Игра Кота 2 (СИ) - Прокофьев Роман. Страница 70

Олаф: Тут? Что произошло, почему не отвечал?

ХотКот: Долго рассказывать.

Олаф: Чем закончился бой? Ты, я смотрю, жив.

ХотКот: Да. Долго рассказывать, Вещий. Давай чуть позже.

Олаф: Хорошо. Ты сможешь с нас дроп собрать?

ХотКот: Самое ценное заберу. Все не унесу, сам понимаешь.

Длинный светлый коридор привел меня в куполообразное святилище. Глаза слепил резкий, словно солнечный свет, неизвестно откуда взявшийся. Огромные статуи склонились над прямоугольным алтарем - бог Теней присутствовал здесь во всех ипостасях: Вор, Обманщик, Торговец, Нищий, Посланник. На алтаре, добродушно улыбаясь, сидел мой старый знакомый в коричневом плаще. Именно от него исходило заполнившее Храм волшебное сияние.

-Привет, Кот. - сказал он, как старому знакомому, указывая на место на алтаре рядом с собой.

-Да садись ты, не бойся! - расхохотался он, видя, что я колеблюсь. - Бог разрешает! Тут все равно больше присесть некуда.

Он искоса, лукаво взглянул на меня, когда я осторожно опустился рядом на теплый камень, положил руку на плечо.

-Я вернул Храм, источник своей силы, - сообщил он, довольно щурясь. - И, кажется, должен сказать кое-кому спасибо.

-Должен - это хорошо. Пожалуйста.

Ваша репутация с Тормисом поднимается на 50. Текущее значение 3960/15000 (Уважение)

Тормис расхохотался.

-А ты мне нравишься, Кот! За словом в карман не лезешь.

Он хлопнул меня по плечу, и плащ Теней, подаренный когда-то им же, вдруг изменил цвет и фактуру, стал темно-коричневым и более плотным, на краю появился затейливый кант. Тормис был одет в точно такой же. Я быстро открыл интерфейс: да, мой новый плащик отсвечивал оранжевым статусом легендарки.

Плащ Теней

Качество-легендарный. Материал -теневой шелк, лунная ткань. Персональный предмет.

«Уполномоченный» - репутация у фракций, почитающих Тень, повышается до «Уважение».

+50% сопротивления к стихийному и магическому урону

+500 ОМ магии «Школа Теней».

«Бег в Тени» - вы можете войти, выйти и передвигаться в Тени в любое время. 5 минут/3 часа.

«Телепорт в Храм» - раз в сутки вы можете вернуться в Великий Храм, чтобы встретиться со своим покровителем. 1 телепорт/24 часа

«Великий Щит Теней» - создает непроницаемую для любого оружия сферу Тени, надежно защищающую вас. Действует 10 минут, нейтрализует 10 миллионов урона. 1 раз/48 часов

-А старый плащ куда делся? - спросил я.

-Туда,- проинформировал меня Тормис. - Вернув Храм, я вернул почти всю свою силу. Снова способен вот на это...

Он тряхнул кистями, словно разминая их, испытующе взглянул. Меня подхватила невидимая сила, подвесила в воздухе перед алтарем. Из ладоней Тормиса начало струится золотистое сияние, обволакивающее меня, проникающее во все тело.

Вы получаете легендарный архетип «Прокси Бога»! Вы одиннадцатый из игроков Дорсы, получивший этот архетип! Вы получаете достижение «Правая Рука Бога»! Вы получаете...

Желаете открыть описание архетипа?

Прокси - не жрец или служитель, а доверенный помощник, получивший от Бога часть его силы. Даруемые способности соответствуют масштабу поставленных заданий. Прокси действуют самостоятельно, становясь воплощением идеалов своего покровителя.

Легендарный! Простой архетип дает одно пассивное, одно активное умение, необычный - одно и два, редкий - два и два, эпический - прибавляет талант, который можно развивать. А какие свойства у легендарного?

Желаете посмотреть способности архетипа?

Конечно, желаю!

Прокси Бога Теней

Ранг 1: Видящий Тени. (для повышения ранга развивайте умения)

Пассивные умения:

«Теневое Зрение» (1/5) - вы можете видеть слой Теней и обитающих на нем существ, не выходя в Тень. Радиус обзора - два-три шага, четкость - слабая.

