Адепт смерти - Суббота Иван. Страница 79
Правильно, их надо тратить.
Выбирая, какую из двух профессий, Заклинателя или Алхимика, прокачивать первой, я остановился на Алхимике. Во-первых, развитие этой профы в качестве дополнительного (побочного) эффекта дает увеличение «Интеллекта», а во-вторых, ингредиенты для Алхимиков стоили чуть дешевле. Точнее, не совсем так: ингредиенты что для Алхимиков, что для Заклинателей стоили одинаково, но созданные Алхимиком эликсиры и зелья ценились чуть дороже, чем свитки Заклинателей.
Если прокачивать профессию Заклинателя, ни о каком доходе вообще речи быть не может – сплошные убытки вплоть до уровня Грандмастера и только там, на этом уровне, можно уже будет выйти в плюс. А Алхимиком можно уже с самого начала небольшую прибыль иметь, пусть смешную, копейки, но все-таки прибыль, а не затраты.
– Серега, стой!
Кто это меня по имени кличет? Я развернулся. Ко мне подбегал Калёный.
– Еле догнал тебя с твоей «Скоростью». Хорошо, что ты пешком шел, а не бежал, – Валерка остановился около меня. – Слушай, мне рассылка пришла. С форума. Только что. Я там в сообществе охотников за головами состою. За твою голову награда назначена. Клан «Серебряный риф». Когда ты успел уже не поделить с ними что-то? Это серьезные ребята.
Вот же блин горелый! Я-то думал, что клан без мяса особой проблемы не составит, будь ты у него хоть сто раз в черном списке, а они вот как решили поступить. Придется теперь постоянно бегать по материку, спасаясь от охотников за головами.
– И сколько предлагают?
– Немного. Тысячу золотых.
Я рассмеялся. Облегченно вздохнул. Ну и Обгон справа. Настоящий казначей! Жмотистый. Ну, то есть в лучшем смысле этого слова – прижимистый.
– Ерунда, – махнул я рукой. – За тысячу золотых никто париться не будет. На одну триангуляцию триста золотых уйдет. И это не считая затрат на перелеты.
– Согласен, – кивнул Валерка. – Я сам удивился. Клан не из бедных, мог бы и посерьезнее сумму выставить. Но имей в виду – ограничений нет. Платить будут за любое количество убийств тебя, драгоценного. Так что будь осторожен, а то запрут охотники где-нибудь на точке возрождения и неделю фармить золото на тебе будут. Тысяча золотых тоже на дороге не валяется. Тем более за тобой никто не стоит и трат особых на то, чтобы завалить пятый уровень, не надо.
– Не учи ученого, сам знаю. Сам охотился. У меня с гадалками даже репа на уровне «Дружелюбия» была. С тремя!
– Помощь нужна какая?
– Сам справлюсь, – отрицательно покачал головой я. – Спасибо, что предупредил.
Опять распрощавшись, мы двинулись каждый в свою сторону.
Тысяча золотых за голову – это просто смешно. Найти игрока, объявленного в охоту, даже на одном Кеноле нереально. А есть еще и другие материки, тот же Сарак, к примеру, – ничуть не меньше Кенола и такой же обжитый.
В этом деле охотникам за головами без гадалок не обойтись. И одной гадалки недостаточно, нужно две как минимум. А лучше три – они точное место не показывают, только общее направление дают. А каждая за гадание сотню золотых талеров берет. Расценки твердые, гадалки их никогда не снижают, даже если репутация с ними до «Восхищения» прокачана. Высокая репутация у гадалок только один плюс дает – более точное направление гадалка указывает. Но и в этом случае у объекта охоты есть все шансы избежать встречи с охотниками. Укажут все три гадалки направления, а они, например, в Вавилоне пересекутся. И что смогут сделать охотники в этом случае? Перерыть весь Вавилон? Да здесь одних только неписей больше миллиона проживает.
К тому же гадалки на месте не сидят, кочуют. Кто с циркачами или бродячими артистами, кто с передвижными ярмарками, кто сами по себе.
Вообще, само существование гадалок всегда вызывало недовольство, как самих жертв преследований, так и охотников за головами. Первые жаловались на то, что это позволяет их найти, а вторые на то, что это слишком сложно и не всегда позволяет найти жертву.
