Собиратель (СИ) - Черепанов Дмитрий. Страница 39

Но вначале на аукцион, порадовали целых тридцать заказов, один за характеристику - беру всё. Перетаскал всё, подготовил и разложил заготовки, теперь можно заняться получением ещё одной единички, на этот раз плюс к выносливости.

Квест намечался очень своеобразный, зато более быстрый чем предыдущие. Обратиться нужно было к алхимику-экспериментатору, которому нужны были добровольцы для испытания новых видов зелий за оплату. Самое смешное, что этот квест висел на городской доске объявлений, но, конечно, без подробностей о бонусе. Заключив договор с алхимиком, я принялся пить зелья и рассказывать об их эффекте. Выпить мне нужно было сорок экспериментальных эликсиров. Больше половины из них были просто ужасного вкуса, до рвоты и отвращения. От пяти я моментально умер, хорошо, что хоть время ожидания проходило в обычном сне. Были и интересные эффекты, например, одно из зелий одномоментно восстанавливало пятьдесят процентов здоровья, независимо от его максимального количества, очень перспективно, по-моему, чем я и поспешил поделиться с его автором. Но алхимик спустил меня с небес на землю, сказав, что все проверяемые зелья индивидуального действия, и на кого-то оно может не подействовать или вообще убить. Для выявления стабильных результатов он и пробует их на большом количестве людей. Но если оно мне понравилось, предложил заказывать у него это снадобье, что я тут же и сделал.

Когда химическая экзекуция подошла к концу, система обрадовала:

"Ваша характеристика Выносливость +1"

"Получено достижение Резистентность. Сила и время действие ядов слабее на 1%"

Даже достижение дали, мелочь, а приятно. Поинтересовался, не могу ли я повторно пройти этот круг ада, оказалось, что да, могу, но через месяц, когда будет ещё одна партия новых образцов для испытания. Это навело меня на мысль, что предыдущие квесты с повышением характеристики тоже могут быть цикличные! Мне уже известны способы быстрого повышения интеллекта, силы и выносливости. И впереди у меня как раз купленные способы для ловкости и восприятия. Покупка информации о характеристиках обходиться слишком дорого, я уже на них потратил больше, чем отец зарабатывает за два месяца. А чтобы докачать всё до десятки, понадобиться ещё в два раза больше. То есть за всё я бы заплатил столько же, сколь отец заработает за полгода, это просто очень много. Хорошо, что родители не знают, они бы меня не поняли.

Время у алхимика пролетело на удивление быстро, было интересно выступать в роли лабораторной мышки. До конца игровой сессии ещё есть время и, взяв меньший тюк паутины, пошёл к мастеру рукодельнице.

- Заходи, ученик, - прозвучало в ответ на стук в дверь.

Анна как обычно сидела в кресле, рядом стоял стол с рукоделием, видимо, только что отложенным.

- Почему Вы зовёте меня ученик? - решил я как-то разбавить атмосферу обычным разговором.

- А тебе так трудно пойти на встречу пожилой женщине и стать её учеником? - комично поиграла она в жалость. - У меня ещё никогда не было ученика, только ученицы, считай это блажью выжившей из ума старухи.

- Как скажите, мне не жалко, просто было интересно, - только и оставалось пожать плечами.

- Я так понимаю, ты соблазнился моим рецептом, - довольно улыбнулась мастер.

- Да, и раз Вы хотите меня толкнуть на эту дорожку, мне понадобиться Ваша помощь, - ничего не ответив, мастер только смотрела выжидающе. - Вот, я хочу сделать кольчугу из этого.

Выложил на стол тюк с паутиной и, получив разрешающий жест от хозяйки, уселся в соседнее кресло.

- Что это по-твоему? Какими свойствами обладает эта нить? - очевидно, она имела в виду игровые свойства паутины.

- Паутина высшего качества, всё, - больше в описании ничего не было.

- Вот и я вижу только это, с моим то опытом, - какое-то время она помолчала. - С обычной паутиной у тебя ничего бы не вышло, слишком много процессов она должна пройти, чтобы превратиться в нормальный материал для рукоделия. Но эта нить - очень толстая, её можно использовать сразу. И я не могу предсказать, что у тебя из неё получиться. Сколько у тебя её?

