Домашний компьютер № 7 (121) 2006 - Домашний_компьютер. Страница 47
Книги
Авторы: Ольга Шемякина, Сергей Тюрин, Савва Кирин
© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/
Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/
Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/121/280035/
C++: практический подход к решению проблем программирования (+CD)
Автор: М. Уилсон
Издательство: «КУДИЦ-ОБРАЗ», 2006
Объем: 736 с.
Тираж: 2000 экз.
Прочитав название, я грешным делом подумала, что такая книга будет интересна узкому кругу продвинутых программеров, а остальным, неучам и дилетантам, можно читать ее с одинаковым успехом что обычным способом, что вверх ногами — один черт, китайская грамота, да и только. Чуть было не отложила в сторону, мол, зачем она нашим-то читателям? Ан нет, книга оказалось вовсе не только про исправление конкретных багов в программном коде (хотя, конечно, именно на этот фронт брошены основные авторские силы) и будет полезна и прожженным профи, и людям, владеющим элементарными базовыми сведении о программировании на C++. А название в оригинале звучит вовсе не так сухо и сердито, как в переводе. Нет никаких «проблем» и «подхода» в заголовке, звучащем как «Practical Solution for Real-Life Programming». Информацию Мэтью Уилсон пытается излагать по мере возможности (тема-то все-таки серьезная, анекдоты особо не потравишь) легко и с юморком. Начинается книга с фразы: «Возможно, я люблю С++ не так, как своих детей, и даже не так сильно, как 10-процентный подъем по ровной бетонке с применением техники „танцовщицы“ в 32-градусном наклоне, хотя иногда чувство бывает очень схоже». И действительно, не врет Мэтью. Подходит он к делу обстоятельно (еще бы, писать книгу целых два года, не разгибаясь) и увлечен вопросом не на шутку. Уилсон — дядька мозговитый, доктор наук, имеет более чем десятилетний опыт разработок на С++, ведет свои колонки в различных компьютерных журналах. Ну разве такой мэтр мог бы написать что-то совсем уж некузявое? Правильно, не мог бы, а потому перед нами очень толковый справочник, перемывающий косточки недостаткам С++, но делающий это с благой целью — научить нас создавать такой код, который будет более управляемым, гибким и устойчивым. Материал строится по принципу от простого к сложному, а потому читать книгу предлагается вдумчиво, от начала к концу, а не перелистывать страницы в поисках одной интересующей вас на данный момент проблемы. Для пущей радости программиста на компакт-диске прилагаются всевозможные компиляторы, библиотеки, текстовые программы, а также журнальная подборка статей головастого дядьки Уилсона. — О. Ш.
Photoshop CS2: технология работы (+CD)
Автор: А. Н. Божко
Издательство: «КУДИЦ-ОБРАЗ», 2006
Объем: 752 с.
Тираж: 2000 экз.
Марафет с помощью Photoshop’а можно наводить на что угодно. Хоть на портрет, хоть на парапет. И в этом нам поможет обстоятельная увесистая книженция нашего соотечественника А. Н. Божко. И то, что нашенский он, русскоязычный, уже — неоспоримое достоинство книги, ведь даже хороший перевод с другого языка все равно где-нибудь что-нибудь да исказит, не говоря уже о переводе плохом, когда толмач, к примеру, английский язык знает в совершенстве, а вот с компьютерной терминологией пока еще не на короткой ноге. Текст читаем, хотя и суховат, но оно и понятно, чай, не «Анна Каренина» (хотя по объему вполне тянет), а подробная и толковая инструкция по всем вопросам, которые потенциально могут возникнуть практически у любого, не только у фотолюбителя, желающего улучшить свои творения или отреставрировать семейную реликвию, с которой поиграла кошка, но также и у профессионального художника или дизайнера. Первая из десяти глав вводит полных чайников в курс дела, а далее следуют разделы, посвященные работе с выделениями и масками, тонкостями технической ретуши, колдовством над тоном и контрастом, цветокоррекцией, отделкой изображений всяческими виньеточками и рамками. Отдельный раздел посвящен цифровой косметологии и анатомическим преобразованиям: пересадке волос, накачке мышц, исправлению носа, осветлению зубов, замене головы (все это звучит настолько заманчиво, что аж переселиться захотелось в Photoshop со всеми потрохами). Ладно, шутки-шутками, а если серьезно, то книга показалась мне вполне достойной: советы даются разумные, следовать им при желании легко (все расписано пошагово), иллюстрации вполне качественные, жаль только, что, как обычно, черно-белые. Радует, что нас учат пользоваться горячими клавишами и прочими инструментами, заметно облегчающими процесс превращения жабы в принцессу или удаления пустых бутылок с парапета, на который облокотилась прекрасная барышня с романтическим выражением на лице, не требующем ретуши. — О. Ш.
