Нежить или Таинственные существа - Герштейн Михаил. Страница 103

Во-вторых, можно обмануть органы чувств человека, когда вместо виртуальной чёрной и красной икры кормят навозом, но организм не обмануть. Разово это можно сделать (как и под гипнозом), но месяцами, годами, на протяжении всей жизни — это невозможно. Очень быстро возникнет конфликт между телом и разумом. В-третьих, человек в этой виртуальной реальности, согласно задумке фильма, может находиться только во время бодрствования. А вот коль у людей есть свои тела, то в момент сна они будут жить уже своей жизнью тела, находящегося вовсе не там. Во время сна люди из виртуальной реальности выходят. И тут возникают тысячи проблем, ведущих к разоблачению “заговора роботов”. Есть и многие другие возражения; одним словом, фильм “Матрица” с точки зрения философии, логики и здравого смысла несостоятелен. Он ненаучен.

В нём есть только одно здравое зерно: в ситуации, показанной в фильме “Матрица”, полтергейст тоже обязан создаваться из-за того, что сознание человека иногда попадает в сбой в программе, а неживые предметы оказываются в этих ситуациях управляемыми разумом — подобно членам и органам тела человека. С той, правда, разницей, что в настоящем полтергейсте управляет не разум, а подсознание.

Герои “Матрицы” тем и удивляют зрителя, что демонстрируют нам управляемый полтергейст. На самом деле полтергейст неуправляем на уровне сознания, если не считать историй с шаманами и колдунами, способными выходить из своего тела. Колдуны, однако, не достигли высот управления материей, показанных в “Матрице”, потому истории про их подвиги вызывают естественный скепсис.

В чём же разница между фильмом “Матрица” и той концепции Матрицы, о которой мы говорим?

Там люди имеют вполне реальные тела, лежащие в капсулах и окружённые заботой роботов, и только их сознание живёт в виртуальной реальности. В нашей концепции человек целиком (включая всё мироздание) находится в виртуальной реальности. Вся субматерия нашей Вселенной. В полной аналогии, скажем, с героями компьютерных игр, которые вовсе не имеют в нашем мире какие-то свои тела, а целиком виртуальны.

Каким образом мы бы сами создавали виртуальность?

Для этого у нас должно быть, во-первых, “железо” — компьютер (сеть компьютеров, устроенная по принципу Интернета — автономности). Каждый отдельно взятый процессор отвечает за работу отдельного элемента виртуальной реальности, содержа сознание и организм как человека, так и всяких тварей божьих (на что нужно меньше ресурсов) или содержа функции неживой материи (на что ещё меньше ресурсов). Причём эта система вовсе не управляет Игрой, то есть виртуальностью, а только задаёт возможности для Игры, а далее её субъекты ведут себя абсолютно автономно.

Такая виртуальная реальность уже есть в массе компьютерных игр, которые являются симулятором нашей жизни. Например, игра “SIMs”, где семья американцев живёт на экране компьютера сама по себе, с вмешательством, если захочется, геймера. Таким образом, нужны лишь правила, которые у нас являются законами природы. Мы их не устанавливали, а только открываем. Поэтому Ньютон мог открыть закон тяготения, но не в состоянии объяснить, почему он именно таков, а не иной.

Вот второй элемент: программа. Она не управляет участниками, а только следит за правилами взаимодействия структур виртуальной реальности, задаёт законы природы. Это сам механизм, которым программа осуществляет контроль в соблюдении заданных законов природы. Шлюз между внешней материей и внутренней, виртуальной. Здесь аналогии с компьютерными играми больше не подходят, так как они выводятся на монитор для геймера, а тут виртуальная реальность живёт сама в себе, без всяких мониторов. Если мы создаём её сами, где участниками являются либо перенесённые на компьютер сознания людей, либо искусственный разум, то, конечно, никакой мониторинг с помощью монитора в принципе не годится. Для мониторинга нужно самому проникать в виртуальную реальность. Становиться виртуальным. Уходить в чистую информацию.

