Охотник на читеров (СИ) - Согрин Денис Викторович. Страница 19
- У меня тут возникла пара идей насчет вчерашней истории с читером-кузнецом, - начал я и все напряглись.
- Валяй, - Костя вслушивался в каждое мое слово.
- Есть предположение, что наш гость является настоящим профи, а значит он может не пользоваться машинкой. Верно?
- Не факт, - ответил Валентин, - ему могли подарить "дримлорд", например.
- Ну, хорошо, могли бы, но допустим, что нет. Мы же можем отследить игрока, который проник в мир без "дримлорда"?
- Можем, - утвердительно кивнул головой Костя.
- Предлагаю забанить всех на сутки, без предупреждения, а тех, кто зайдет в момент ожидания - найти и обезвредить, - заявил я.
- Хм, вот даже как, - босс развалился в своем кресле и уставился в потолок, - звучит логично, но это вызовет большое волнение среди наших игроков. Будет отток платежей и посещаемости.
- Можно заявить, что идут тех работы в приложении игры, - добавил я, - поволнуются, да и черт с ними.
- В игре сейчас находится более трех тысяч игроков, - сказала Ирина, - причем, это люди заплатившие большие деньги. Отрубить игру на одну ночь без всяких предупреждений - не очень хорошая идея.
- Вот именно, - закончил Валентин, - идея неплохая, но я против. Голосуем. Я против. Ира тоже. Анника воздержалась. Константин Сергеевич?
- Пока против, но идея и правда неплоха. Еще что-нибудь?
- Нужно проверить спрайтов, - сказал я.
- Каких именно?
- Мирных. Нужна история их нападений на игроков.
- Вот это уже хорошо, - Костя достал пачку каких-то таблеток, потряс ими в воздухе и положил сразу две штуки под язык. Глицин что ли?
- Я проверю свою почту, а вы, Ирина свою. Интересуют любые факты агрессии квестгиверов и мирных спрайтов на обычных игроков.
- Но зачем нам эта информация? - не поняла танкуша. Конечно, откуда тебе это понять, ты же небось и в обычном осе не была, что уж говорить про Лимбо или нижние уровни.
- Как бы вам объяснить, - Костя рассасывал таблетки, - Сереж, расскажи ей только в двух словах.
- Этот мир принадлежит Константину Сергеевичу. Все игроки попадают сюда только по его приглашению. Любой гость извне вызовет гнев у местных спрайтов, которые являются частью защиты его сновидения. Понимаешь?
- Хорошо, я наведу справки.
- Еще какие-то предложения? Господин Валентин, какие у нас новости? - Костя снова сделал пометки в своем молескине.
- Все хорошо. Количество игроков растет. В основном - это эффект сарафанного радио. Стоимость пакета услуг высока, но все эти люди крутятся в одних кругах, многие из них играют в мморпг. Статистика показывает, что наша основная аудитория - это обеспеченные мужчины и женщины от 35 лет и старше. И да, это жители Москвы и Петербурга. "Танчики" им больше не нужны. Хотя часто поступают предложения сделать идентичную игру, про танки.
Лицо Кости поплыло, а глаза остекленели.
- Танки? - как-то отстраненно спросил он, - эмм, а как вы себе это представляете? Здоровенное такое поле с домиками и окопами. В одном краю стоит 10 танчиков, в другом 10. Игроки прыгают в них и едут друг другу навстречу? Знаете в чем проблема, Валентин Сельянович? Нет? А я вам скажу. Я очень сильно люблю наших игроков, но никто из них не понимает нашей технологии. Поднимите руку те, кто видел настоящий танк вживую перед собой? Отлично! Все видели. Страна у нас такая, кроме танков и нефти на импорт нихрена нет. Усложним задачу. Кто сидел в танке? А? Кто? Я сидел - один раз в старом советском! Там внутри очень мало места, темно и страшно. Правда. Перед тобой вот такая вот липиздрическая щелочка, через которую ты смотришь на внешний мир, а все органы управления ты трогаешь на ощупь. А теперь еще раз усложним задачу. Кто из вас водил танк? У кого есть права на трактор? Молчите? Правильно, даже у меня их нет, хотя я имею лицензию пилота вертолета. И вот теперь представьте это поле с игроками, которые залезают в настоящие танки, чтобы поиграться. Понимаете, к чему я клоню? Какой процент этих болванов вообще с места тронется? А? У нас же почти реализм. В танке сидит КОМАНДА! А это значит, что кому-то придется танк вести, кому то стрелять, а кому-то тупо снаряды заряжать. Очень крутая игра получится! Эпическая! Они там все передерутся в этой консервной банке и до врага даже не доедут. Ну уж на хер спасибо, я пас в такое играть, а делать уж тем более! Спасибо за внимание. Это мой официальный ответ. Подкорректируйте его, как вы там обычно умеете, - Костя довольно откинулся в кресле, - ну, а по поводу цены на нашу игру, то мы можем хоть завтра объявить продажи "Дримлорда" по сто баксов, столько ему и цена со всеми накрутками, но я не знаю какое количество игроков выдержит мой мозг, он же сервер, поэтому будем наращивать постепенно. Тем более, что ситуация с этим читером только накаляет обстановку. Анника, я жду от ваших ребят новостей. Обнаружили хоть что-то?
