Адепт смерти - Суббота Иван. Страница 80

Всего-то потратил полчаса времени и получил такой замечательный результат.

А еще комнату, пол которой был полностью заставлен склянками с эликсирами и зельями.

И чуть менее сотни золотых в кошельке на поясе.

Запихнув в рюкзак столько флаконов с эликсирами, сколько мог поднять без появления перегрузки, я оглядел оставшиеся склянки. Еще десять-двадцать раз по столько же, и комната очистится от следов моих трудов. Созданные эликсиры весили гораздо больше, чем ингредиенты, из которых я их создал. Как сказал бы Михайло Васильевич Ломоносов: «Невероятно. Этого не может быть! Закон сохранения материи…». «Но факт есть факт», – ответил бы я ему. В любом случае – работает закон сохранения материи или не работает, но все созданные мною элики и зелья в рюкзак не помещались. И в десять таких же рюкзаков не поместились бы.

Оттащив первую партию эликсиров в храм Анабет в Нижнем Вавилоне, я вывалил их на алтарь и принес в жертву богине. Получил системку о повышении репутации у богини и призадумался.

Всего стоимость отданных богине эликсиров составила чуть больше пяти тысяч золотых талеров. Для достижения уровня «Восхищения» мне потребуется от восьмисот тысяч до одного миллиона золотых талеров. Может, немного меньше, учитывая мою репутацию с фракцией Смерти. Значит, если принесу вещей еще на пятьдесят тысяч, то с высокой долей вероятности получу первый уровень репутации и соответствующую плюшку – увеличение силы магии на двадцать процентов.

Не так уж это и много.

Посмотрим с другой стороны.

После того, как я увеличил свою «Выносливость» на девятнадцать единиц, у меня появилось четыреста пятьдесят единиц грузоподъемности. Еще имеется совсем не развитое умение «Широкая спина». И есть больше двух часов времени до прыжка в оазис на Ченроде.

За это время можно сделать несколько ходок и принести на алтарь Анабет эликсиров еще тысяч на двадцать. Не очень притягательный вариант – не успею поднять репутацию даже до уровня «Благосклонности». Если каждый раз приносить на алтарь такие копейки, то это затянется надолго.

А если я прокачаю «Широкую спину» по максимуму, то смогу в два раза больше таскать вещей. А это может мне пригодиться и при выполнении квестов огнепоклонников.

Прав был Валерка – надо поднимать грузоподъемность. Эта проблема, всегда остро стоявшая передо мной, сейчас выходит на первый план. И начну-ка я ее решать с прокачки умения «Широкая спина». Это самое простое и самое быстрое, что я смогу сейчас сделать. А дальше надо будет думать.

Для развития этого умения мне надо к Северным воротам Вавилона. Там самое подходящее место.

Приняв решение, я выскочил из пустующего храма богини Анабет и помчался в сторону выхода в Верхний город, а затем к Северным воротам. Времени осталось мало, надо успеть за два часа полностью прокачать умение.

Северные ворота мне нужны были по двум причинам. Во-первых, там шел ремонт крепостной стены и неподалеку от ворот были навалены кучи камней. Этот ремонт уже несколько лет идет, а все никак не закончится. Да даже с места никак не сдвинется. По крайней мере, с первого посещения Вавилона Вальдом, как раз вошедшим в город через Северные ворота, ничего не изменилось. А было это лет пять назад.

А во-вторых, от Северных ворот уходила в глубь континента прямая, как стрела, дорога.

Я загрузил рюкзак камнями до перегруза в пятьдесят процентов и двинулся по дороге. Перегруз за каждые десять процентов в два раза увеличивал скорость прокачки умения «Широкая спина»; это была одна из многих всем известных фич игры. Чем большее расстояние пройдешь с таким перегрузом, тем быстрее прокачаешь умение.

Час пути в одну сторону, разворот и час пути обратно – этого времени должно было с лихвой хватить на достижение десятого уровня и удвоения своей грузоподъемности.