Фактически это шлюз между внешней реальной материей и нашим виртуальным миром, который является только информацией и ничем иным. Как равно создаваемая нами виртуальность имеет те же правила.

Каким образом программа участвует в работе виртуальной реальности, в том числе в деятельности автономного разума? Матрицей. В ней заложены рамки способностей этого элемента виртуальной реальности. Каждому её элементу, от атома и молекулы до сознания человека отведены рамки, которые есть по сути законы существования.

Матрица, таким образом, является законами природы, отведёнными этому элементу виртуальной реальности, которых он нарушать не может. Но, что ещё важнее, Матрица является эволюционным двигателем элементов виртуальной реальности, определяя путь эволюции из складывающейся в ней ситуации. Собственно, как представляется, в том и есть возможный смысл Эксперимента, чтобы увидеть, к чему приведёт эволюция. Которая определяется вовсе не естественным отбором, а иными соображениями Экспериментаторов. В противном случае эксперимент с нами не имеет смысла. Не было смысла создавать нас, если всё было заранее известно и эволюция не предусматривалась.

Это одно, что мы можем уже считать фактом. Причём, важным и опровергающим все взгляды религий о Боге и месте Человека.

Так что же такое Матрица? В широком понимании — “железо”, которое по отношению к нам внематериально, и программа, определяющая рамки поведения субъекта виртуальной реальности. Это и есть Матрица. Точно так мы бы сами создавали свою виртуальную реальность, где жили бы свои Вселенные, цивилизации, люди с их эмоциями, проблемами, патриотизмом, государством, культурой, идеями и прочим, прочим, прочим. Через несколько десятилетий мы сами это сможем создавать в неограниченных масштабах, где сами будем выступать Творцами новых Вселенных. Таков неизбежный путь эволюции.

Если матрицы существуют, то их существование мы должны наблюдать всюду. Но так оно и есть. Многое, что является частью нашей жизни, мы списываем на некую “работу генов” или “работу гормонов”, хотя на самом деле большую часть нашего поведения (как и поведения животных) нельзя объяснять так примитивно.

Анализ генов бобра показал, что у него нет гена, который отвечал бы за строительство подводных дамб. При этом бобры не учат своих детей их строить: если забрать у родителей-бобров детёныша, то он всё равно станет строить дамбы. Кто же или что же заставляет бобра строить дамбы?

Вопрос тем более запутан, что ген вообще отвечает только за построение тела организма и не может в принципе определять форму гнезда и материалы, из которых гнездо будет возводиться, из чего и как строить бобру дамбу, муравью — муравейник, а пчеле — соты.

Учёные сравнили гены бобра с генами родственных ему животных — и не нашли гена, который бы отвечал за строительство дамб. Но если бы такой ген и существовал, то он должен был бы определять: 1) понятия и образы элементов деятельности (это водоём, конкретные виды деревьев, законы климата и речного течения, включая понятия направления движения воды, понятия её поверхности и прочее, прочее); 2) методы и приёмы строительства, использование тысяч вариантов навыков. Всё это в ген не уместить. Мало того, ген — это только запись того, как должны быть сложены клетки организма бобра. Что не имеет никакого отношения к вопросам, которые мы выше назвали.

Совершенно ясно, что тут работает иной механизм — матрица. И если мы взглянем на всю флору и фауну с этой новой точки зрения, то увидим массу поразительного, что ранее нами считалось “само собой разумеющимся”. Наша биология буквально переполнена очевидными примерами работы матриц. А сама эволюция и является не результатом работы тел, а результатом взаимодействия матриц разных видов. Открытие в нашей области — области полтергейста и матриц — будет базой и открытия того, чего Дарвин так и не открыл — законов образования видов. Что неудивительно, так как и в науке все дороги ведут в Рим, всё являет собой Единое Целое. Ничего, что существовало бы обособленно и само по себе, в Сущем нет. Это закон философии.