Огребенцы. Место в котором мы встретились (СИ) - Петриков Денис Юрьевич. Страница 2
Если не полениться и прочитать описание монстра, 'Пернатый' носил гордое имя - 'Птица изначального огня - грех гнев.' И с него имелся шанс 'выбить' весьма недетский по характеристикам лук. И даже не взрослый, а самый что ни на есть шатающий гору Фудзияма лук! Правда на практике было значительно проще сосчитать шпалы транссибирской магистрали, чем 'выбить' это оружие из упомянутого монстра, но это уже частности. Главное, что 'морковка' маячила где-то впереди, согревая манящим 'когда-нибудь'.
Воспользовавшись весьма недешёвыми в плане игровой валюты телепортами, Юриг оказался в красивейшей локации. Это было сероватое болото! Нет правда, смотрится замечательно, а какие тени, какое освещение, не зря же наш герой последние три месяца сидел на 'бомж пакетах' и даже был вынужден продать определённое количество игровой валюты за вполне реальные деньги, что кстати чревато не менее реальным баном. Но вроде люди надёжные, проверенные, пронесёт. Разбогатев, молодой человек приобрёл новомодный шлем виртуальной реальности и уже неделю вкушал плоды прогресса. Правда, если в 'плодах прогресса' сильно дёргаться во время игры, то 'плоды' ощутимо натирали шею и уши. Но на какие жертвы ради упомянутого прогресса не пойдёшь.
Из-за это, громадный монитор, выбитый из матери на последний день рождения, пылился в углу комнаты. Своё место 'убогий' уступил весьма хитрой конструкции надеваемой на голову. Но не подумайте, новомодный шлем не создавал эффект 100% погружения, как это часто описывают в популярной фантастике. Однако ощущение, что смотришь на мир своими глазами, а не пялишься в монитор, присутствовало. И этот девайс стоил своих денег, ведь в отличии от допотопии, которой не один год пестрили магазины до этого, глаза, да и голова, а заодно и содержимое головы, уставали в новом поколении шлемов виртуальной реальности значительно меньше. Из-за упомянутой усталости Юриг до последнего не менял свой боевой, хотя давно уже устаревший в моральном плане монитор. Ведь ему надо не только играть по десять - двенадцать часов в сутки, но ещё и бодро ориентироваться в происходящем на экране до последнего издыхания.
'Двенадцать часов?!' - возмутитесь вы. Ну извините - школа, сон, еда и прочие глупые занятия, играть дольше выходило редко. В общем нормально посидеть в любимой игре Юригу удавалась только на выходных, что расстраивало его неимоверно.
Но новый шлем был реально крут! Плохо только то, что все лютые задроты (серьёзные игроки ММО) вроде него уже повально перешли на подобные шлемы, что ощущалась в особо яростных ПВП.
'Донаторы хреновы!' - ругался Юриг на конкурентов.
Вызвав питомца, обладающего весьма неплохой скоростью передвижения, лучник на мониторах виртуального шлема ринулся к точке сбора.
Напоминаю для тех кто не в теме: Юриг играл за самого классного, самого ослепительного, всех и вся нагибающего (барабанная дробь) - Стрелка смерти! Это такой лучник, обязательно человек, за Стрелков смерти играют серьёзные люди. А за всяких Лучников ветра и Тёмных рейнджеров только откровенные отморозы. Знаете, почему? Не знаете? Ну вы даёте, курите мануалы неразумные!
Питомец кстати отстой... Но не потому что плохой, а потому что даётся по квесту, который может выполнить любой калека, промучившись всего пару месяцев. Так что нет в разноцветном льве с длинным вьющимся хвостом эксклюзива и не вызывает 'Лёва' лютую зависть у окружающих, потому и отстой.
Яростно водя мышкой и клацая по клавиатуре, Юриг вёл своего перса в необходимое место. Шлем - шлемом, а органы управления пока оставались старые. Ну ничего, скоро всесильная наука что-нибудь придумает, электрод там какой в пятую точку. Хотя для Юрига уже наверно не вариант... или вариант, но болезненный.