Так что непростое это дело – быть охотником за головами. Но иногда очень выгодное. Те, кто этим занимается на постоянной основе, передвижения гадалок все время отслеживают, и как только появляется выгодный заказ на чей-то скальп, сразу с помощью Гильдии перевозчиков к гадалкам прыгают, Гильдия в любое место закинуть может. И так три раза. Минимум. Иногда для более четких координат и четыре, и пять гадалок приходится посетить, если лучи слишком широкие и их пересечение слишком большую площадь охватывает.
А Гильдия перевозчиков за нестационарные порталы берет дорого. С учетом платы за гадание затраты охотников могут куда больше тысячи золотых талеров составить.
Так что бояться мне нечего. Ни один серьезный охотник за такие деньги даже не пошевелится. Минимум, при котором охотники начинают какие-то телодвижения, – это десять тысяч золотых талеров, поэтому никакой опасности для меня нет. Разве что только случайно напорюсь на кого-то из охотников, но, учитывая просторы Кенола, вероятность такого сценария стремится к нулю. Можно спать спокойно. Глупость сделал «Серебряный риф». Какая-то жалкая пародия, а не объявление охоты.
В Гильдии алхимиков я накупил рецептов для трех уровней мастерства – Ученика, Послушника и Адепта. Моих денег (а у меня оставалось больше ста тысяч золотых) как раз хватало, чтобы поднять мастерство до уровня Эксперта. Это я и стоимость стеклянных и фарфоровых флаконов разной величины учел, которыми весь рюкзак забил, и стоимость ингредиентов посчитал, за которыми на аукцион отправлюсь.
Заодно в Гильдии алхимиков меня еще одному умению обучили:
Вы получили умение «Ядоварение» (активируемое).
Теперь Вы можете изготавливать яды.
«Ядоварение» + 1. Всего: 1/10.
Теперь я как Гарри Поттер. Еще бы знать, зачем я согласился обучиться этому умению и как оно мне может понадобиться в будущем. И может ли вообще понадобиться. Но пусть будет – карман не тянет.
Вышел из Гильдии я с перегрузом в семьдесят процентов и двинулся в сторону ближайшей гостиницы. Мне нужно было спокойное место, чтобы заняться изготовлением эликсиров.
Ближайшая гостиница была не из дешевых. Самый скромный номер стоил двадцать золотых в сутки. Я заплатил шестьдесят и снял его на три дня. И тут же привязался к комнате камнем возврата.
Разгрузив стеклотару, я быстро смотался на аукцион и накупил ингредиентов. Возвращался я опять с перегрузом, но уже не таким большим, всего-то в пятьдесят процентов. Ингредиенты оказались легче, чем пузырьки для них.
Еще купил на аукционе эликсиры, навсегда увеличивающие «Выносливость» и «Мудрость», которые и выпил сразу же, как только поднялся в свою комнату в гостинице, увеличив показатели этих характеристик на девятнадцать единиц.
Разложил на полу рецепты по порядку возрастания их сложности, аккуратно расставил ингредиенты и приступил к творческому процессу – созиданию эликсиров и зелий. Брал свиток с рецептом соответствующего уровня, изучал его, создавал из ингредиентов зелья. По мере роста мастерства изучал следующий рецепт, создавал более сложные эликсиры.
Рецепты простенькие, много времени их изучение не занимает, да и изготовление самих эликсиров до уровня Мастера идет быстро. Несколько секунд на изучение рецепта. Чуть больше времени на изготовление эликсира. Удобно! Не надо часами дышать зловонными и ядовитыми испарениями, сидя в лаборатории. Системки мелькали довольно часто, и через полчаса передо мной высветилась последняя из них:
Ваше мастерство Алхимика повысилось.
Текущий статус: Эксперт.
Теперь вы можете создавать более сложные эликсиры и зелья.
Вы получаете награду (бонус):
Ваша основная характеристика «Интеллект» увеличена. Интеллект: + 15.
До этого я получил пять единиц «Интеллекта» за Послушника и десять – за Адепта. После системки о статусе Послушника мелькнула системка о бонусе за двести пятьдесят единиц «Интеллекта». После получения статуса Эксперта – за триста единиц «Интеллекта». Маны теперь у меня было почти шесть тысяч единиц. Для мощнейших заклинаний уровня Грандмастера оставалось всего ничего – они требовали от пятнадцати тысяч до пятидесяти тысяч единиц маны. Но это без учета умения «Экономия маны»! Так что еще немного, и я смогу применить хотя бы один раз одно из заклинаний высшего порядка.