- Ещё один тюк, чуть больше этого.

- Отлично, отлично, может получиться интересная вещица. Так, принимай новый рецепт.

"Вам передан рецепт Многослойная поддоспешная кольчуга, модифицированная"

- Всё, можете приниматься за работу, молодой человек, - бросила она строгий взгляд. - И жду Вас уже с готовым результатом.

- Спасибо, обязательно приду похвастаться, - улыбнулся ей в ответ.

На этом мы расстались, меня ждала работа в кузне. Игроки получили очередную партию модифицированного личного оружия. Старик Александр снова заходил, но просто постоял, посмотрел за моей работой, не заводя разговора.

Но кольчугой я, конечно, не занялся, к счастью были другие дела. За два дня я получил плюс к ловкости за квест с ловлей насекомых. Да, да, насекомых, это была помощь энтомологу в сборе образцов для изучения. Причём ловить нужно было так, чтобы насекомое ни в коем случае не пострадало. Если бы ловкость у меня не была поднята раньше до текущего значения 7, я бы не справился с этим заданием. На мой ненавязчивый вопрос о том, что он будет делать через месяц, последовал ответ: изучать новый вид. И я знаю, кто ему будет в этом помогать... Вторым плюсом было увеличение в восприятии, но не за квест, а за простое посещение художественной галереи, где выходила выставка цифровых репродукций реальных картин семнадцатого века. Тем не менее, это была не самая простая задача. Каждую картину нужно было рассматривать не меньше пяти минут и действительно, чёрт возьми, рассматривать. Игровой ИИ следил за направлением внимания, и только так засчитывалось время просмотра, и по итогу выдавалось увеличение характеристики. Есть подозрение, что как и с предыдущими быстрыми бонусами, без предварительно прокаченного восприятия я бы ничего не получил. Кстати, через месяц будет выставка художников восемнадцатого века.

Всё остальное время я посвятил работе в кузнице и всё-таки принялся за кольчугу. Заказов на модификацию было столько, что повышение уровня кузнечного мастерства удалось получить ещё до конца недели. На сто сорок третьей модификации появилось системное сообщение:

"Кузнечное дело: Практик 0.01%"

- Вуууух, - шумно выдохнул и спустился по стенке на пол. После ста сорокового модифицированного клинка уровень кузнечного дела Ученик достиг ста процентов, но на следующую ступень навык никак не переходил. Я даже немного струхнул, что всё было зря, но приготовленную партию надо было доделать, количество заказов я взял с запасом. Теперь можно немного расслабиться.

Перед походом в пещеру, ради которой это вообще всё затевалось, сдал всё своё имущество в арендованную ячейку на аукционе, даже ножны для мечей. Инструкция от Лиса была в этом плане однозначна. Входить в данж я буду только в стартовой одежде и с мечами уже в руках. До готовности кольчуги ещё было далеко, а так можно было бы одеть и её. Лис говорил, что я должен справиться, и причин не верить ему у меня не было. Но эликсиров я набрал, в том числе и восстанавливающего половину моих жизней за раз у химика экспериментатора.

Добравшись до маяка на карте, увидел действительно оживлённое место. Игроки постоянно входили и выходили из зева пещеры, а вокруг образовался стихийны рынок и место сбора команд. Со всех сторон раздавались крики о поиски напарников. Было бы проще пройти данж в составе группы и в конце уже отделиться, но так может не сработать, в легенде Ильгас входил в пещеру один.

Это был самый лёгкий тип данжей, с монстрами животными и с соответствующим интеллектом. Но формально рекомендуемый уровень для его прохождения - пятый, причём в группе из двух-трёх человек. Определённо квест на повышение кузнечного мастерства рассчитан на игроков, развивающихся не линейно.

Ну что ж, космос мне в помощь, вхожу в данж. Из игроков никто особо не обратил внимание на единичку. Ну хочет кто-то быстро умереть, зачем ему мешать и вторгаться в чужой игровой процесс.