Macromedia Flash 8 для «чайников»
Авторы: Э. Финкельштейн, Г. Лит
Издательство: «Диалектика», 2006
Объем: 416 с.
Тираж: 3000 экз.
Готов поспорить — тот, кто хоть раз в жизни видел диснеевские мультфильмы, не мог остаться равнодушным к творчеству гениального короля мультипликации. У него было все — чутье, фантазия, талант, но еще и студия, а это уже деньги, оборудование, — словом, то, что есть далеко не у всех людей, обладающих талантом.
Ныне же любой юзер может позволить себе некоторого рода заменитель студии Уолта Диснея. И если вы ощущаете себя молодым гением мультипликации, готовым создать новые шедевры рисованного кино, или просто большую часть времени проводите на порталах типа newgrounds.com или miniclip.com, но не знаете, как подступиться к таинству анимации на Flash, эта книга — то, что нужно.
Учебник придется по вкусу любому читателю, и особенно тому, кто впервые сел за компьютер, чтобы рисовать, рисовать и рисовать мульты. Книга раскроет вам все нюансы установки, первого (и не только) запуска, научит пользоваться менюшками и кнопками. Если же вы неплохо знакомы с машиной и даже умеете обращаться с Photoshop’ом, то ваши знания пополнятся приемами покадровой прорисовки и создания своих анимированных веб-страниц. Не сможет она только научить вас рисовать.
Не только простые смертные, но даже аниматоры с небольшим опытом работы узнают про некоторые хитрости, которые помогут поднять в сетевых рейтингах их пусть и неплохие, но еще не идеальные ролики.
Итак, господа диснеи, — мышки в руки, руки в ноги, глаза в мониторы, а учебник на стол — и ваша фантазия начнет обретать цифровую плоть, публиковаться в Сети, а может (чем черт не шутит?) и барыш приносить. Если, конечно, руки растут, откуда им положено. — С. К.
Основы Photoshop: краткое руководство
Автор: А. П. Сергеев
Издательство: «Диалектика», 2006
Объем: 256 с.
Тираж: 5000 экз.
Вам когда-нибудь приходилось покупать фотографии? А продавать? Мне вот — нет. А компания Adobe за чисто символическую плату готова предоставить нам целый «магазин фотографий». Причем платим мы единожды, а фотографий можно сделать ровно столько, насколько хватит фантазии и усидчивости, так что останетесь ли вы в убытке или наоборот — зависит только от вас.
Конечно же, речь идет о Photoshop’е, способном буквально до неузнаваемости менять любые изображения. Но делает он это, к счастью (а может, к сожалению, это — кому как нравится), не сам — для этого нужен пользователь, который знает, чего хочет и как свои желания воплотить. Многие не знают ни того, ни другого, некоторые — только первое. Как раз для тех знающих что сделать, но не понимающих как, и написана эта книга. Составлена она очень удобно: сначала вам объяснят, что вы видите при запуске программы, а лишь потом она, подобно инструктору по работе с лампой Алладина, расскажет о волшебных возможностях этого самого «магазина». И все, что останется читателю — это следовать инструкциям, вникать, набираться опыта, который непременно приведет к level-up’у, и даже не к одному. Сделать это не так сложно, как кажется. Во-первых, написана книга не пыльным учебным тоном, а достаточно живым языком, что не позволит вам уснуть над ней. Во-вторых, руководство не очень объемно и отлично структурировано, а значит вы не только овладеете всей суммой знаний в нем заключенной, но и быстро найдете то конкретное, что вдруг почему-то позабылось (в конце есть подробный индекс рядом с оглавлением и ответами на «контрольные вопросы», помогающими лучше усвоить прочитанный материал).