Приближаясь к нужному месту, наш герой изучал состав пати. Которая состояла кстати из семи человек. То, что пати собрано правильно он приметил сразу, да и не ходят на этого босса нубасы, что не может не радовать. Танк, два хила, берс, нож, лук - который он - 'Стрелок смерти' и седьмым призыватель. Призывателя он бы сам в жизни не взял, лучше мага для урана и дебаффов, да и пати бонусы лучше даются, но сейчас выбирать не приходилось. К тому же упомянутый 'эксгуматор кавайных котиков' являлся лидером группы и собственно этот балаган организовывал.
'Ну ничего, если шмот нормальный и руки не из задницы, то всё путём,' - размышлял Задрот Затротович Затротников.
Юриг давно знал где стоит Босс и уверенно бежал своим игровым персонажем в нужное место, однако в нужном месте 'Пернатого' не оказалось.
'Водят черти,' - понял молодой человек и стал изучать мини-кару.
Босса 'отвели' левее, за развалины каменного форта, что располагался совсем недалеко от того места где сейчас находился геймер.
'Нет, положительно 'Коты' (Призыватели вызывающие котов - духов) в этих хрониках сила, - размышлял Юриг. - Хотя почему это умение не дали танку? Непонятно. Хотя понятно, до этого призыватели даром никому не нужны были для фарма боссов, а в последних хрониках им урона накинули и скиллы подкрутили, и теперь эти чертяги в теме.'
'7 семь смертных грехов' являлось дополнением, а текущие хроники назывались 'Повелители мира'. В этих заветных хрониках призыватели получили возможность уводить Рейдового босса довольно далеко от точки возрождения, что другим классам делать игровая механика запрещала. Игра, в которую играл наш герой, была сильно заточена на хардкор, имела массу тонкостей, хитростей и моментов, которые играющие могли выяснить лишь опытным путём. В какой-то момент рынок ММОРПГ завалили слюнявые клоны, в которых игроки на пути покорения виртуальных вершин особых сложностей не испытывали. Но разработчики обнаружили, что люди в подобных играх не задерживаются совершенно и, хотя новинки позволяли сдаивать с 'пациентов' желаемое количество денег, удержать людей надолго не могли. Что на дальней перспективе было не выгодно, так как разработка ММО игр постоянно росла в цене. Потребители жаждали лучшей графики, дотошной проработки мира, да и новые технологии наступали на пятки.
'Вот ты где 'петух - переросток', бойся гад, твоя смерть в 18000 урона и 44% шанса критического удара пришла!' - лютовал себе под нос молодой человек.
Увидев лука, призыватель перестал водить разгневанного монстра кругами и засверкал пятками в направлении танка, что хитро устроился между двух больших валунов. Нет, под прикрытием скал стоял не легендарный Т-34, танками в ММО играх называют персонажей способных выдерживать высокий урон и умеющих направлять гнев врага на себя.
'Папки в городе, - удовлетворённо подметил Юриг, - хилы с котоводом встанут за камнями и не будут ловить урон по площади. Нет, положительно призыватели сейчас в теме'
Он быстро кинул на себя баффы, выбрал стойку и проверил панель скилов.
'Оп, по, чётким пацанчикам - чёткие плюшки!' - пробурчав сие в реальности, Юриг применил один из своих эпических предметов в виртуальности, что на время давал ощутимое усиление всем участникам группы. Имелась у него парочка таких, ведь он, так, межу делом, являлся одним из самых сильных лучников сервера. Нет, 200 раз он от пола не отжимался, зачем ему это. Но вот закопать в виртуальную землю мог практически любого игрока.
В игровом чате немедленно запестрили довольные смайлики.
Фарм начался и как начался!
'Я люблю вас тру-паки, все знают что делать, никто не тупит и не ноет в чат! Я люблю вас, круче только родная конста!' - такие мысли крутились в голове у Юрига. Мысли приятные, ведь день явно задался. Это у всяких 'калек' день начинается с утра, а у суровых геймеров восход солнца совпадает с моментом логина в игре.
'Такой чудесный день!' - мурлыкал молодой человек под нос.
Даже то, что Босс уже два раза срывался на него и два этих раза 'немножко убил' не расстраивало. Ведь он не бегал как ошпаренный от петуха-переростка, а послушно 'падал', ожидая воскрешения. И в петуха этого гомик - дизайнер влил всю свою неуёмную фантазию. Нет, не подумайте, наш герой не против нетрадиционных отношений, главным образом потому, что ему до них нет никакого дела, как, впрочем, и до традиционных, но нарисовать такое...