояс. Вдруг с ним получится.

Рос без особой надежды сложил в сумку все необходимое.

«Вы не смогли создать предмет».

Повторил процесс, добавив слиток серебра.

«Вы создали пояс из кожи горного гзума с бронзовой пряжкой и серебряным шитьем. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 изобретатель, +1 творец, +1 познаватель, +1 тайное знание. Открыты новые дополнительные характеристики: кожевник, скорняк. Вы можете создавать чертежи нового предмета: пояса из кожи горного гзума с бронзовой пряжкой и серебряным шитьем. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которых еще никто до вас не использовал. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: кожа горного гзума. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: открыта дополнительная характеристика — знаток нежити».

— Есть! Пояс получился. Улучшенный.

— Вот видишь, я так и знал, что у тебя все получится, Господь нас не оставит. А как сам пояс? Хороший?

— Мусор.

— Не расстраивайся.

— Кожевник и скорняк открылись, а вот портной — нет.

— Попробуй создать кожаную куртку, тогда точно откроется.

— Она больше кожи требует, чем простенькая кираса.

— Ну и что? Рулон большой, уж на одну точно хватит, а то и на две.

— Мне надо Штучке и себе.

— У нее кольчуга есть.

— Куртка легче.

— Если я не ошибаюсь, на кирасу не всякая кожа годится, а вот на куртку требования не такие строгие.

— По описанию кожи понятно, что на доспехи она годится.

— Ага. Да только куртка тоже к доспехам относится. А если тяжелая, так получше кирасы будет, потому что больше защиты дает за счет того, что частично прикрывает конечности.

— Ладно. Уговорил. Попробую.

Рос, помня, что попытка, возможно, всего одна, насыпал в сумку разнообразных слитков, когтей, клыков, полосок шкур: авось что-нибудь из этого сгодится.

«Вы создали тяжелую куртку из кожи горного гзума с оберегами из клыков пещерного игамуса. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 сущность вещей, +1 ремесло, +1 созидание. Внимание! Ваше магическое преобразование составляет 10 единиц. Вы получается прибавку в +20% к базовому шансу создать предмет с максимальными характеристиками. Вы можете создавать чертежи нового предмета: тяжелой куртки из кожи горного гзума с оберегами из клыков пещерного игамуса. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которых еще никто до вас не использовал. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: клык пещерного игамуса. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: +1 изобретатель. Внимание! Ваш уровень изобретателя составляет 10 единиц. Шанс неудачи при использовании нестандартных материалов уменьшается на 15%, шанс удачного срабатывания ваших ловушек увеличивается на 15%, созданные вами предметы, механизмы и сооружения получают на 12% меньше урона».

— Получилось. Но больше попыток нет. — Рос продемонстрировал куртку.

— Нормально. Даже улучшенная.

— Полоски приберегу, на ремонт пригодятся. Еще есть особые кольчуги, очень легкие. Такие у топовых магов бывают. Но для них нужны редкие материалы. Да и профессии у меня слабовато прокачаны. Кстати, я почти уровень поднял за счет пояса и куртки.

— Так много дают?

— За уникальные предметы — да. А ведь здесь все уникальное, куда ни плюнь, ведь такие материалы игроки еще не применяли. Ну так что, Танг, пойдем на этот квест или нет?

— Я думал, мы все уже давно решили.

— Хочу знать твое мнение, без нашего давления.

Танг пожал плечами:

— Почему бы и нет? Лишний раз умереть мне не страшно, к тому же с тобой у нас хоть какие-то шансы появятся. Хорошо бы, конечно, еще народ набрать, из здешних, но по условиям задания это делать запрещено.

— Тогда с утра?

— Ага. Будет весело: спрятавшийся от мира герой, медлительный танк, управляемый игроком со слабой реакцией, и флайтинг, которая может вылететь из игры в любой момент. Мы такие страшные, что я начинаю нас бояться. Схожу проверю нашего старого приятеля, лучника, он, наверное, уже спит и видит сон, что мы его не смогли найти.

Одна из многих аналогичных тем в торговом разделе игрового форума

«Продам когти теневого чака-трупоеда: 4 штуки. Уникальный материал для создания новых, никем еще не созданных вещей. Гарантированный способ поднятия редких характеристик. Цена: 170 золотых за штуку, оптовикам скидка».

«170?! Ты с дуба рухнул, что ли? Такие цены были поначалу, а сейчас все свойства раскрыты, почти все, что можно, с ними сделали, новое создать почти нереально. Даю двадцатку за все».

«За двадцатку сам добывай, они стоят именно столько».

«Столько просят только за новое, а такого уже пару дней нет. По слухам, только за проломом остались мобы, которых еще никто не убивал. Но туда никак не попасть. Даю 25».

ГЛАВА 21

Штучка, подойдя к кругу воскрешения, многозначительно хмыкнула, увидев, что HedTeSdjo сидит возле столба, уставившись на мир остановившимся взглядом выброшенной на берег рыбы, а Танг замер рядом и не проявляет ни малейших признаков агрессии.

Рос пояснил:

— До десяти его довели. Дальше уровни не снижаются. Он тело бросил, отсыпается в реале.

— Проснется — слезами изойдет от такого сюрприза, — заметила девушка, но беззлобно, даже с ноткой сочувствия. — Зря так много снимали, он ведь, наверное, не один месяц на кач потратил.

— Увлеклись. По очереди сидели. Может, хоть это его чему-нибудь научит.

— Такие идиоты ничему не учатся. Что делать будем?

Рос протянул кольчугу:

— Примерь.

— Сделал?

— Ну да.

— Класс! Отличное качество и не такая уж тяжелая. Жаль, что у меня защиты мало, не очень поможет.

Первичная базовая характеристика «защита» влияла на величину получаемого физического урона и в очень незначительной степени магического. Но сама по себе она снижала его несущественно, являясь как бы коэффициентом к защитным бонусам амуниции. Если характеристика не была прокачана, коэффициент был удручающе мал, и даже самая крутая вещь мало помогала персонажу.