Поставив капсулу на автоматический режим, я вылез из кокона. Подключил ноутбук и вывел на экран своего героя, еле-еле передвигающего ноги. И это я еще и эликсир скорости выпил, который купил по дороге к Северным воротам, заскочив на встретившийся по пути рынок. Мне важно было пройденное с грузом расстояние, потому я, как мог, увеличивал свою скорость. Даже от режима «Скрытности» отказался, к которому привык в последнее время при передвижениях вне безопасных зон.

Периодически подходя к ноутбуку и проверяя состояние своего героя, я успел плотно перекусить, просмотреть полученные эсэмэски и самому отправить одну эсэмэску родителям. Хотел написать что-то Ирке, но, поразмыслив, передумал. Пусть она первая напишет.

Проверил электронную почту, просмотрел и выбросил в корзину все ответы на ранее разосланные мною резюме. Предложений о работе было немного, и все они меня не устраивали. По крайней мере, теперь не устраивали. Месяц назад кое-что могло меня заинтересовать, но сейчас, когда я только что спустил на книги и эликсиры больше тысячи долларов, заработанных мною за месяц игры, у меня резко изменились требования. Аппетиты у меня выросли. Теперь мне нужна не просто работа рядового сотрудника с окладом в размере тысячи евро в месяц, не просто бутерброд с тонким слоем масла. Теперь мне нужен огромный такой сандвич с наваленной сверху горкой черной икры.

А еще я набросал несколько эскизов на кульмане, примерно обрисовывающих контуры моего будущего замка.

Спустя почти два часа я улегся в кокон и перехватил управление персонажем. Он уже двигался в обратном направлении и я, подключившись, увидел вдалеке приближающиеся стены Вавилона. Девять уровней умения «Широкая спина» уже были взяты, и с минуты на минуту я ожидал появления десятой системки.

До Северных ворот оставалось чуть более ста метров, когда эта системка наконец замелькала передо мной.

Ваше умение «Широкая спина» улучшилось. «Широкая спина» + 1. Всего: 10/10.

Ваша грузоподъемность увеличилась в два раза.

Поздравляем! Вы достигли максимального уровня умения.

Облегченно вздохнув, я остановился и стал выбрасывать камни из рюкзака. Все-таки, до чего же хорошо пользоваться современными капсулами. С моим предыдущим коконом пришлось бы весь путь проделать самому.

Полыхнуло.

Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: –?240. Всего: 0/240.

Вы умерли.

Вы воскрешены! Войдите в новую жизнь с новыми силами.

Вами получен посмертный дебаф:

основные характеристики –?99 % (но не ниже: 1), скорость –?50 %.

Время действия: 6 часов.

Внимание! Посмертный дебаф невозможно отменить.

Я стоял в комнате в гостинице и тупо пялился на расставленные на полу склянки с эликсирами.

Я закрыл глаза и прислушался к своим ощущениям. Меня убили огнем. Опять. Но я ничего не чувствовал.

То, что сидело где-то глубоко во мне, исчезло. То, что я чувствовал в себе весь последний месяц, пропало.

Я открыл глаза.

Как же невовремя меня убили!

Невовремя?

Время?

Я открыл окно интерфейса и посмотрел на время.

Караван уйдет в пустыню через тридцать минут.

Гильдия перевозчиков у меня рядом, гостиницу я взял ближайшую к центру. Это вам не Квартал бедняков, от которого пришлось бы пилить полчаса бегом. Даже со штрафом на скорость до Гильдии я доберусь быстро.

Переброска в оазис – мгновенная. Разговор с главным караванщиком, и я вновь в составе каравана.

А что потом?

С этим штрафом на скорость я за караваном не угонюсь – у него ход чуть выше стандартного. Отстану. Буду один по пустыне плестись. А там монстры – от девяностого уровня до двести десятого. Да еще нобийцы бродят.

Я встал на колени и начал быстро перебирать эликсиры, выискивая подходящие. Именно таким образом при штурмах замков погибшие и возродившиеся пытались хоть как-то поднять свои статы и хоть чем-то помочь своим соклановцам или просто соратникам по команде. К концу битвы бывало, что все ее участники с обеих сторон держались только за счет эликсиров. Тут уже все зависело от того, кто раньше найдет новых союзников со свежими силами.