- Пока нет.
- Ясно, понятно. Валентин, полную статистику принесите мне в кабинет. Ребятам, я думаю, она не особо интересна. Сегодня в офис притащат пиццу, так что кто хочет, оставайтесь, а то ребята из лаборатории, а уж тем более тестеры, сожрут все сами. Там очень голодные студенты сейчас появились. Я лишил их премии за срыв сроков с новым "Дримлордом". Завтра суббота, но посиделки на даче отменяются, у меня идет ремонт, да и печень барахлит. На следующие выходные предлагаю сгонять покататься на лыжах. Как вам?
Я скорчил печальную рожу. На лыжах я кататься не мастак, а значит опять буду ужираться с Костей возле камина и слушать истории про нашу с ним первую игру в башне, когда мы были салагами. Все, собрание окончено. Время вернуться в кабинет, в котором меня ждет Лана. Даже прикольно. Ты возвращаешься в свою каморку, а там кто-то тебя ждет. Сидит, читает твои подборки, что-то пишет себе в блокнотик. Это как собачку дома держать, наверное, только с той гулять еще надо по утрам и вечерам. Мрак какой.
Я молча сел в свое кресло и достал пачку "Винстона", главное не перепутать какие кнопки там нажимаются. Дожили, уже даже сигареты с кнопками. Вот когда у них появится искусственный интеллект, тогда думаю пропаганда здоровья выйдет на новый уровень.
В дверь постучали и вошла Анника. Редкая гостья в моем хламовнике.
- Нам нужно поговорить, Сергей, - сказала она и уставилась на Лану.
- Садись, говори. От подчиненной у меня секретов нет. Больше знает, быстрее войдет в дело. А если ты начнешь заливать про мистику всякую, она один фиг не поймет, также ведь?
Лана смущенно улыбнулась.
- Я правильно понимаю, что вы что-то там надыбали, но ты не хочешь пока говорить об этом Косте? - сразу же спросил я.
- Все-то ты знаешь. Откуда у тебя такой дар?
- Я просто по образованию сварщик-психолог, а то что связался с вашей дурной компанией - это вообще отдельная история. Сидел бы сейчас в офисе, клепал бы игры для имбицилов в одну кнопку и жестким донатом. Нет же, потянуло меня в мир сновидений. Ладно, извини, я решил немного поныть. Все - я переключился. Садись. Что случилось? Вы обнаружили точку входа?
- Ваши проверки спрайтов не помогут, Сережа, - заявила ведьма, доставая длинную сигарету.
- Поле уровня не нарушено, так ведь?
- Да, вот именно. Мои ребята пролетели по всему периметру мира - ни одной червоточины не обнаружено, а ты сам знаешь, что если происходит вторжение, то след может держаться очень долго, особенно если это был могущественный сноходец.
- Вывод прост -читер- человек, которому купили "Дримлорд". Либо он сам его купил и теперь решил проверить нас на прочность.
- Да.
- Это хорошие новости. Если бы оказалось, что к нам вторглась тварь из нижнего уровня, все могло быть гораздо хуже. Ты сама прекрасно знаешь, что некоторые из них обладают колоссальной силой. С человеком будет справиться гораздо проще.
- Однако люди действуют гораздо хитрее. Мы можем вообще не найти его. Понимаешь, в чем дело? Он может залечь на дно. Стать обычным игроком. Возглавить какой-нибудь клан, прокачаться. Создать себе полный набор читерских шмоток и свергнуть Азраеля.