Шахматы для самых маленьких - Сухин Игорь Георгиевич. Страница 11
В положении 59 сразу проигрывает 1.?а4 из-за 1… ?b2! Но 1.?аЗ! ведет к ничьей. Например: 1… ?b4 (или1… ?b2 2.?а4 ?bЗ 3.?а1 и т. д.) 2.?а2! (но не 2.?а1? ?bЗ!) ?b1 3.?аЗ! ?b2 4.?а4 и т. д. Алгоритм достижения ничьей здесь следующий: ладья располагается на соседней с ферзем вертикали и каждым своим ходом становится через одну горизонталь от ферзя. Следуя этому алгоритму, можно добиться ничьей и в положении 60: 1.?b1! ?:а2 2.?b4 ?a1 3.?bЗ ?а4 4.?b2! и т. д. В позиции 61 выигрывает 1.?b2! ?с1 2.?а2!, и черные теряют обе фигуры. Сложнее путь к победе в позиции 62: лишь к ничьей ведет 1.?:bЗ? ?:а1 или 1.?b1? ?сЗ. Решает 1.?с1!! ?сЗ 2.?b1! Любопытно единоборство ферзя и ладьи на фрагменте «три поля на четыре». Если ладье удастся «пробраться» на любую клетку одной из крайних вертикалей, то ферзь ее не поймает. Как это ни странно, но централизованная ладья проигрывает ферзю, а ладья, расположенная на крайней линии, – нет. Поэтому в положении 63 надо играть 1.?а2, тем более что этот ход сразу лишает ладью удовлетворительных ходов. В положении 64 белые демонстрируют метод выигрыша централизованной ладьи: 1.?с4!! (плохо 1.?аЗ?, и тогда не 1… ?b1? 2.?сЗ!, а 1… ?с2! с ничьей) ?b1 2.?сЗ!, и ладья в капкане. В позиции 65 нельзя играть 1.?b1? ?аЗ!, а надо остаться ладьей на крайней вертикали 1.?сЗ!! Далее возможно 1… ?а2 2.?с1 ?bЗ 3.?а1 ?с4 4.?а З!!, с ничьей. На фрагменте «четыре клетки на четыре» ладью ферзю не поймать, а вот со слоном ферзь справляется. Так, в позиции 66 самое точное 1.?аЗ!! (ограничение подвижности), и слон пойман.
Глава 11
Белый король
В разговор вступил белый король:
– А знаете, какие фигуры самые главные на шахматной доске? Мы, короли! Без любых шахматных фигур можно сыграть настоящую шахматную партию, а без королей нельзя!
– Наверное, и ход у королей самый-самый? – спросила Дюймовочка. Белый король поскучнел и сказал:
– Ход – это не важно… О моем ходе расскажет Незнайка.
– Расскажу, – улыбнулся Незнайка. – Как и ферзь, король ходит в любую сторону: и по прямой, и наискосок, но только на одну клетку. Вот так:
– Медленно король-то ходит, – пробурчал Щелкунчик и передвинул короля вверх по прямой.
– А я пойду наискосок, – сказал Чиполлино и повернул короля направо. Вот так:
– А я по прямой направо, – схватил короля Пиноккио.
– И я направо. Наискосок, – сказал Мурзилка и направил белого короля поближе к углу шахматной доски. Вот так:
– А я в угол! – почему-то обрадовался Петрушка. Можно подумать, что он сам очень любил в углу стоять.
Затем человечки быстро-быстро задвигали белым королем, и за несколько секунд он совершил длинный-предлинный путь. Вот такой:
Король оказался в противоположном углу шахматной доски и сказал:
– Уф!
При обучении детей ходу короля хлопот обычно не бывает, ведь король передвигается как и ферзь, только имеет ограниченный радиус действия. Поэтому дидактическим играм можно уделить не так уж и много времени. Поиграйте с ребенком в такие игры: «Поворот», «Задача направления», «Туда-сюда», «По всем углам», «Прямо и наискосок».
Глава 12
Бей, король
– И бьют короли так же, как и ходят: на соседней клетке, – объяснил Незнайка и расставил на шахматной доске такое положение:
– Здесь белый король может на выбор побить: или черного слона, или черную ладью, – сказал Незнайка.