СКРЫТО (требуется ранг 2)

Активные умения:

«Глаза Тени» (ранг 1/5) -вы можете использовать зрение любой Тени, которая находится в радиусе обзора.

СКРЫТО (требуется ранг 2)

СКРЫТО (требуется ранг 3)

СКРЫТО (требуется ранг 4)

Талант:

СКРЫТО (требуется ранг 5)

СКРЫТО (требуется ранг 6)

Ну, так не интересно, все самое вкусное скрыто. Впрочем, у меня есть 18 нераспределенных очков атрибутов в запасе, накопленных за последний месяц. Теоретически я прямо сейчас могу вложить их и получить третий ранг, открыв новые умения. Но - подождем. Я привык делать все обдумав, в спокойной обстановке, тем более время есть.

Словно услышав мои мысли, Тормис сказал:

-Есть еще одно дело. Но поговорим позже. Я советую тебе немедленно возвратиться в Эйр.

-В Эйр? Зачем? - спросил я. Но опять спросил воздух - Бог исчез. Впрочем, я различил смутное движение - размытая, видимая словно через бутылочное стекло фигура рванулась вверх, отрастив теневые крылья. Это, видимо, сработало «Теневое Зрение», вблизи я различал, что происходит в слое Тени. Необычное ощущение, словно меняешь режимы съемки на коммуникаторе: дневной, ночной, инфракрасный...Радиус, впрочем, был невелик, буквально два-три шага.

Эйр. Немедленно возвратиться в Эйр. Зачем? Что такое там может происходить? И спросить - то некого, все в рейде. Немного подумав, я написал старому знакомому:

Капитан Пантера: Привет, краб.

ХотКот: Привет. Вопрос - ты в Эйре?

Капитан Пантера: Как ты угадал? Да. Тут небольшая заварушка.

ХотКот: Какая заварушка?

Капитан Пантера: Да уже кончилось все. Налет «Панд». В десять тел сагрились в Верхнем Квартале. Стража их распотрошила, мы не успели вписаться. Часть ушла, не догнали.

ХотКот: Так, а чего они хотели-то?

Капитан Пантера: Да сами не поймем. Распотрошили одну алхимическую лавку, и все.

Алхимическую лавку в Верхнем Квартале? Панды? По спине пробежал неприятный холодок. Я вспомнил слова Роахильдорн, брошенные при нашей последней встрече: «не хочешь по хорошему, будет по-плохому».

В Верхнем Квартале Эйра была только одна алхимическая лавка. Я нажал Камень Душ.

***

Мои худшие опасения оправдались. Дежавю - такое уже было во время взятия Эйра «Пандорумом». Я медленно закрыл и открыл глаза, надеясь, что видение пропадет. Но нет. И отката в этот раз не будет.

Выбитая дверь в подвальчик висела на одной петле, окна щерились зазубренными осколками. Внутри все было разгромлено. Шкафы повалены, пол усыпан стеклянным крошевом разбившихся эликсиров. Тут шел жестокий бой - на мебели, стенах, лестнице видны отметины ударов, в поваленном чучеле единорога торчало несколько стрел.

На втором этаже, на пороге спальни я споткнулся о черное кошачье тело, застывшее на полу. Фредерик, опаленный каким-то заклинанием, даже в смерти выпустивший когти, молча смотрел остекленевшими желтыми зрачками. Я почувствовал, как на глаза наворачиваются злые слезы. Надеюсь, ты возрождаешься, брат лихой.

Вельди нигде не было. Но над кроватью, прибитое кинжалом, висело послание. Листок бумаги, на котором был изображен стальной паук, попирающий Сферу.

Герб альянса «Пандорум».

Мне стало все понятно. Я не хотел договариваться - и они пустили в ход грязные средства. Похищение НПС, с которым меня связывают близкие отношения. Видимо, следили, выясняли слабые точки и уязвимые места. С-суки, других слов не подобрать. Но как им это удалось? Агра в пределах города ведет к почти мгновенному появлению НПС-гвардов, уничтожающих нарушителя. Одни отвлекали, уводили стражу, другие «паковали» девушку? Возможно. В любом случае им это обошлось недешево - стража должна была покрошить немало агрессоров. Впрочем, задумываться некогда - нужно выручать Вельди.

Приступ холодной ярости душил, не отпуская. Я знал, что в таком состояние скорее наломаю дров, чем решу что-нибудь, но все равно открыл адресную книгу и написал сообщение Джерхану, лидеру «Стального Отряда»: