Игроки поневоле (СИ) - Первый Григорий. Страница 61
Я переместилась в какой-то маленький городок, возле захудалой таверны, накинув облик малоуровневой эльфийки. Бармен провел меня в закрытую комнату, где меня ждал Трубадур Короля, то есть Ашот.
— Привет, Юлия.
— Привет. Я что хотела спросить… — в общем, я кратко рассказала о последних событиях и спросила:
— Ну, я поняла, что моя идея о полиции несостоятельна… но… может быть, можно как-то помочь игрокам-новичкам, чтобы их не грабили? И, во-вторых, я чую, мне будет трудно в любом клане… никак не получится создать свой клан?
Ашот хмыкнул.
— На самом деле есть пара идей… Нам, действительно, тоже сильно не нравится… но несколько другой момент. Чертовы Коршуны создают высокоуровневых мобов и выпускают их в локации для новичков… значит, так. Можно сделать кое-что. Но, правда, не в Империи Оллеграф.
— Ой, как жаль…
— Ерунда. Смотрим, в земле Щер-Шушувалия есть неигровой орден Рыцарей Справедливости.
— Ой! Отлично!
— Подожди ойкать… Лидером неигрового ордена ты быть не можешь. Но… там есть у нас, вернее у меня, как админа, кое-какая заначка. Я ее делал для некого случая… но сейчас она тоже может пригодиться. Ты можешь помочь Ордену узнать, что случилось с его Первым Основателем — он погиб в таинственной битве и останки его исчезли. Когда ты это сделаешь — Первосвященник ордена спросит — чем он Орден может быть полезен тебе. Тут ты и скажешь — я хочу получить звание Заместителя Первосвященника. Автоматом ты становишься величиной, практически равной заместителю кланлидера.
— Фи, — наморщила нос я. — Это же неписи…
— Ну и что? — возразил Ашот. — Пять минут в день бесед с неписями — а потом берешь рыцарей и творишь справедливость на свое усмотрение!
— И чем придется жертвовать?
— Да не особо многим. Рыцари эти обычно сопровождают караваны в земле Щер-Шушувалия из одного города в другой. А ты можешь добавочно сопровождать группы игроков-новичков в локации для прокачки!
— В Империи Оллеграф это новичкам не поможет.
— Не скажи, — возразил Ашот. — Слухи быстро распространяются. Ну а мы еще и поможем этому распространению. И чем больше будут выпускать мобов Коршуны, просто-напросто тем меньше новичков будет идти в локации Королевства, а тем больше — в землю Щер-Шушувалия. Вот и всё! А если эти ослы переместят своих агров в Щер-Шушувалию — тут-то ты их и начнешь мочить всласть! Причем действовать как раз будешь не одна, а в окружении большой группы неписей — рыцарей! И строго по правилам игры — ни один юрист не подкопается, и ни один Архимаг не сможет тебе помешать — в земле Щер-Шушувалия! Ибо пусть только появится — к тебе на помощь слетятся все рыцари ордена!
Нечто взлетело. Паря в небе, оно вдруг заметило… нет, не глазами. Оно услышало тоненький-тоненький плач. ГРУСТЬ!
Но грусть была не своя… не самого существа… значит… грустит кто-то другой? КТО?
Дракон плавно снизился и сконцентрировал зрение — новый для него навык. В середине чистого поля с ромашками сидела маленькая девочка и плакала.
На какое-то мгновение зрение заслонила сильная злость — существо было точно такое, как те, которые напали на Дракона вот только что, возле Большой Воды.
Но… что-то было не так.
А что? И дракон понял: те существа излучали ЗЛОСТЬ и ИСПУГ.
А это существо просто грустило…
Дракон плавно опустился на травку возле девочки.
Он испытал что-то непонятное… непонятное… надо как-то узнать, отчего другое существо так же грустит, как сам дракон еще недавно… а как?
РЕЧЬ!
Он должен СПРОСИТЬ!
Девочка подняла заплаканное личико и начала говорить первой:
— Ты не видел моих МАМУ и ПАПУ? Я вышла гулять… и потерялась…
Дракон тужился понять РЕЧЬ.
Перед ним стали сначала смутно, а потом более наглядно проявляться образы.
Вот взрослые ЛЮДИ — женщина и мужчина — идут, взявшись за руки. Вот они садятся на какой-то огромный корень дерева… РЕБЕНОК около них начинает бегать… затем увлекается какой-то бабочкой… бабочка порхает… порхает… и уводит ребенка все дальше.
Дракон раскрыл пасть — и заговорил:
— Не грусти! Я отнесу тебя к родителям!
Он осторожно подхватил девочку кончиком крыла, поднял и легко перелетел на соседнее поле, где родители беспокойно кричали:
— Ма-ша! Ау! Ма-ша! Ау!
Дракон опустился на землю и осторожно опустил девочку рядом. Девочка обрадовалась, побежала к родителям и закричала:
— Я здесь! Мама, папа — я здесь!
Родители обрадовались.
СЧАСТЬЕ.
Девочка быстро сплела красивый венок из разных цветов и прибежала к дракону:
— А это тебе! Чтобы ты был еще красивее!
Оказывается, двуногие существа бывают разные — одни пакостят и делают больно. А другие радуются ему и дарят красивые подарки!
Ашот зашел в кабинет доктора.
— Итак, док Саммерли, вы обнаружили что-то интересное?
— Интересное? Замечательное! Просто замечательное! — энергично встретил его доктор.
— Так что, ваша идея о лечении даунов игрой нашла подтверждение?
— Еще какое! С некоторого времени мы выбрали находящегося в лечебнице одного из 6-летних детей, явно страдающего синдромом Дауна — он не говорил, не реагировал на врачей, родителей, обычные раздражители — и поместили его в особого типа капсулу — где объектная информация закачивается в особый отдел мозга, минуя промежуточную стадию! Таким образом, моя гипотеза о том, что в указанном синдроме виновата именно промежуточная ступень мозга, полностью подтверждается! Поведение дракона — а он ощущает себя именно драконом — стало явно осмысленным! Более того — не только осмысленным, но и полностью человеческим — на агрессию он ответил адекватно, а на страдание — состраданием, помощью страдающему человеку! Ну, неигровому персонажу, разумеется, игроков мы пока ни одного в наши дела не посвящаем.
— И что — он теперь может выйти из капсулы разумным человеком?
Доктор замялся.
— Мы пока боимся выпускать его из капсулы. Пусть он хотя бы привыкнет к существующему порядку вещей… привыкнет к некоторым неписям, с которыми беседует… увеличит объем речи…
— А не будет потом поздно? — хмыкнул Ашот. — Каково разочарование — ощущать себя драконом, а потом Опс — и ты мелкий человечишко?
— А сейчас его нельзя психически травмировать! Он только-только начал показывать устойчивые и повторяющиеся разумные результаты!
— Ну-ну… так вы держите его вдали от настоящей игры?
— Ну не совсем… хотя да — выпускать в общую игру, согласно договору с вашей администрацией, мы будем очень дозировано и редко. Вот один раз выпустили — и сразу он напоролся на глупых магов-подмастерье, которые бросились атаковать! Но пусть привыкает к разнообразию мира!
— Ну что ж, удачи столько полезному начинанию! Надеюсь, он в конце концов станет не очередным игровым драконом, а полностью нормальным человеком!
Глава 10
Результаты работы
Входящее
Ждем сегодня в 12–00 по игровому времени в локации Ург Координаты приложены. Крот.
Это хорошо.
Повоюем.
Ровно в 12–00 я телепортировался по полученным данным в локацию Ург.
Я оказался на неком плато, в некотором отдалении виднелись какие-то развалины. Дул сильный северный холодный ветер.
Странно, раньше я как-то не замечал особо ощущений холода.
Хотя — с другой стороны, при воздействии артефактов, амулетов, ощущения холода иногда возникали.