– Я покажу, как ладью побить! – закричал Пиноккио и взял белым королем черную ладью. Наискосок.
А Мурзилка показал, как побить черного слона. По прямой.
Незнайка довольно кивнул и поставил новое положение:
– Ход белых. Куда может пойти белый король? – спросил Незнайка. – Черного слона, слона надо побить, – замахал руками Пиноккио.
– Слона бить нельзя – он обидится, – съехидничал Чиполлино.
– Правильно. Слона нельзя бить. Потому что тогда ладья побьет нашего короля.
– Ну, тогда пусть белый король возьмет не слона, а любую черную ладью, – буркнул Пиноккио. – И ладью нельзя побить. Ведь тогда другая ладья возьмет нашего короля, – объяснила Дюймовочка. – И этого нельзя, и того нельзя, – ворчал Пиноккио. – А куда же ходить-то? Некуда! Везде нашего короля побьют.
– Есть ход! Только один, – догадалась Дюймовочка. – Надо белым королем пойти наискосок. Направо вниз. Белый король заулыбался, подпрыгнул над шахматной доской и поцеловал Дюймовочку в щеку. И встал куда советовала Дюймовочка:
– Постойте, постойте. Нетушки! Тут черная ладья перепрыгнет через черного слона и побьет белого короля! – воскликнул Пиноккио.
– Не перепрыгнет, – усмехнулся Незнайка. – Я же вас учил: ферзь, слон и ладья через фигуры не перепрыгивают… А теперь, братцы, посражайтесь королями. Белым против черного. И белый король расположился в углу, а черный – неподалеку, через клетку. Вот так:
– Белым королем играет Пиноккио, черным королем играет Дюймовочка, – объявил Незнайка. – Ходи, Пиноккио. – Все Пиноккио да Пиноккио играет, – вздохнули остальные человечки.
– Не сердитесь, просто Пиноккио хуже всех играет, – сказал Незнайка.
– Я лучше всех играю, – обиделся Пиноккио. – Смотрите, как я сейчас побью черного короля. – И Пиноккио шагнул белым королем вправо по прямой.
– Сюда нельзя, – сказала Дюймовочка. – Тут я сама твоего короля побью. Переходи.
– Правильно, Дюймовочка, – кивнул Незнайка. – Если один из игроков ставит своего короля под бой, то второй игрок никогда не побьет его короля, а разрешит переходить.
Пиноккио быстро вернул белого короля в угол и сыграл по-другому: наискосок.
– И тут я побью твоего белого короля, – улыбнулась Дюймовочка. – Фу-ты ну-ты, – пробурчал Пиноккио и опять переходил белым королем, на этот раз он пошел правильно: по прямой вниз. Вот так:
И пошли бродить белый и черный короли по шахматной доске. Но больше ни Пиноккио, ни Дюймовочка не ошиблись и сыграли вничью. Никто не выиграл, никто не проиграл. Вот.
Королей в шахматах не бьют, но под бой их ставить нельзя. Эти обстоятельства следует учесть, когда вы начнете сражаться с ребенком королем против короля, королем против других фигур. При безошибочной игре партнеров на обычной шахматной доске в единоборстве короля со слоном или ладьей победителя нет. Тем более что, если король нечаянно встанет под бой, ему разрешается переходить. Уважают шахматного владыку игроки – разрешают исправить свою ошибку.
А вот в поединке с ферзем королю не позавидуешь. Ловко маневрируя на шахматной доске, ферзь может оттеснить короля в любой угол и лишить его ходов. И королю пришлось бы встать под бой, если бы это разрешалось правилами. Если у вашего малыша обнаружатся большие способности к шахматам, попросите его запереть подобным образом шахматного властелина в углу.
Очень силен король на ограниченных участках 64-клеточной доски и на ее фрагментах. На фрагменте «две на две клетки» сила короля равна силе ферзя. Слона король всегда ловит на фрагментах «две на две клетки», «две на три клетки», «две на четыре клетки», «три на три клетки», «три на четыре клетки», а ладью – на фрагментах «две на две клетки», «две на три клетки», «три на три клетки».